Antal spelare: 2-6, Speltid: 30-60 min, Ålder: 12+
Dags att tänka om dina racingbanor, med nya 6x6 rutor!
Antal spelare: 2-7, Speltid: 360 min, Ålder: 12+
The truly classic game of skill for today’s sophisticated games players. The award winning game of political intrigue and military power in Imperial Europe, Diplomacy is the ultimate strategy game of pure skill. No dice and no luck – double dealing, deception and danger dogs every move.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-0 min, Ålder: 14+
Ett nytt och fristående spel i samma värld som den internationella storsäljaren Terraforming Mars!
Antal spelare: 1-7, Speltid: ?, Ålder: 0+
As engines are roaring to life and rain is relentlessly pouring down, the atmosphere at the Japan Grand Prix is charged with anticipation and uncertainty. The pristine track that once promised speed and precision now glistens with raindrops, becoming a treacherous ribbon of asphalt demanding the utmost skill and concentration from the drivers.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Taroticum and Other Tales contains seven stand-alone scenarios for KULT: Divinity Lost. They are set in different times and locations and explore different parts of the Kult mythos. The scenarios are all designed to be quick and easy to pick up and play.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 45-0 min, Ålder: 10+
En drake angriper och dvärgarnas rike Nidavellir är i fara! Nu har du blivit anlitad för att rädda dagen!
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Den inbundna Gamemaster sourcebook Beyond Darkness and Madness för KULT: Divinity Lost, 296 sidor.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Inbunden kampanjbok i full längd, 168 sidor.
När nyårsafton 1941 övergår till 1942 slocknar alla ljus i Leningrads kyrkor. Helgonens ansikten blir svarta. Verklighetens väv går sönder. När morgonen kommer hittas tjugo präster döda av sina egna händer.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 60-80 min, Ålder: 10+
The meteor strikes have caused great damage. We’ve gathered as much wreckage as possible so please use the salvage carefully. Complete the primary objective and build the planet that will preserve humanity. Expand your developments onto the Supermoon in case the meteorite hazards get out of hand.
Antal spelare: 3-10, Speltid: 90-0 min, Ålder: 18+
From the creators of Cyanide & Happiness comes a card game where players compete to finish an awful comic strip. Draw 7 cards. The deck plays the first card, select a Judge to play the second, then everyone selects a third card to create a three panel comic strip. The Judge picks a winner.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60 min, Ålder: 14+
Ambition is the first expansion to Roll for the Galaxy. It adds new factions, home worlds, and game tiles, two new dice types, and optional objectives to the base game. Newer players should play without objectives for their first few games.
Antal spelare: 1-3, Speltid: 120 min, Ålder: 14+
Ett nytt Spirit Island i en mer kompakt och mer lättspelad version!
Antal spelare: 3-6, Speltid: ?, Ålder: 9+
Allt kan hända och allt kan vända - nu kan du få veta hur det är att vara med i Bäst i Test!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60-0 min, Ålder: 14+
It's a manufacturing arms race! Compete against other players as you try to build the most efficient set of factories in the shortest time!
Antal spelare: 4-30, Speltid: 30-0 min, Ålder: 17+
The Blue Box contains 300 cards you can add to your deck of Cards Against Humanity, allowing you to eat whatever you want without gaining any weight.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
The Bible Edition is a “pocket version” of the KULT: Divinity Lost Core Rules, in an all-text version. The book is in the same physical format as a typical bible. The cover is in a black leather imitation, with gold foil. The edges of the pages are also gold coloured.
Antal spelare: 3-7, Speltid: 30-0 min, Ålder: 10+
Make the right decisions to lead your civilization to prosperity!
Antal spelare: 4-30, Speltid: 30 min, Ålder: 17+
Lådan har en bagel på sig. Och ja just ja... 300 nya kort till Cards Against Humanity.
Antal spelare: 4-30, Speltid: 30-0 min, Ålder: 17+
The Green Box contains 300 totally new cards you can add to your deck of Cards Against Humanity, which is great because you love Cards Against Humanity.
Antal spelare: 4-30, Speltid: 30-60 min, Ålder: 17+
The Red Box contains 300 cards you can add to your deck of Cards Against Humanity, making it a better bludgeoning weapon against home invaders.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Explore the lands of Eberron in this campaign sourcebook for the world’s greatest roleplaying game.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 90-0 min, Ålder: 12+
Fired Up is an arena game in which the players are the audience and not the fighters.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
In order to make Cuba's capital citiy Havanna gleam in renewed splendor, many magnificent buildings are being built.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 40-0 min, Ålder: 10+
Fyra skogsandar har återkallats för att rädda det heliga trädet från Onibis förödande eldsflammor. För att lyckas med det är måste du utfära en av följande uppgifter:
1 - Samla 12 heliga blommir för att väcka Sanki, skogens väktare.
2 - Plantera 12 olika skyddsträd.
3 - Släcka 12 eldar för att bannlysa Onibi för gott.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
Äntligen släpps tidigare promo-material till Spirit Island som egen mini-expansion!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 8+
Spela dina kort rätt och du kan bli Catherines nya rådgivare.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 45 min, Ålder: 8+
Generera mest inkomst från dina handelshus genom att sälja varor, få kontakt med dem rätta distributörerna och satsa pengar i vatten-racen. Den flytande marknaden har mycket potential, men bara den ivrigaste och mest innovativa handlaren kommer att segra!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 120 min, Ålder: 14+
A dark lord has filled a nearby hill with tunnels, traps, treasure, and trolls. And so the next morning (or the next afternoon if too many ales were quaffed) the heroes set out to fight for Right, conquer the dungeon, and punish the wicked lord (by taking all his treasure, of course). It’s a classic scenario, and any veteran dungeon crawler will tell you that’s the way things ought to be.