Från Brustna vingars citadell och Sanna eldens tempel på Drakklippans topp till tavernan Enfaldiga enhörningen och spelhålan Spruckna pärlan nere i kåkstaden Dyngen – staden Arkand vibrerar av spänning, konflikter, rykten och löften om äventyr, rikedom, makt och ära!
Gamla motsättningar mellan släkten i Svartbergen vaknar till liv. Det storslagna dvärgriket Boros portar stängs. Inga nyheter kommer därifrån på flera månader. När det står klart att de annars så noggranna dvärgarna lämnat portarna obevakade börjar man ana oråd. Vad är det som hänt i dvärgriket, och varför får man ingen kontakt med dem? Rollpersonerna måste företa sig en resa till dvärgarnas rike för att utröna vad som står på.
Ett episkt äventyr till Drakar och Demoner!
Välkommen till Tespen – Den fjättrade ön! Var är vi? Vi kan vara varsomhelst. Tills alldeles nyss var Tespem en flytande ö. Den rörde sig fritt över haven på flykt undan en gammal fiende. Hur hamnade vi här då? Ett skeppsbrott. På väg någon annanstans. Nu måste vi ta oss härifrån …
DET KRYPANDE MÖRKRET är ett fristående äventyr till Fria Ligans rollspel Drakar och Demoner, men har inspirerats av den klassiska formgivningen som fanns under 1980-talet (rollspelens guldålder).
Expanderade regler för vapen & rustningar är ett regeltillägg till nya Drakar och Demoner.
Drakar och Demoner, Sveriges första och största rollspel, är tillbaka!
Karavanens Hemlighet är ett actionfyllt äventyr till Drakar och Demoner skrivet av Robin Fjärem.
innehåller 1 karta över ön Luvaatan, 8 sidor handout samt 20 pappfigurer
Luvaatans hemlighet är ett spännande äventyr där rollpersonerna ställs mellan två uråldriga krafter som sliter åt var sitt håll. De finner sig snart fångade i en kamp på liv och död. Och i dimman rör sig hela tiden något i väntan på hämnd …
Magiboken till Drakar och Demoner erbjuder såväl spelare som spelledare en djupdykning i magins väsen.
Från kattfolk till karkioner, lyktgubbar till likätare, ulvar till urträd, och mycket mer – Monsterboken till nya Drakar och Demoner innehåller inte mindre än 63 fantastiska varelser för spelarnas rollpersoner att möta.
Från kattfolk till karkioner, lyktgubbar till likätare, ulvar till urträd, och många fler mer – detta set innehåller hela 62 vackert illustrerade pappfigurer av fantastiska varelser från Monsterboken till Drakar och Demoner (bilden intill visar bara ett urval).
Ondskan vid stigens slut är ett fristående äventyr till Fria Ligans rollspel Drakar och Demoner för en spelledare och 3-5 spelare.
Från piratdrottningen kapten Blodnäbb till drakriddaren Karlak-Sol-Tar, från den sjunkna demonen Brakytoth till dödsgasten Mogdath, och många fler
Drakar och Demoner, Sveriges första och största rollspel, är tillbaka.
Välkomna till Nordlandet – en karg trakt med djupa tjärnar, porlande älvar, granskogar och stora fjällpartier i den nordöstra delen av världen. Ett fantastiskt land, om det inte vore för de inre konflikter som plågat folket sedan den hänsynslösa ulvrörelsen etablerade sig.
Skuggan över Dunkeldäld är ett gotiskt skräckäventyr till Drakar och Demoner skrivet av Robin Fjärem.
Skuggor rör sig över prinsdömet Krumovara.
I den äldsta tiden styrdes världen av drakar och demoner. De var urkrafterna genom vilka världen och dess urmateria gestaltades. De var motstridiga principer som gjorde världen fullständig - lag och ordning mot kaos och galenskap. Drakar mot demoner.
Spelledarskärm till Drakar och Demoner (2023).
Spår av Mörker - Gryningshornet del 1
För att spela Spår av Mörker krävs grundboken för rollspelet Drakar och Demoner. Denna bok är ett tredjeparts-äventyr till Drakar och Demoner. och är del 1 av 3 i den episka kampanjen Gryningshornet som utspelar sig på Windheim. Rollpersonerna komme ratt möta mord, förräderi och episka strider i en historia som tar dem till platser vars like de aldrig kunnat drömma om.
För att få ut det mesta av denna kampanj rekommenderar vi starkt att även skaffa Windheim Världsbok.
38 nya monster och varelser med avstamp i nordisk mytologi
19 korta äventyr och äventyrsplatser
17 kartor över äventyrsplatser
11 nya vanliga djur
Vildmarkens vedermödor är en kampanjbok till Drakar och Demoner för dig som leder äventyrarna genom vildmarken. Här hittar du bland annat kampanjregler för vildmarksäventyr, resor och vidskepelse, ett nytt folkslag, nya yrken, magiskolan Vildmarksmagi, spelledarpersoner och äventyrsplatser.
För att spela med Windheim Världsbok behöver du regelboken för rollspelet Drakar och Demoner. Denna bok är ett tredjepartssupplement till Drakar och Demoner som beskriver ön Windheim, i fanstasyvärlden Eshfera. Här berättas om dess många konflikter, mängder av städer och platser, och åtskilliga viktiga karaktärer.
Boken innehåller även: 12 nya monster, 8 nya hjälteförmågor, 6 nya yrken, 7 nya släkten och många nya magiska föremål.
Denna bok innehåller bland annat: 12 nya monster, 8 nya hjälteförmågor, 6 nya yrken, 5 nya släkten, och en hög med nya magiska artefakter.
Den inkluderar även många äventyrsfrön, skrivna av gästförfattare såsom: Heidi Gygax Garland & Eric Garland, Dave Semark, Ellinor DiLorenzo, Pelle Nilsson, Gunilla Jonsson & Michael Petersen, Erik Granström och Anders Blixt.
Windheim Världsbok, Spår av Mörker samt kartor.
Ärans väg är den första äventyrskampanj som utgivits till rollspelet Drakar och Demoner, i tre delar under 1985 och 1986: Döda skogen, Maktens portar och Mörkrets hjärta. Denna nya utgåva, omarbetad och uppdaterad av Fria Ligan tillsammans med originalets författare Roger Undhagen, samlar trilogin i en och samma bok.
Detta inbundna praktverk har fått helt nya färgillustrationer av David Brasgalla och ett omslag av Johan Egerkrans. Regelverket är uppdaterat till senaste utgåvan av Drakar och Demoner.