Antal spelare: 2-6, Speltid: 30-45 min, Ålder: 8+
Den första expanionen till Carcassonne erbjuder nya funktioner till spelet. Nu kan man öka värdet på städerna och vägarna.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 30 min, Ålder: 10+
A GAME OF MALICIOUS
MEDIEVAL MENDACITY&
DECIDEDLY DODGY DROLLERY
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Förbättra vägar och städer med värdhus och katedraler i Carcassonnes första expansion.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Cirkusen kommer till Carcassonne!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Köpmän och byggmästare anländer till staden i Carcassonnes andra expansion.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
En hungrig drake hotar landsbygden i Carcassonnes tredje expansion.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
I Carcassonnes tredje expansion bygger du torn och sätter ut vakter för att skydda omgivningarna mot stöld.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Din borgmästare får kämpa för att vinna rivaliserande riddares gunst innan plikten kallar till krismöte.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Tornerspelen kommer till Carcassonne!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Åh nej, Carcassonne blir invaderat av inkräktare!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Nya byggnadsverk kommer till Carcassonne.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Djur och vingårdar får landskapen att blomma i den nionde expansionen till Carcassonne.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 50 min, Ålder: 8+
In Dungeon Bazar, the player merchants try to earn money by selling equipment — weapons, armor and tools — to heroes who wish to fight against an old dragon in a nearby cave. What the heroes don't know, though, is that the merchants have an agreement with the dragon as naturally they're interested in keeping their source of gold, the great lizard, alive.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 45-0 min, Ålder: 13+
While the master’s away, the familiar will play! Zot’s turning in early for the night, but Pooky’s not done with the party. With a stash of gold and a big chip on his wee shoulder, this strange little rabbit-thing is looking to prove he’s more than just Zot’s whipping bunny.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Förbättra vägar och städer med värdhus och katedraler i Carcassonnes första expansion.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Cirkusen kommer till Carcassonne!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
En hungrig drake hotar landsbygden i Carcassonnes tredje expansion.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Din borgmästare får kämpa för att vinna rivaliserande riddares gunst innan plikten kallar till krismöte
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Tornerspelen kommer till Carcassonne!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Åh nej, Carcassonne blir invaderat av inkräktare!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
Nya byggnadsverk kommer till Carcassonne.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 180-0 min, Ålder: 10+
A set of 24 additional beautifully crafted plastic miniatures for Crusader Kings – The Board Game. These come in 12 unique designs that represent councilors and inventions in the game rules. The set also includes bonus rules that let allow players to send their councilors on missions in medieval Europe, rather than just staying home at the royal court!
Antal spelare: 1-3, Speltid: 150-0 min, Ålder: 14+
Embark on an epic journey to reach the sands of Mahdia, a pirate fortress on the shores of North Africa! Is your army strong enough to break through its walls? Or will the African heat, merciless pirate raiders, and the Ifrit, a creature of Arabic legend, see your dreams of glory sinking into the sea of sand forever?
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45 min, Ålder: 10+
In Guilds of London, you place your liverymen in strategic Guilds, building your power base, so that you can achieve the status of Master in many of them.
Antal spelare: 5-10, Speltid: 30 min, Ålder: 13+
Kung Arthur och hans trogna krigare har fem dagar på sig att lyckas hålla de onda makterna stången i en strid som kommer att avgöra landets framtid. Men i sitt sällskap har Mordred lyckats smyga in korrumperade undersåtar för att sabotera det godas chanser att vinna striden. Merlin är dock medveten om deras identitet och blir således gruppens nyckelkaraktär, men får endast tala i gåtor för att inte själv bli avslöjad och därmed undanröjd – vilket i så fall innebär slutet för Arthur och allt det goda…
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Immerse yourself in the thematic Euro-style world of rival thieves' guilds in a bustling medieval town.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 10-25 min, Ålder: 10+
Rekrytera de bästa karaktärerna bland pöbeln och adeln och använd deras effekter för att vinna över dina motståndare.
Antal spelare: 1, Speltid: 30 min, Ålder: 14+
Ett sjöfartsspel där växande trauman sätter din besättning på prov.
Antal spelare: 1-99, Speltid: 35 min, Ålder: 10+
You are the firstborn prince. Ever since your earliest years, you’ve had to watch your actions carefully, knowing that one day, they’ll shape the fate of many.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 45-0 min, Ålder: 10+
The Quacks of Quedlinburg: The Alchemists introduces nightmares, obsession, and hysteria to The Quacks of Quedlinburg base game, with players working in new laboratories to distill essences that can free the citizens of Quedlinburg from these afflictions.
The Alchemists can be played with only the base game or combined with The Herb Witches expansion.