Antal spelare: 2-8, Speltid: 3-15 min, Ålder: 6+
Kittin is an easy to learn, fast-paced and fun dexterity game for all the family. Flip a card, grab your cat meeples, and get building! The quickest player will win the cat-stacking race! Increase the fun with hilarious team rules!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Kivi ("stone" in Finnish) is a tactical game of dice where the players score points by building lines of consecutive stones, either horizontally or vertically. A roll of the dice determines where you can place a stone: to stake on your own row or to block another player's game?
Antal spelare: 3-5, Speltid: ?, Ålder: 12+
Välkommen till en ny värld! Kopparhavets hjältar är ett spännande äventyrsrollspel, med 230 sidor spelvärld, regler och äventyr. Grundboken innehåller allt du behöver för att spela Kopparhavets hjältar, förutom fantasi, tärningar och rollformulär. PDF ingår.
Snygg kortlek med Star Wars tema.
Kortlek med motiv från Studio Ghiblis Castle in the Sky.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
The Bible Edition is a “pocket version” of the KULT: Divinity Lost Core Rules, in an all-text version. The book is in the same physical format as a typical bible. The cover is in a black leather imitation, with gold foil. The edges of the pages are also gold coloured.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
KULT: Divinity Lost is a reboot of the highly acclaimed and infamous contemporary horror role-playing game “Kult”, originally released in 1991. This, the 4th edition of Kult, features a completely new rule-set, and the setting is updated to present day. Escape your nightmares, strike bargains with demons, and try to stay alive in a world full of pain, torture, and death.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Den inbundna Gamemaster sourcebook Beyond Darkness and Madness för KULT: Divinity Lost, 296 sidor.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Kutulu är ett mysteriefokuserat regelsystem för lovecraftskt rollspel i 1920- och 30-tal. Det är ämnat som ett alternativ till existerande spel i samma genre.
Antal spelare: 3-6, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
Kyoto tar spelarna rakt in i en av vår tids brännande frågor: klimatförändringarna - och inte med ett viftande finger, utan genom att sätta dem i beslutsfattarnas skor.
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 16+
La Bataille de Preussisch-Eylau is a wargame simulation of Napoleon's epic winter battle on February 8th, 1807 against the remnants of the Prussian army under Lestocq and the Russian army commanded by Bennigsen.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60-90 min, Ålder: 10+
The land of Andor is in danger. From the forests and mountains, enemies are advancing towards the castle of old King Brandur. Only your band of heroes stands in their way. Will you succeed in defending the castle and protecting Andor?
Antal spelare: 1-5, Speltid: 45-60 min, Ålder: 10+
Planera och upplev din drömsemester till Japan!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 180 min, Ålder: 14+
Volume VI in GMT’s COIN Series takes us back to the struggle of the American Patriots against their parent British government.
Hur funkar din hjärna under press? Här kommer det att bli hjärnsläpp och massor av skratt! Vem i gänget eller familjen är egentligen bäst på snabba svar?
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60-300 min, Ålder: ?
This conversation game helps you give others the very best thing, that you can give: your attention. Focusing on the good conversation, this game gives you the opportunity to feel seen, heard, and known.
Antal spelare: 1, Speltid: ?, Ålder: 4+
Find the path to the house of grandma.
Antal spelare: 2, Speltid: 30 min, Ålder: 10+
Upptäck fantastiska platser som troddes vara försvunna! Lost Cities är ett snabbspelat kortspel med en blandning mellan tur och risktagande där två spelare försöker få fler och högre kortserier än sin motspelare.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 10-20 min, Ålder: 5+
Att lära sig andra språk är viktigt, men det kan också vara väldigt roligt!
Antal spelare: 2, Speltid: 15-20 min, Ålder: 8+
Det här spelet sätter fart på hjärnan och får dig att le!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 10-20 min, Ålder: 4+
Naturen är full av fascinerande underverk och varelser för dig att upptäcka.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 30-0 min, Ålder: 10+
Compatible with the newest edition of Machi Koro: 5th Anniversary Edition, this compilation box contains the expansions Machi Koro: Millionaire's Row and Machi Koro: Harbor
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 21+
Turn Your Beach Day into an Unforgettable Adventure with MadWish Summer
Unleash a wave of laughter and excitement on the beach with MadWish Summer, the ultimate party game for an adventure-filled day in the sun. Elevate your summer beach day and create lasting memories with your friends.
Conquer Thrilling Beach Challenges
MadWish Summer combines the classic game of Truth or Dare with a variety of beach-themed challenges and surprises. Let the dice decide your fate as you and your friends tackle hilarious tasks
Antal spelare: 2-4, Speltid: 15 min, Ålder: 4+
Ett roligt minnesspel med en magisk, magnetisk hatt.
Utmana dina vänner med FINAL FANTASY:s ikoniska hjältar, skurkar och spells i Commander, Magics mest populära multiplayer-format!
Antal spelare: 1, Speltid: ?, Ålder: 6+
Utmana din hjärna med magnetspelet SmartGames Puzzle Beach! Detta pusselspel kommer med 48 utmaningar!
Manila: The Savage Streets, 1945 puts the player in charge of the attacking and far more mobile American side while the game system handles the defending and largely static Japanese side. No two games will ever be the same. Each turn presents new and unique challenges for the player in the form of random events, uncertain supply deliveries, and unknown Japanese area strengths and defensive strategies.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 180-0 min, Ålder: 14+
Sanctum of Twilight is an expansion for Mansions of Madness Second Edition that unites two new investigators against the Order of the Silver Twilight in two thrilling scenarios.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 180 min, Ålder: 14+
Streets of Arkham is an expansion for Mansions of Madness: Second Edition in which investigators must confront the horrific secrets behind Arkham's failing facade of normalcy. From the campus of Miskatonic University to the gang-run speakeasies and storefronts, investigators face threats on both the supernatural and worldly fronts.