Antal spelare: 1-4, Speltid: 45 min, Ålder: 8+
Evergreen – Pines and Cacti is a set of 2 modular expansions for Evergreen.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 70-120 min, Ålder: 13+
In Forestry, players take on the role of forest stewards dedicated to sustainable forest management.
Antal spelare: 3-6, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
Kyoto tar spelarna rakt in i en av vår tids brännande frågor: klimatförändringarna - och inte med ett viftande finger, utan genom att sätta dem i beslutsfattarnas skor.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 10+
I Meadow besöker spelarna varsin äng för att titta på flora och fauna och samla poäng på sina upplevelser! Alla djur, växter och landskap utgörs av spelkort med olika symboler som behöver matchas för att korten ska kunna spelas ut, så varje spelrunda utgörs av ett ständigt pusslande för spelarna. Inte enbart för att få symbolerna att matcha, utan också lyckas få tag på ”rätt kort” från marknaden av tillgängliga spelkort!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
Nature is a card-driven strategy board game from the designer of Evolution.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 90-0 min, Ålder: 12+
Oceans is a stand-alone board game in the highly acclaimed Evolution series.
Oceans depicts the boundaries between the known world near the ocean’s surface, and the mysteries lurking in Earth’s deepest unexplored regions.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
The world is on the brink of disaster. In Pandemic Legacy, your disease fighting team must keep four deadly diseases at bay for a whole year.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 45-0 min, Ålder: 8+
Pandemic: On the Brink includes new event cards, new role cards, rules for five players, and optional game challenges to increase the difficulty of the Pandemic base game.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 20-35 min, Ålder: 7+
Pondscape is a card game where 1 to 4 players engage in the serene activity of building their own vibrant aquatic ecosystems.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 45 min, Ålder: 8+
In Powerline, players attempt to connect cities with new sources of energy production.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 40-100 min, Ålder: 12+
In Sanctuary, you will plan and design a modern, scientifically-managed zoo for animals and visitors.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120 min, Ålder: 13+
Spirit Island: Branch and Claw, brings the island back to life, with new spirits, new ways to fight Invaders, new adversaries, and more powers. This adds a judicious spice of uncertainty for experienced players as well as creating both opportunities and hard choices for the Spirits!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45 min, Ålder: 8+
Som en fredssymbol mellan Kina och Japan har det senare landets kejsare fått en jättepanda i present. Denna bor nu i den kungliga trädgården, till trädgårdsmästarens stora förtret, och äter den bambu som växer där! Nu gäller det för spelarna att hålla pandan glad och mätt samtidigt som man behöver få trädgården att växa och frodas.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 12+
Innehåller över 90 brickor och markörer som gör ert terraforming till ett visuellt mästerverk. I den större lådan får du även plats med grundspelet och 5 expansioner.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 12+
Hellas & Elysium är den första expansionen till det prisvinnande strategispelet Terraforming Mars. Det medföljer två nya spelbräden som kan användas istället för grundspelets Tharsis-bräde.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
An epic worker placement strategy game. Up to four players will compete in five rounds, by planning their construction actions to build hydroelectric infrastructures on an articulated and challenging game map.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
5 players map, 1 wheel for the fifth player, a small management board with additional actions, an overlay for the turn order, a new set of contracts, more wooden machineries
Antal spelare: 2-4, Speltid: 120 min, Ålder: 13+
The Colorado Map includes some new elements: the Construction Sites for Bridges and the Areas for Productive Settlements.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Add more variable powers with Japanese and Brazilian companies.
The battle for water control becomes even more intense, a new protagonist looks out from the top of the mountain.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
The Nile Affair is a new thematic map for 2-4 players with new mechanics (Irrigation).
Antal spelare: 1-5, Speltid: 40 min, Ålder: 10+
Wabi-sabi is a feature of Japanese aesthetics that celebrates the beauty exercised by the imperfection and impermanence of things. In the art of bonsai, wabi-sabi is the worship of the simple and essential beauty that comes from the constant change of the tree and the passage of time.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-60 min, Ålder: 10+
I Canopy: Evergreen tävlar spelarna om att odla de högsta träden, samla set av vilda växter och skapa rika livsmiljöer där inhemska djur kan trivas.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
Den fristående uppföljaren till det kritikerrosade familjespelet Cascadia!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
Den fristående uppföljaren till det kritikerrosade familjespelet Cascadia!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45-75 min, Ålder: 10+
Accessible and highly thematic, Coexist centers on open-drafting and resource-management mechanisms.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60 min, Ålder: 10+
I Countryside är du en bonde med en vision: att bygga den mest blomstrande och effektiva gården som landsbygden någonsin sett.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 120-480 min, Ålder: 13+
Throughout a game of Dominant Species large hexagonal tiles are placed on the board to create an ever-expanding interpretation of Earth as it might have appeared a thousand centuries ago.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 45-90 min, Ålder: 13+
Utöka din upplevelse med Earth med Abundance, som tillför nya strategiska lager och spelarinteraktioner till det prisbelönta spelet.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 45-90 min, Ålder: 14+
Earth: Animal Kingdom expands the award-winning board game Earth with 36 new personal and global Animal abilities, increasing asymmetry between players without changing the core rules.