Antal spelare: 2, Speltid: 30-0 min, Ålder: 14+
To Victory!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-150 min, Ålder: 14+
Marine Worlds introduces sea animals into your zoo! To accommodate them, you need to build aquariums, a new kind of special enclosure.
A new University allows you guaranteed access to 1 animal icon of your choice.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120 min, Ålder: 14+
Echoes of the Past is the first Mythos Pack in The Path to Carcosa cycle for Arkham Horror: The Card Game.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45 min, Ålder: 14+
With a revamped system of organization and a number of quality-of-life improvements, this new version of the beloved LCG’s core set is the perfect way for someone to dive into the game.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45 min, Ålder: 10+
En spännande tävling om de mest berömda målningarna i världen! Samla på dig känd konst och arrangerad dem i ditt galleri för att imponera på besökarna. Art Gallery är ett strategiskt spel som kombinerar taktik och kreativitet. Det passar perfekt för spelkvällar med familj och vänner där varje beslut påverkar dina chanser att vinna.
Antal spelare: 1-8, Speltid: 45-75 min, Ålder: 12+
Awkward Guests är ett unikt deduktionsspel med oändliga möjligheter till omspelning!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Brass: Birmingham is an economic strategy game sequel to Martin Wallace' 2007 masterpiece, Brass. Birmingham tells the story of competing entrepreneurs in Birmingham during the industrial revolution, between the years of 1770-1870.
Antal spelare: 2-3, Speltid: 20 min, Ålder: 10+
The king encourages all barons to expand their domains as new land is conquered. To gain favor in his eyes, each baron must show his worth by constructing buildings and thus increase the splendor of the kingdom, or by supporting the king in the war with military units. With the king's eyes fixed on the frontlines, he probably wouldn't notice your sharp elbow in your neighbour's side... right?
In Canvas, you play as a painter competing in an art competition. Players will collect art cards, layering 3 of them together to create their own unique Painting.
Antal spelare: 4-30, Speltid: 30-0 min, Ålder: 17+
The Blue Box contains 300 cards you can add to your deck of Cards Against Humanity, allowing you to eat whatever you want without gaining any weight.
Antal spelare: 4-30, Speltid: 30-0 min, Ålder: 17+
The Green Box contains 300 totally new cards you can add to your deck of Cards Against Humanity, which is great because you love Cards Against Humanity.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 15-45 min, Ålder: 8+
Do you understand what the cat wants? Try to get as close to the cat as possible without passing it by.
Expansion till Äventyrare & Pirater så man kan spela 5-6 spelare. Kräver expansionen för fler spelare till grundlådan och Äventyrare och Pirater (grundlådan) för att spelas.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-180 min, Ålder: 14+
Hej, studerande varelser! Den kosmiska fakulteten vid Technical Academy of Creation är glada att välkomna er till er Civolution, det slutliga provet i civilisationsdesign!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-120 min, Ålder: 13+
Med den rådande zombieapokalypsen gör spelarna sitt bästa för att samla mat så det räcker, finna utrustning som kan komma väl till hands och försöka överkomma de kriser som uppstår i kolonin - såväl mentala som fysiska. För det är viktigt att hålla moralen på topp om man ska kunna uppfylla kriteriet för att vinna den rådande spelomgången, särskilt som en eventuell förrädare kan sitta med i spelgruppen och försöka få kolonin på fall!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45 min, Ålder: 8+
Dog Royal spelas på samma sätt som föregångaren DOG, där målet är att en spelare (eller ett lag) ska flytta sina spelpjäser från start till målområdet så snabbt som möjligt. Pjäserna flyttas medurs runt spelplanen enligt värdet på de kort som spelas. Den spelare eller det lag som först får alla sina pjäser till målområdet vinner.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
This is the 3rd addition to Dominion. It adds new Kingdom cards to Dominion and as it is an expansion, you will need Dominion, or Dominion: Intrigue to play the game.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 13+
This is the 7th addition to the game of Dominion. It is 500 cards but is not a standalone. It adds 35 new Kingdom cards to Dominion, plus new bad cards you give to other players (Ruins), new cards to replace starting Estates (Shelters), and cards you can only get via specific other cards.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30 min, Ålder: 14+
This is the 11th expansion to Dominion. It has 500 cards, with 33 new Kingdom cards. There are Night cards, which are played after the Buy phase; Heirlooms that replace starting Coppers; Fate and Doom cards that give out Boons and Hexes; and a variety of extra cards that other cards can provide.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Två nya banor, sex nya krafter för att turboladda dina Downforce spel.
The King and Queen are throwing an unprecedented year-long event to commemorate the 100th year since Everdell's founding.
Come one, come all! Come and celebrate the Bellfaire!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 80-0 min, Ålder: 13+
Pearlbrook introduces a new side board, the river board, where you'll send your frog ambassador to gather a new resource: pearls. You'll also encounter new aquatic critters and constructions!
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
You’re not perfect. You’ve made your share of mistakes. In fact, maybe you deserve to be in this shifting Hellscape... but then again, maybe you don’t. Razorface is a killer that will force you to reckon with yourself and deal with your “afflictions.” He draws power from them and horrible mutilation and suffering await you if you find yourself unable to do so.
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
Peculiar things are happening in the small town of Falconwood. Government experiments and supernatural occurrences are happening with regularity. You and your friends have begun recording the events in the Falconwood Files (a collective journal your group is keeping). None of the events have involved you or your friends... until now.
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
En cyborg har rest tillbaka i tiden på uppdrag att förgöra någon som de kallar ”Frälsaren”.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60 min, Ålder: 10+
In Flamecraft, 2-5 players take on the role of Flamekeepers, gathering items, placing dragons and casting enchantments to enhance the shops of the town. Dragons are specialized (bread, meat, iron, crystal, plant and potion) and the Flamekeepers know which shops are the best home for each.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 8+
Placerar du dig längst fram så snabbt du kan eller försöker du hålla dina cyklister bakom dina medtävlande? Spelar du ut dina högsta kort tidigt och drar ifrån klungan eller sparar dem till slutspurten? Flamme Rouge är ett enkelt racingspel för hela familjen där man försöker få en av sina två cyklister att bli den första av samtliga medtävlare som korsar mållinjen. Men med ett väldigt begränsat antal cykelkort och hårda påfrestningar för den som lägger sig längst fram i täten, gäller det att värdera varje situation och spelrunda noggrant!
Antal spelare: 3-4, Speltid: 15-30 min, Ålder: 10+
Kultivera din egna magiska trädgård i ett roligt och snabbt familjespel!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 75-150 min, Ålder: 12+
Som ranchägare är det mycket att göra och många beslut som ska fattas när man för sin boskap genom Texas upp till staden Kansas! På vägen dit kan man handla med indianer, spendera extra tid på att undvika farliga områden, stanna vid boskapsmarknaden för att utöka horden, anställa mer folk för att effektivisera sina handlingar och mycket mer därtill! Använd din tid och dina pengar på bästa sätt för att leverera så många olika nötkreatur som möjligt när din boskapsskötare väl når Kansas, så att förtjänsten blir så stor som möjligt och börja därefter om med en ny resa! Vem av er har lyckats samla flest poäng när spelomgången väl är över?
Antal spelare: 1-7, Speltid: ?, Ålder: 0+
As engines are roaring to life and rain is relentlessly pouring down, the atmosphere at the Japan Grand Prix is charged with anticipation and uncertainty. The pristine track that once promised speed and precision now glistens with raindrops, becoming a treacherous ribbon of asphalt demanding the utmost skill and concentration from the drivers.