Union and Disillusion is the fourth Mythos Pack in The Circle Undone cycle for Arkham Horror: The Card Game.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60-0 min, Ålder: 13+
En klassiker återvänder! Med Anders Blixt vid pennan och Nisse Gulliksson vid illustrationsrodret återvänder vi till 80-talet och ett klassiskt äventyr i Stockholmsmiljö. Det är yuppiens tid vid Stureplan och det är fest varje kväll. Men något inte helt mänskligt verkar agera i kulisserna och snart är rollpersonerna inblandade i en härva med skuld, hopp och förtvivlan som de får svårt att ta sig ur.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Kutulu är ett mysteriefokuserat regelsystem för lovecraftskt rollspel i 1920- och 30-tal. Det är ämnat som ett alternativ till existerande spel i samma genre.
Antal spelare: 1-3, Speltid: 20-60 min, Ålder: 10+
Will you specialize in armor and striking weapons? Or expand your range of companions and animals?
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
Heart of the Elders is the third Mythos Pack in The Forgotten Age Cycle.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
Continue to dive beneath the surface and investigate the twisted and strange happenings in the small fishing hamlet of Innsmouth!
Traumakorten är ett tillbehör till Chock: Åter från graven som består av tre kortlekar: Krossande skador, Genomborrande skador och Chock-skador. De byter ut de befintliga reglerna för Trauma och Chock, och gör skador mer varierade (och dödliga) för rollpersonerna.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 60 min, Ålder: 14+
In Kinfire Delve: Scorn's Stockade, a tactical and cooperative card game for 1-2 players, you will fight your way through the well deck of challenge cards to reach Scorn, the Master of the Well, and face them in an epic final battle.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-120 min, Ålder: ?
The Children of Haqim were once a reclusive sect of vampiric warriors, sorcerers and assassins. In modern nights, they are torn between that heritage and an obsession for moral codes and swift justice. In vampire society, their role is often to enforce the law. Someone is always guilty, and the guilty must be punished.
Antal spelare: 3-6, Speltid: 120-0 min, Ålder: 10+
Two implacable foes meet in one expansion: Munchkin Warhammer 40,000: Savagery and Sorcery.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 15 min, Ålder: 7+
Zombie Kittens is still the highly-strategic, kitty powered version of Russian Roulette that you love, but it introduces a brand new deck of cards so that your game doesn’t end just because you blow up. Only living players can win the game, but Dead players now get to keep the cards in their hands when they explode. They also get to play certain cards to torment the living players. And they can even come back from the Dead to win the game.
Antal spelare: 1-4, Speltid: ?, Ålder: 14+
Lights, camera, action!
Antal spelare: 1-2, Speltid: 45-60 min, Ålder: 14+
Kämpa dig igenom Vainglorys brunn i ett samarbetskortspel för två.
Antal spelare: 2-4, Speltid: ?, Ålder: 8+
Kan du överleva natten?
Natten faller, och den blodsugande Chupacabran smyger på sitt byte. Dess röda ögon betyder undergång …
Antal spelare: 2-5, Speltid: 40-60 min, Ålder: 14+
In this competitive story-building game, players play as “Creeps” and build deliciously horrible stories to send bad people to their well-deserved demises. The game is played with story cards and suspense cards. Story cards work together to form a chain that tells a story for each villain in three acts. Suspense cards are the fuel that makes the story work!
Antal spelare: 3-6, Speltid: 90-0 min, Ålder: 12+
Munchkin Warhammer 40,000 returns with two more new Armies to add to your games!
Antal spelare: 3-7, Speltid: 10-20 min, Ålder: 8+
One Night Ultimate Werewolf Daybreak is a fast game for 3-7 players in which everyone gets a hidden role, each with a special ability. (No plain "villagers" here!) In the course of a single morning, your village will decide who among them is a werewolf...because all it takes is finding one werewolf to win!
Tärningsset för Vampire: The Masquerade 5th edition.
Antal spelare: 3-6, Speltid: 90 min, Ålder: 10+
Munchkin is about beating up monsters, taking their stuff, and sequels. Munchkin Bites! is no different. Thus were born . . . the Pants Macabre.
OBS: Detta är en expansion.
Antal spelare: 3-6, Speltid: 60-120 min, Ålder: 10+
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
Historien upprepar sig... Berith har tagit över en annan nunna. Den här gången är det Ursula som tvingas dra oskyldigt blod från andra offer, och Berith kommer inte att lämna henne förrän hennes hjärta slutar slå...
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
They say you reap what you sow, and you’re in for A Rotten Harvest.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 180-0 min, Ålder: 14+
The races of Third Earth were unprepared for Mumm-Ra’s sudden assault, and even more unprepared for the turn it took. For Mumm-Ra had mastered not only technology, but necromancy as well!
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
There Has Been a Distortion in Time...
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
In this thrilling scenario, one to four investigators look into yet another series of recent disappearances plaguing the city of Arkham, desperately trying to find the culprit before they join the list of victims themselves.
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
Vilket skräckspel skulle vara komplett utan en heminvasion? Inkräktarna är här. Möt inte en, inte två, utan TRE mördare.
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
Final Girl returns with Jen and Rina in Buddyland, the abandoned '80s arcade and the home of Billy the Bear - the animatronic bear performer - and his friends. Take the role as the Final Girl and survive Billy and his minions!
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
"Skrattade tills vi grät blod! Vill stanna här föralltid... 10/10!"
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
It was a quiet day in a barren one horse town when gravity pod landed near a sheep farm on the outskirts of town. Gravity pod is just my name for what it was, since it was entirely alien. The pod contained a ravenous being born and bred by a higher intelligence for one purpose: to clear a planet of current life so that it could be terraformed. Devoid of eyes, The Eyeless uses heightened sensory faculties to seek and destroy anything and everything that makes noise.