Antal spelare: 2-5, Speltid: 30-120 min, Ålder: 14+
Mysterious arcane forces are interfering with Mentor's magic.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 12+
Sorgeveden är en matig kampanjbakgrundsbok till Hjältarnas tid, skriven av rollspelslegenden Anders Blixt. I bokens 92 sidor hittar du folkslag, äventyr, hemligheter och mängder med resurser för att berika din kampanj i Hjältarnas tid.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 7+
Kids Chronicles: The Old Oak Prophecy är ett kooperativt familjespel fullt av äventyr och mysterier...
Utforska det myllrande Krilloan, utmana Kopparhavets faror och avslöja sirenernas hemlighet. Sirenens klagan är kampanj, en världsmodul och en regelexpansion i ett!
Avgrunden innehåller fyra scenarion där svensk nutid kontrasteras mot uråldrigt mörker.
Stockholms Labyrinter består av två scenarion som båda är centrerade runt Stockholm.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
The Bible Edition is a “pocket version” of the KULT: Divinity Lost Core Rules, in an all-text version. The book is in the same physical format as a typical bible. The cover is in a black leather imitation, with gold foil. The edges of the pages are also gold coloured.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
KULT: Divinity Lost is a reboot of the highly acclaimed and infamous contemporary horror role-playing game “Kult”, originally released in 1991. This, the 4th edition of Kult, features a completely new rule-set, and the setting is updated to present day. Escape your nightmares, strike bargains with demons, and try to stay alive in a world full of pain, torture, and death.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Kutulu är ett mysteriefokuserat regelsystem för lovecraftskt rollspel i 1920- och 30-tal. Det är ämnat som ett alternativ till existerande spel i samma genre.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-150 min, Ålder: 14+
Lands of Galzyr is an adventure board game set in an open, story rich world. In the game, you are an adventurer seeking fame and excitement in Galzyr – a region known for the historic strife between three city-states
and their former motherland and the thrill-seeking nature of its colourful inhabitants.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-240 min, Ålder: 14+
I Mage Knight utforskar 1-4 spelare en öppen värld fylld med agressiva varelser, storslagna städer, mäktiga föremål och skattfyllda platser. Rekrytera en armé, bygg upp din karaktär och ta antingen hjälp från dina medspelare eller strid mot dina motspelare, allt beroende på spelets scenario.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-0 min, Ålder: 10+
Crimes have taken place all over the city, and you want to figure out exactly what's happened, so you'll need to look closely at the giant city map (75 x 110 cm) to find all the hidden information and trace the trails of those who had it in for their foes.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Sista motståndet till Mutant: År Noll är en samling zonsektorer som går att rollspela enskilt eller i ett sammanhängande äventyr som kretsar kring en sällsam artefakt som rollpersonerna kommit över via en långväga flykting, en brun låda med en färgglad symbol. Lådan har inget lock men tycks ändå bära med sig ledtrådar till bortglömd kunskap om den gamla tiden och den man som en gång var sin tids mest eftersökta.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
The Ninth World is filled with the bizarre and unexpected. But beyond it, the truly astonishing awaits. Enter a dimension where you exist in three different places simultaneously. A pocket universe that transforms you into living sound. An existence where time carves living beings into separate time streams. Or a world where merely thinking changes reality. How can you even begin to cope with such radically different worlds? Explore Into the Outside and find out!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 180 min, Ålder: 13+
PROPHECY is a game for 2 to 5 players. Each player chooses a character such as the stoic ranger, the wise druid, the noble paladin or any other of the ten different characters and enters a world of brigands, thieves, demons, and undead.
Gör dig redo att utforska den episka och hänsynslösa världen Gielinor i kooperativa kampanjer inspirerade av dina favorit-quests från datorspelet RuneScape!
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
False Flag is the second in the series of Denver Adventures for Shadowrun, Fifth Edition. Whether played alone or as part of a larger campaign with the first adventure, it will test players’ resources, creativity, and skill, while moving them toward the dramatic plot developments ahead.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 240-300 min, Ålder: ?
Slaying Dragons är ett spel som handlar om att metaforiskt döda sin drake. Ett spel om tillit, svårigheter, konsekvenser och att konfrontera sina inre demoner.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 240-0 min, Ålder: 13+
En kort fristående kampanj för två spelare, i samma värld som Sleeping Gods.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 90-0 min, Ålder: 10+
Suspects is a range of investigation games with streamlined rules and plots centered on the psychology of the characters in the style of Agatha Christie’s novels. The first opus will feature the ingenious and fearless Claire Harper in three stories that pay tribute to the great classics of detective literature!
Antal spelare: 1-4, Speltid: ?, Ålder: 12+
TIME Stories Revolution: A Midsummer Night is a standalone scenario in the "blue cycle" of TIME Stories.
Agents explore an alternate parallel time frame. Reality thus becomes a fluctuating concept, and players will have to unravel the true from the fake in this adventure built like a great game of mirrors.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Embark on your own adventures in J.R.R. Tolkien’s iconic world with The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth, a fully cooperative, app-supported board game for one to five players! You’ll battle villainous foes, make courageous choices, and strike a blow against the evil that threatens the land—all as part of a thrilling campaign that leads you across the storied hills and dales of Middle-earth.
In dark forests, beyond the mountains, by black lakes in hidden groves. At your doorstep. In the shadows, something stirs. Strange beings. Twisted creatures, lurking at the edge of vision. Watching. Waiting. Unseen by most, but not by you. You see them for what they really are.
Vaesen.
Antal spelare: 7-25, Speltid: 60 min, Ålder: 8+
Festspelet för människor och varulvar
Är du också trött på dödstråkiga mingel där blodfattiga konsulter diskuterar priset på bostadsrätter? Har du velat kasta dig över dom och bita dom i halsen? Såklart du har. Det är ju nämligen det ALLA tänker, men ingen vågar göra, och det är därför vi var tvungna att göra det här spelet.
Hear the call of glory and honor, journey proud across your land free from the tyranny of kings and queens—enter the Age of Vikings!
Utforska nya berättelser i expansionen till det kritikerrosade tysta rollspelet Alice is Missing.
Hindra den onda Doktor Krankensteen som hundar och katter i ett rollspelsäventyr utan dess like!
The city of Arkham is a nexus for the strange, the dangerous, and the supernatural.
In this adventure book, you’ll face some of the different dangers that threaten the city to give you a glimpse of the infinite possibilities offered to game masters by the Arkham Horror RPG Core Rulebook:
- Stop would-be arcanists who have gained too much power
- Find the cause behind people falling into bizarre comas
- Investigate the mysterious death of a graduate student at the Miskatonic Museum
These three unique stand-alone adventures are designed for beginner level investigators.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
As the next chapter of your evolving story, A Light in the Fog expands your adventures in Innsmouth with Arkham Horror: The Card Game, picking up right where your frantic car chase left off at the end of Horror in High Gear, and promising new revelations as you push deeper into the heart of the tangled conspiracy that surrounds Innsmouth
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 0+
Dark Side of the Moon is Scenario 3–A of “The Dream-Quest” campaign. This scenario can be played on its own in Standalone Mode or combined with the other expansions in The Dream- Eaters cycle to form a larger four-part or eight-part campaign. After the events of The Search for Kadath, the investigators in the Dreamlands are drawn even further from the world of the waking than they could have ever thought when Virgil Gray is taken to the cold, distant moon and you have no choice but to follow in the hopes of rescuing him. The silence of the place is deafening. There is no wind whistling through the air, no chirping of birds, no idle sound of any kind. And around every corner, some maddening creature is keeping a close watch over their domain. You must remain even quieter in order to stay hidden long enough to find Virgil and escape without raising the alarm.