Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-120 min, Ålder: 13+
Med den rådande zombieapokalypsen gör spelarna sitt bästa för att samla mat så det räcker, finna utrustning som kan komma väl till hands och försöka överkomma de kriser som uppstår i kolonin - såväl mentala som fysiska. För det är viktigt att hålla moralen på topp om man ska kunna uppfylla kriteriet för att vinna den rådande spelomgången, särskilt som en eventuell förrädare kan sitta med i spelgruppen och försöka få kolonin på fall!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 80-0 min, Ålder: 13+
Everdell is a streamlined worker placement game that features a detailed world realized through stunning artwork. Utilizing a tableau-building mechanic, players will work to build a city of critters and constructions. Everdell is easy to learn, yet offers satisfying strategic depth and endless replayability.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 40-80 min, Ålder: 10+
Från Everfrost till Bellsong har många fredliga år gått i Everdell - men det är dags för nya territorier att bosätta sig och nya städer att etableras.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-180 min, Ålder: 13+
Labyrinth takes 1 or 2 players inside the Islamist jihad and the global war on terror. With broad scope, ease of play, and a never-ending variety of card combinations similar to GMT Games' Twilight Struggle, Labyrinth portrays both the effort to counter extremist terrorism and the wider ideological struggle - guerilla warfare, regime change, democratization, and more.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45-75 min, Ålder: 14+
Billions of years in the future, when most of the stars have died, only rare white dwarfs remain - the last light in the universe.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 180-0 min, Ålder: 14+
Horrific Journeys is a expansion for Mansions of Madness which unlocks three thrilling scenarios that take four new investigators far from Arkham, solving mysteries aboard a bustling transatlantic airship, a luxury ocean liner, and a scenic countryside train.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 180 min, Ålder: 14+
Streets of Arkham is an expansion for Mansions of Madness: Second Edition in which investigators must confront the horrific secrets behind Arkham's failing facade of normalcy. From the campus of Miskatonic University to the gang-run speakeasies and storefronts, investigators face threats on both the supernatural and worldly fronts.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-0 min, Ålder: 13+
The cast of Fantasy Strike has acquired magical gems which give power, but at what price? Those who hold too many gems are cursed forever. What’s worse, the ultimate gem to rule them all has been forged into a single, mighty scepter. Whoever holds it wields even more power at an even greater price.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
The game Resafa takes place during the 3rd century AD in the area of today’s Middle East. Resafa now lies in ruins in modern-day Syria, but at this time it was a fortified desert outpost that flourished as a stop along important caravan routes.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 45-75 min, Ålder: 13+
Bli kapten för ett fartyg, upptäck skeppsvrak och delta i sjöslag i jakten på berömmelse.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 100-0 min, Ålder: 12+
Septima is a competitive, highly interactive strategy game of witchcraft. As the leader of your coven, you must prove your worth in the town of Noctenburg to become the successor of Septima, the High Witch. Practice your craft and gain Wisdom by collecting herbs, brewing potions, healing the townsfolk, mastering charms and rescuing your fellow brothers and sisters from the trials. But beware: magic, even if used for good, invokes suspicion in the townsfolk...
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 12+
The Old King's Crown – Maktspel i ett rike utan härskare.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-120 min, Ålder: 12+
Set off on an unforgettable adventure through the Centennial State, taking in all 486 breathtaking miles of the Colorado Trail!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 50-90 min, Ålder: 14+
I Video Game Champion förflyttas spelarna till en nostalgisk miljö i början av 1990-talet.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 70-0 min, Ålder: 10+
Samla poäng på att locka fåglar till ditt naturskyddsområde! Varje fågel som bor i ens habitat gör att spelaren får mer kraftfulla effekter till sina handlingar, samt en större poängutdelning när spelomgången väl avslutas. Ett kortspel där det gäller att tänka efter vilka spelkort (fåglar) som man har på sitt spelbräde och hur de bäst kompletterar varandra.
Antal spelare: 3-6, Speltid: 120 min, Ålder: 14+
Command giants and assault settlements to score points and secure important resources, including food, treasure, ore, and runes.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 20-60 min, Ålder: 12+
Regicide Legacy är ett kooperativt fantasykortspel som utspelar sig över en längre kampanj med olika uppdrag.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 120-180 min, Ålder: 12+
Epochs: Course of Cultures invites players to lead a civilization through the crossroads of history, shaping its destiny across ancient, medieval, and modern eras.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
The Edge of the Earth Campaign Expansion has no player cards in sight. Instead, this expansion contains over 300 scenario cards to support the entirety of the Edge of the Earth campaign, including the materials for a breathtaking new story, branching paths, and more. The best part? All you need is a core set and a copy of this expansion to jump right into this chilling tale—no other materials required!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 20-40 min, Ålder: 9+
Cowabunga dude!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
Welcome to the world of the unseen!
Armies of angels and demons clash in an epic battle over a human soul. While the forces of heaven try to influence for good, the demonic fallen angels strive to draw the soul into darkness and despair.
Antal spelare: 2, Speltid: 180 min, Ålder: 14+
Generals Marshals Tacticians is the fifth expansion for GMT’s Commands & Colors Napoleonics game system. In my opinion, this expansion will impact your Commands & Colors Napoleonic gaming like no other expansion has done to date.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30 min, Ålder: 13+
The new version of the Dominion Big Box has both Dominion and Intrigue second editions plus enough base cards to play with 6 players
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
The standalone sequel to Scythe sends players on a new adventure into Siberia, where a massive meteorite crashed near the Tunguska River, awakening ancient corruption.
Antal spelare: 1-8, Speltid: 180-0 min, Ålder: 12+
Tank Duel Expansion #1: North Africa takes the popular Tank Duel system to the desert! North Africa introduces new desert terrain and rules for dust, deep sand, armored cars, heat and haze, and more. British and Italian tanks join the fight, alongside even more German AFVs
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90-150 min, Ålder: 14+
Efter Sfärernas sammanslagning har kontinenten blivit en mörk och farlig plats. Magi kom till världen, och med den blodtörstiga, fruktansvärda monster. Fem rivaliserande häxkarlsskolor har nu börjat träna sina adepter...
Bli en häxkarl, utmana farliga bestar och forma ditt eget öde i den gamla världen!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 120 min, Ålder: 10+
Ticket to Ride Rails & Sails is the new installment in this best-selling train adventure series. Players collect cards of various types (trains and ships) that enable them to claim railway and sea routes on a nicely illustrated double-sided board, featuring the world map on one side and the great lakes of North America on the other.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 60-180 min, Ålder: 14+
Antal spelare: 1-6, Speltid: 90 min, Ålder: 0+
You play cooperatively with your friends against the system to complete WWII combat missions. At the start of each mission, you each select a soldiers, equip them with skills, weapons, and combat gear within the mission's Resource limit. You then fight your way through enemy territory, engaging hostiles, as you attempt to reach and complete your mission objective.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 30-60 min, Ålder: 12+
Welcome to Doomtown, where you try to gain control of a western town set in the Weird West of Deadlands. In this world, cowpokes good and bad wield guns, steampunk gadgets, and spells of all sorts, and death is sometimes just a minor inconvenience.