Antal spelare: 1-4, Speltid: 150-0 min, Ålder: 16+
48 tarot size cards, 28 wooden pieces.
Antal spelare: 2, Speltid: 20 min, Ålder: 7+
Thirty years have already passed since the Roman legions left Britain. The Picts and Scots have gained in power and are pushing inland. To save Britain, Vortigern has asked you and your brother Horsa that you leave Saxony with your tribes and help protect Britain. Over the years he has become a little greedy though and does not pay you enough.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
Fire consumes the World
Having spent years studying magic, Adrienne, the despised Fire Witch, decides to return home. Neither her travels, nor her bitter memories could have prepared her, however, for the horrors her homeland greets her with—houses burned to the ground, the stagnant smell of death, and dark clouds gathering all over Tatalia. Ready or not, she is Adrienne, a Fire Witch, she will not idly stand when her beloved homeland is being devoured by encroaching darkness.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
"Känn inte vägen, utan anledningen till att du går den."
Antal spelare: 2-5, Speltid: 120 min, Ålder: 10+
A new, slick and updated version of the classic HeroQuest expansion, "Return of the Witch Lord"!
Mentor’s head hung low as he entered the room. There was a sadness in his voice when he spoke.
“Worthy companions, we must act fast. The Witch Lord is not dead! He has managed to find refuge in the fallen city of Kalos. Long ago, the city was destroyed by Morcar and given to the Witch Lord to rule. Beneath the ruins, the Witch Lord built for himself a great stronghold, for the light of day was too pure for his foul creatures to endure. Once the Witch Lord’s strength has fully returned, he will gather his army of the undead and attack the Empire. Only Heroes of great courage, or those with powerful magic, dare stand against him.”
A new Quest Book containing 10 new adventures that must be played in sequence!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
The Mage of the Mirror includes a Quest Book featuring 10 quests, 33 finely detailed miniatures, and 35 game cards that will expand the game for both Zargon and the heroes.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 30-240 min, Ålder: 14+
Exodus modulen funkar som en brygga mellan High Frontier och nästa spel i serien; Interstellar.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
Rediscover INIS, the legendary game of mythic Celtic conquest and diplomacy, now in its stunning third edition.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 13+
ISS Vanguard kommer att ta spelarna rakt in i ett episkt Sci-Fi-äventyr, där de spelar som 4 olika grupper (säkerhet, spaning, vetenskap, teknik) ombord på det första mänskliga skeppet med möjlighet att nå yttre rymden.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 8+
Welcome to "Kyoto No Neko," a charming adventure where you embody a curious and playful kitten exploring the enchanted city of Kyoto in Japan. Your goal is to grow and develop your skills, learning from your experiences, and earn medals by accomplishing various objectives.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-180 min, Ålder: 14+
Lead your party of heroes in the search of gold and legendary treasure!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-0 min, Ålder: 14+
Du har blivit kidnappad av Fae och tagen till en annan värld.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20-30 min, Ålder: 7+
There is a host of terrible tales surrounding the mysterious uncharted depths of the Lost Seas. Rumours of giant krakens, infernal maelstroms, huge sea serpents and hostile deserted islands abound, and only skeletal shipwrecks remain as testament to tentative past expeditions.
Antal spelare: 3-4, Speltid: 120 min, Ålder: 14+
M.U.L.E. was first published as a computer game in 1983. Inspired by board games, it became a breakthrough, then a classic. Now this warm-hearted game of cut-throat capitalism will finally become available as a board game!
Antal spelare: 3-8, Speltid: 15-0 min, Ålder: 8+
This is a small expansion for Magic Maze that enhances the social aspects of the game. Each player will be given a role, that may make them a traitor, or it may give them a special mission or a special rule to follow.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 180 min, Ålder: 14+
The horrors of Arkham continue to haunt you in Beyond the Threshold, the first expansion to Mansions of Madness Second Edition.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 180-0 min, Ålder: 14+
Horrific Journeys is a expansion for Mansions of Madness which unlocks three thrilling scenarios that take four new investigators far from Arkham, solving mysteries aboard a bustling transatlantic airship, a luxury ocean liner, and a scenic countryside train.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 180 min, Ålder: 14+
Streets of Arkham is an expansion for Mansions of Madness: Second Edition in which investigators must confront the horrific secrets behind Arkham's failing facade of normalcy. From the campus of Miskatonic University to the gang-run speakeasies and storefronts, investigators face threats on both the supernatural and worldly fronts.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 180-0 min, Ålder: 12+
Fields of Eternia is an adventure-driven tactics and strategy game that features epic campaigns that can be played solo or with friends and family. Your objective is to rally and recruit troops, complete exciting quests while collecting ancient and powerful artifacts and building vehicles in order to emerge as the victor who conquers Eternia.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 10+
I Meadow besöker spelarna varsin äng för att titta på flora och fauna och samla poäng på sina upplevelser! Alla djur, växter och landskap utgörs av spelkort med olika symboler som behöver matchas för att korten ska kunna spelas ut, så varje spelrunda utgörs av ett ständigt pusslande för spelarna. Inte enbart för att få symbolerna att matcha, utan också lyckas få tag på ”rätt kort” från marknaden av tillgängliga spelkort!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 7+
Mice & Mystics är ett fantastiskt äventyr för såväl de yngre som äldre! Kungen har fallit under en förtrollning av en vacker kvinna utifrån slottet som försöker bli drottning för maktens skull. När spelarna är på väg att avslöja hennes verkliga avsikter blir de förpassade till fängelsehålan, och låter sig då förvandlas till möss för att kunna rymma! Men hur ska man nu i denna ringa storlek lyckas rädda kungadömet??
A New Storybook for Mice and Mystics
The Heart of Glorm storybook picks up right after the events of Sorrow and Remembrance, the Mice and Mystics base game, letting you and your friends continue the story of Prince Collin, Maginos, Tilda, Nez, Filch, and Lily.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
Recall is a deep strategy game from the designers of Revive that focuses on engine building and exploration.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island is an adventure game for you and your friends to play as castaways on an uninhabited island. Your task is to build a shelter, ward off potential dangers, and complete the missions. There are seven different scenarios included in the box - they will provide you with new, more difficult, and curious ways to play!
Promos till Robinson Crusoe
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120-180 min, Ålder: 14+
Ett kooperativt äventyr satt i S.T.A.L.K.E.R-seriens universum.
Antal spelare: 2-12, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Dvärgarna gräver fortfarande och sabotörerna lurar. Men nu är dvärgarna uppdelade i två käbblande och tävlande grupper. De får också sällskap av tillräckligt många nya dvärgar för upp till 12 spelare!
Antal spelare: 1-7, Speltid: 90-115 min, Ålder: 14+
a boxed set of 32 new promo encounter cards (43-74)
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-840 min, Ålder: 13+
Dungeons expansionen lägger till 6 fängelsehålor med kartor och historier till Sleeping Gods.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-240 min, Ålder: 12+
Stora korporationer tävlar om att utforska rymden och göra ett namn för sig när man landstiger på planeter, upptäcker stenarter och organismer, samt rent utav bosätter sig i andra solsystem. Genom tre eror sitter spelarna och bygger upp en tablå av spelkort framför sig som utgör ens korporations högkvarter, och genom varje era tillkommer såväl nya spelkort av kraftfullare sort som helt nya effekter kring de rymdbaser (och senare även kolonier) som man placerar på planeterna. Efter antingen bara en, två eller alla tre eror räknar spelarna poäng och korar en vinnande korporation.