Antal spelare: 2, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Kan du knäcka koden?
Antal spelare: 2-15, Speltid: 20 min, Ålder: 12+
Black Stories: Real Crime – Verklighetens mest skrämmande gåtor
Är du redo att lösa mörka mysterier som faktiskt har hänt? I denna speciella utgåva av Black Stories dyker ni ner i 50 makabra krimgåtor – alla baserade på verkliga händelser.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 20-30 min, Ålder: 12+
Många vilsna själar har lockats av de hemligheter som döljs i House on the Hill. Nu har en gammal relik - en förbannad kortlek - från de mörkaste delarna av vinden fångat dig också!
Antal spelare: 5-10, Speltid: 30-0 min, Ålder: 8+
Your creepy Neighbor has something locked up in their basement, and it’s up to you and your friends to reveal their plot!
Antal spelare: 2, Speltid: 20-40 min, Ålder: 14+
Det finns något som gömmer sig i folkmassorna: en svårfångad Kryptid som jagar på våra gator. Alla tecken pekar mot det, men utan konkreta bevis kommer det vetenskapliga samfundet aldrig tro dig. Du har inget val... du måste jaga ner kryptiden själv!
Antal spelare: 2, Speltid: 20 min, Ålder: 3+
Det klassiska "Vem där" med Super Mario tema!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120 min, Ålder: 18+
En framgångsrik affärsman ligger död på trottoaren... kan hans död ha kopplingar till Yakuza?
Antal spelare: 3-5, Speltid: 15 min, Ålder: 10+
Become the Best In The School with Tattletale!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120-240 min, Ålder: 18+
Lös fallet med den döda arkeologen i Kairo.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-0 min, Ålder: 8+
Sherlock: Case Connection is a competitive puzzle game of collecting sets of cards and making connections between them.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120 min, Ålder: 18+
Du står anklagad för ett brott och är på flykt, kan du bevisa din oskuld i tid?
Antal spelare: 2-5, Speltid: 20-30 min, Ålder: 0+
With the Bomb Busters: Pro Kit, players become true bomb disposal experts!
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
This book, the Keeper Rulebook, contains the core rules, background, guidance, spells, and monsters of the game. It is intended for use by the Keeper of Arcane Lore
Terror Australis 2nd Edition takes Call of Cthulhu to the vast, untamed continent of 1920s Australia.
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 8+
Lista ut vilken hjälte som slåss mot vilken skurk i en twist på det klassiska Cluedo-spelet.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120 min, Ålder: 18+
Din bästa väns död leder till en isolerad oljerigg, men i jakten på sanningen befinner du dig i stor fara...
Åh nej, det här är inte bra... Tomtens gyllene bok har försvunnit!
Självaste Sherlock Holmes behöver din hjälp!
Antal spelare: 2, Speltid: 10-15 min, Ålder: 6+
Do you know someone who never stops thinking about their next snack? This portable Food Who? game will fill you up between meal times.
Antal spelare: 1, Speltid: ?, Ålder: 4+
Find the path to the house of grandma.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30 min, Ålder: 9+
Ett klurigt "gissa-vem-spel" där det gäller att avslöja och vinna motspelarnas mystiska magiker.
Antal spelare: 1-8, Speltid: 60-120 min, Ålder: 15+
Två år efter vad som bedömts vara en fallolycka går offrets son samma öde tillmötes... Kan ni lösa fallet?
Crops fail, livestock sicken, and food runs Iow. Is this misfortune, witchcraft, or something far darker lurking beyond the palisades?
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60-120 min, Ålder: 8+
Escape Room-spel för hela familjen. Förvandla vilket rum som helst till ett Escape Room!
Bankrånet - Serie 1, Rum 2.
Svårighetsgrad: Svår
Antal spelare: 1-8, Speltid: ?, Ålder: 16+
En kylig vinterkväll 2023 förvandlas en exklusiv visning till en blodig tragedi när mäklaren Johanna Espe hittas brutalt mördad och lemlästad i mystiska Villa Sommen.
En dömd mördare vänder sig till er, en grupp privatutredare, i hopp om att hitta sanningen och bevisa hans oskuld...
Antal spelare: 2, Speltid: 20 min, Ålder: 3+
Ge dig in i Peppa Pigs färgglada värld med den spännande “Vem är det?”-utgåvan!
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
The Section 46 Operations Manual is a handbook for World War Cthulhu: Cold War players, designed to teach them how best to succeed and survive in this murky world of 1970s espionage, or at least how to delay the inevitable for as long as possible.