Antal spelare: 2-5, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
A new Quest Book containing 7 new adventures that must be played in sequence with rules for variable Body Points, Chaos Sorcerer Spells (Mind Lock, Dominate and Mind Blast) and new dungeon features.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
"Känn inte vägen, utan anledningen till att du går den."
Antal spelare: 2-5, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
Äventyret fortsätter med HeroQuest Jungles of Delthrak Quest Pack!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 30-120 min, Ålder: 14+
Mysterious arcane forces are interfering with Mentor's magic.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 120 min, Ålder: 10+
A new, slick and updated version of the classic HeroQuest expansion, "Return of the Witch Lord"!
Mentor’s head hung low as he entered the room. There was a sadness in his voice when he spoke.
“Worthy companions, we must act fast. The Witch Lord is not dead! He has managed to find refuge in the fallen city of Kalos. Long ago, the city was destroyed by Morcar and given to the Witch Lord to rule. Beneath the ruins, the Witch Lord built for himself a great stronghold, for the light of day was too pure for his foul creatures to endure. Once the Witch Lord’s strength has fully returned, he will gather his army of the undead and attack the Empire. Only Heroes of great courage, or those with powerful magic, dare stand against him.”
A new Quest Book containing 10 new adventures that must be played in sequence!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 90 min, Ålder: 16+
The adventure continues with the premium HeroQuest Joe Manganiello’s The Crypt of Perpetual Darkness Quest Pack! Zargon’s minions are at your doorstep, threatening the place you call home. Armed only with your effects and an ancient map of elvish origin, you must journey deep underground in search of a long-lost crypt rumored to contain a powerful artifact. Keep this treasure from Zargon—you’re the only hope of your people!
Antal spelare: 2-5, Speltid: ?, Ålder: 14+
Ny spin på versionen från 1991!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 240-0 min, Ålder: 14+
This terawatt module introduces two new patent decks: Freighters (1B) and GW Thrusters (1C). Freighters are a new type of patent card allowing the transport of valuable factory goods back to LEO. GW thrusters are more powerful and efficient versions of the MW thrusters of the core game
Antal spelare: 1-5, Speltid: 240-0 min, Ålder: 14+
This colonization module introduces orbital space colonies called Bernals (2B) and space pioneers called Colonists (2C). These two types of cards extend the core game to go beyond industrializing and exploiting the resources of the solar system to colonizing and settling the solar system.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
Rediscover INIS, the legendary game of mythic Celtic conquest and diplomacy, now in its stunning third edition.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 45 min, Ålder: 7+
Äventyret börjar... Välj din hjälte och ta dig ner i grottan! Värdefulla skatter och otaliga faror lurar djupt under de sönderfallande väggarna i Karak Castle.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 8+
Welcome to "Kyoto No Neko," a charming adventure where you embody a curious and playful kitten exploring the enchanted city of Kyoto in Japan. Your goal is to grow and develop your skills, learning from your experiences, and earn medals by accomplishing various objectives.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-180 min, Ålder: 14+
Lead your party of heroes in the search of gold and legendary treasure!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-0 min, Ålder: 14+
Du har blivit kidnappad av Fae och tagen till en annan värld.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20-30 min, Ålder: 7+
There is a host of terrible tales surrounding the mysterious uncharted depths of the Lost Seas. Rumours of giant krakens, infernal maelstroms, huge sea serpents and hostile deserted islands abound, and only skeletal shipwrecks remain as testament to tentative past expeditions.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-240 min, Ålder: 14+
I Mage Knight utforskar 1-4 spelare en öppen värld fylld med agressiva varelser, storslagna städer, mäktiga föremål och skattfyllda platser. Rekrytera en armé, bygg upp din karaktär och ta antingen hjälp från dina medspelare eller strid mot dina motspelare, allt beroende på spelets scenario.
Antal spelare: 3-8, Speltid: 15-0 min, Ålder: 8+
This is a small expansion for Magic Maze that enhances the social aspects of the game. Each player will be given a role, that may make them a traitor, or it may give them a special mission or a special rule to follow.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 180-0 min, Ålder: 14+
Horrific Journeys is a expansion for Mansions of Madness which unlocks three thrilling scenarios that take four new investigators far from Arkham, solving mysteries aboard a bustling transatlantic airship, a luxury ocean liner, and a scenic countryside train.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 150-0 min, Ålder: 12+
The Caribbean in the 17th Century: You are seafarers and adventurers, trying to increase your reputation with various nations, establish strong alliances, and obtain wealth and fame.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 180-0 min, Ålder: 12+
Fields of Eternia is an adventure-driven tactics and strategy game that features epic campaigns that can be played solo or with friends and family. Your objective is to rally and recruit troops, complete exciting quests while collecting ancient and powerful artifacts and building vehicles in order to emerge as the victor who conquers Eternia.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
Recall is a deep strategy game from the designers of Revive that focuses on engine building and exploration.
Promos till Robinson Crusoe
Antal spelare: 1-4, Speltid: 150-0 min, Ålder: 14+
Roll Player Adventures is a co-operative storybook board game for 1-4 players set in the world of Roll Player. Players inhabit characters, face challenges, and make decisions that will change the story as they progress through eleven core adventures and a replayable side quest.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120-180 min, Ålder: 14+
Ett kooperativt äventyr satt i S.T.A.L.K.E.R-seriens universum.
Antal spelare: 2-12, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Dvärgarna gräver fortfarande och sabotörerna lurar. Men nu är dvärgarna uppdelade i två käbblande och tävlande grupper. De får också sällskap av tillräckligt många nya dvärgar för upp till 12 spelare!
Antal spelare: 1-7, Speltid: 90-115 min, Ålder: 14+
a boxed set of 32 new promo encounter cards (43-74)
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-900 min, Ålder: 14+
San Francisco, 1937: Ditt lastplan flyger genom en portal i himlen och transporterar dig till ett kargt landskap fyllt av bisarra varelser, intrigerande gudar och oanade faror. Men kan du hitta vägen tillbaka innan portalen stängs?
Antal spelare: 1-2, Speltid: 240-0 min, Ålder: 13+
En kort fristående kampanj för två spelare, i samma värld som Sleeping Gods.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 1-20 min, Ålder: 13+
Sleeping Gods: Tides of Ruin expanderar världen med en till atlas, scenariobok, äventyrskort, fiender, event och mer.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-240 min, Ålder: 12+
Stora korporationer tävlar om att utforska rymden och göra ett namn för sig när man landstiger på planeter, upptäcker stenarter och organismer, samt rent utav bosätter sig i andra solsystem. Genom tre eror sitter spelarna och bygger upp en tablå av spelkort framför sig som utgör ens korporations högkvarter, och genom varje era tillkommer såväl nya spelkort av kraftfullare sort som helt nya effekter kring de rymdbaser (och senare även kolonier) som man placerar på planeterna. Efter antingen bara en, två eller alla tre eror räknar spelarna poäng och korar en vinnande korporation.