Antal spelare: 2-4, Speltid: 120-180 min, Ålder: 14+
The year is 2010, and the global balance of power is shifting…
Antal spelare: 2-4, Speltid: 120-180 min, Ålder: 14+
Antal spelare: 2-4, Speltid: 120-180 min, Ålder: 14+
Antal spelare: 2-5, Speltid: 30-60 min, Ålder: 12+
Wrong Party is a card drafting game where you’ll try to host the perfect party with the weirdest guest list.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20-40 min, Ålder: 14+
X: Seekers of Fortune is a fast-paced competitive card game of exploration, cunning, and adventure.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
An alien mothership has arrived at an uncharted planet brimming with mystery and discovery.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 8+
Ta hjälp av jakar för att bygga ett stentorn högt uppe på Himalayas berg och öka handeln i byn!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20 min, Ålder: 8+
Yaxha är ett spel med enkla regler, men som kräver strategi och god känsla för tajming!
Detta häfte innehåller 20 st karaktärsblad till Yggdrasil Burns. Er grupp lär behöva dem alla, det är svårt att överleva i det brända Skandinavien…
Denna spelledarskärm innehåller användbara tabeller som spelledaren kan tänkas behöva under spelmötet, såsom skandinaviska namn, tabeller för strid, föremål och slumphändelser.
Äventyr till Yggdrasil Burns.
Antal spelare: 3-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
Sticktagningsspel för 3 till 4 spelare om att fånga Yokai, andar och demoner från japansk mytologi.
Antal spelare: 2, Speltid: 45 min, Ålder: 12+
You and your opponent are merchants in Yokohama, trying to succeed in your business ventures and gain prestige to win the game.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 20-30 min, Ålder: 10+
Release Date: 10 / 01 / 2019
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45 min, Ålder: 8+
Samarbeta i ett spännande, familjevänligt legacy-äventyr!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 20 min, Ålder: 6+
Exploding with Frustration
Antal spelare: 2-4, Speltid: 25-0 min, Ålder: 8+
Zombie Teenz is a game that evolves, like its predecessor, Zombie Kidz. These two games are different and independent, but compatible.
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 0+
As the sun sets on another day of defending the Burbs, you can’t help but ask yourself, “Is this all there is? Are we truly doomed to live out our days in this suburban purgatory?”
Antal spelare: 1-4, Speltid: ?, Ålder: ?
The game comes with 2 types of dice: Blue and Red. Red is used for attacking and blue is used for ammo checks. The red die has a Z in place of 6 bullet hole pips, to denote a possible zombie bite, while the blue die has a ‘click’ symbol in place of the the one’s spot to denote your weapon is out of ammo. Very useful for 4-person games, or for your own custom homebrew games.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 100 min, Ålder: 13+
Introduces new survivor miniatures, new scenarios, and the ability to ride in a half ton truck. There is nothing like the feeling of driving over some dead corpses.
--
Z-team Alpha includes four post-apocalyptic Z-team members. These miniatures are designed to work with the Zpocalypse Squad base stands, however there is nothing stopping you from using them for your own mischievous ends in any other tabletop games. Each miniature comes fully assembled and unpainted.
Also works for other games using 25-28mm scale miniatures.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 100 min, Ålder: 14+
New character, scenarios and weapons cards bring a whole new set of challenges and adventures to Zpocalypse. How would you like to bring squad members back from the dead? Or use a sniper rifle that has unlimited range and can shoot through walls? This i just a taste of the exciting new content!
Also works for other games using 25-28mm scale miniatures.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Ordningen i metropolen Elemin är hotad. På ytan är allt fortfarande lugnt men under gatorna, i fattigkvarterens dunkla gränder och bakom lyckta dörrar samlas mystiska sekter och övernaturliga väsen. Stadsvakten får in så många vittnesmål om märkliga, »magiska« fenomen att de inte längre kan bortses från. Urkrafternas tjänare blir allt djärvare. Det är en förändringens tid och allt det som Maharadjan och byråkraterna i det akademiska Vävargillet byggt upp riskerar att raseras.