The battle for water control becomes even more intense, a new protagonist looks out from the top of the mountain.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
The Nile Affair is a new thematic map for 2-4 players with new mechanics (Irrigation).
Antal spelare: 5-6, Speltid: 120 min, Ålder: 10+
Now five to six players can explore and settle Catan!
Antal spelare: 3-4, Speltid: 90 min, Ålder: 12+
In Catan: Cities & Knights® you engage in the defense of Catan and compete to build the three great metropolises of Catan.
Antal spelare: 3-4, Speltid: 90 min, Ålder: 10+
In Catan: Seafarers® you control a group of bold seafaring settlers exploring and taming the wild, uncharted Isles of Catan. Each game brings you to new seas and new lands. You might even discover the precious gold fields (a very valuable new terrain).
Antal spelare: 5-6, Speltid: 90 min, Ålder: 12+
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60 min, Ålder: 10+
5 Challenging New Scenarios:
Antal spelare: 3-4, Speltid: 90 min, Ålder: 12+
Detta är en expansion till svenska versionen av Catan.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 8+
Spela dina kort rätt och du kan bli Catherines nya rådgivare.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120 min, Ålder: 12+
Clans of Caledonia is a mid-to-heavy economic game set in 19th-century Scotland. At this time, Scotland made the transition from an agricultural to an industrialized country that heavily relied on trade and export.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-120 min, Ålder: 12+
Dive into the rich world of Clans of Caledonia: Industria, the first expansion for the critically acclaimed Clans of Caledonia.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 12+
Welcome to the age of replicators, sparks, and supermassive computers. Deckers isn't just a game; it's an entry into a world where every decision can save or destroy your team.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Ah, där går bussen! Skynda dig att ta plats och kom bort från regnet! "Get on Board" är lätt att lära sig och kul för hela familjen! Bege dig till London och New York för att skapa de bästa busslinjerna. Optimera dina placeringar för att transportera passagerare effektivt och lämna dina motståndare fast i trafiken!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 240-0 min, Ålder: 14+
This terawatt module introduces two new patent decks: Freighters (1B) and GW Thrusters (1C). Freighters are a new type of patent card allowing the transport of valuable factory goods back to LEO. GW thrusters are more powerful and efficient versions of the MW thrusters of the core game
Antal spelare: 1-5, Speltid: 240-0 min, Ålder: 14+
This colonization module introduces orbital space colonies called Bernals (2B) and space pioneers called Colonists (2C). These two types of cards extend the core game to go beyond industrializing and exploiting the resources of the solar system to colonizing and settling the solar system.
Antal spelare: 2, Speltid: 20-60 min, Ålder: 8+
HIRÞ is a 2-player abstract strategy game were two leaders (Viking Kings) fight in an archipelago. The first to push the other players king of the board wins.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 120-0 min, Ålder: 12+
The Industrial Age is starting to boom. You are in need of more
workers for your factories, and you also need more workers to
build railroad tracks to expand your railway network. This, in
turn, will enable you to deliver the goods from your factories to
cities with high demand. But do not forget to earmark goods for
fulfilling profitable public contracts, because when the connection
to Trieste is made, your net worth is all that matters.
Antal spelare: 1-5, Speltid: ?, Ålder: 0+
This is the solo/co-op mode for In the Hall of the Mountain King. You must have the base game to play using this module.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 90-120 min, Ålder: 13+
In Keyflower: The Farmers, players develop the agricultural side of their economy by acquiring new farm buildings, growing wheat, and collecting and breeding farm animals (cows, pigs, and sheep). Points can now be scored through the acquisition and breeding of the animals, by harvesting wheat, and from the layout of the fields.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 7+
Det klassiska spelet i fickformat! För Pokémon-fans från 7 år.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 8+
En oförglömlig spelkväll med Stitch för hela familjen: Det populära labyrintspelet med de älskade karaktärerna från Lilo & Stitch kommer att glädja både unga och gamla fans.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 180-0 min, Ålder: 12+
i martian Rails handlar det om att bygga järnvägsnät på mars.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-150 min, Ålder: 14+
Nucleum är ett tungt euro-brädspel där spelarna tar rollen som industrialister som försöker lyckas under den ekonomiska och tekniska boomen i 1800-talets Sachsen, som drivs av uppfinningen och spridningen av Nucleum (en kärnreaktor).
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-150 min, Ålder: 14+
The expansion takes players to a brand new setting. Along come also new Urban Buildings, Contracts and Technologies. Connect to Gibraltar to fulfill Military Contracts to access exclusive military technologies in addition to the eight standard technologies from the Experiment board.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
In Pacific Rails Inc. a strategic worker placement game, you take on the role of a railroad company competing to build the fastest rail link across the United States. Using the worker placement mechanic, you’ll hire specialized workers, develop an economic engine, and carefully manage resources to complete your railway connections before your rivals.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-90 min, Ålder: 14+
Konspirera med rivaler. Upplys världen. Ett stort spel i en liten ask...
Antal spelare: 1-6, Speltid: 60-80 min, Ålder: 10+
The meteor strikes have caused great damage. We’ve gathered as much wreckage as possible so please use the salvage carefully. Complete the primary objective and build the planet that will preserve humanity. Expand your developments onto the Supermoon in case the meteorite hazards get out of hand.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 30-60 min, Ålder: 12+
Ni är investerare och järnvägsägare och befinner er på de öppna slätterna i Amerika. Hardy-pionjärerna bygger städer samtidigt som de föder upp boskap och odlar vete och andra grödor. Järnvägarna behövs för att transportera denna rikedom till den hungriga östern. Möjligheterna ligger framför era fötter, om du kan balansera tid och pengar på ett smart sätt kommer du att kunna stå som segrare över ett alldeles eget framgångsrikt järnvägsimperium.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
I Railroad Ink rullar spelarna tärning och ritar upp ett nätverk av spårvägar och motorvägar! Genom att knyta ihop in- och utgångar på sitt spelbräde med dessa vägar så multipliceras slutpoängen, men även andra faktorer spelar in! Och med tärningarna som bestämmer vilka vägar man ska placera härnäst och huruvida de svängar eller ej och åt vilket håll, blir detta ett riktigt svårt pussel att knäcka – på bara sju spelrundor...
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-0 min, Ålder: 8+
The Underground Expansion Pack contains 4 dice that you can use in two ways. With the Standalone mode, you use them instead of the normal Route dice, to build underground networks of Subway Routes and Water Pipes to score points in a whole new way. With the Expansion mode, you use them together with the normal Route dice, but without mixing them! You need two boards for each player, one for the Surface and one for the Underground. The basic Route dice are used on the Surface board (following the normal rules), while the Underground dice (and rules) are used on the Underground board!