In Ragusa, players are building the titular city in the 15th century. By strategically placing buildings, they can gain access to resources, produce commodities, manipulate the markets, and trade. They can also build walls and towers to defend the city, earning them points at the end of the game.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 15-20 min, Ålder: 5+
Ni är unga, busiga pirater - och ni tänker stjäla så mycket guld ni kan!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 10-15 min, Ålder: 8+
In this fast-paced Ticket to Ride game, players race one another to claim the most lucrative commercial routes, fulfill rewarding trade contracts, and collect precious merchandise from the bustling streets of this legendary city.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-60 min, Ålder: 13+
Expansion till spelet Dreadful Meadows för spelare som vill ha lite mer "elakt spel" med en extra nypa salt! De tre medföljande spelmetoderna med egna komponenter kommer att skapa extra mycket kaos för de som vågar.
Du behöver grundspelet "Dreadful Meadows" för att kunna spela denna expansion.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 10-15 min, Ålder: 10+
I Skyrockets turas spelarna om att spela kort för att vända på motsvarande timglas – era fyrverkerier – utan att låta något rinna ut. Håll timglasen igång medan ni avancerar på Festival Countdown-spåret och samarbeta för att imponera på publiken och vinna stort i 30 unika festivaler!
Varje festival i Skyrockets bjuder på en unik utmaning att övervinna. Samarbete, smart spel och lite tur krävs för att nå ett 3-stjärnigt betyg i varje festival! Spelet är inspirerat av succén Kites!
Antal spelare: 2, Speltid: 10-15 min, Ålder: 8+
Lätt att lära sig och klurigt att bemästra!
Var och en av de 16 bitarna har 4 olika attribut. Målet är att rada upp 4 stycken som delar samma attribut. Problemet är att du inte kan välja vilken pjäs du ska spela din motståndare väljer åt dig.
Mått: Spelkartongen är ca 28 x 28 cm.
Antal spelare: 2, Speltid: 15 min, Ålder: 8+
Lätt att lära sig och klurigt att bemästra!
Var och en av de 16 bitarna har 4 olika attribut. Målet är att rada upp 4 stycken som delar samma attribut. Problemet är att du inte kan välja vilken pjäs du ska spela din motståndare väljer åt dig.
Mått: Spelkartongen är ca 18 x 18 cm.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45-60 min, Ålder: 14+
Embark on a thrilling expedition for knowledge in Ice & Idols! Your expedition has discovered an ancient temple cloaked in ice and dust, containing a labyrinth of ever shifting pathways. Time is of the essence as you navigate this frozen maze, uncovering Idols that hold powerful secrets.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
När natten faller över staden och gatubelysningen tänds drömmer resenärerna om kvällen som kommer... Hej då jobb, alla ombord på tunnelbanan! I Get on Board: Paris & Roma gäller det att skapa sammanhängande tunnelbanelinjer, uppnå olika mål och samtidigt lyckas respektera de korsningar som kan stå i vägen för din rutt. Blir du den som får hem passagerarna säkert och kammar hem flest poäng? Enkelt och roligt för hela familjen!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 13+
You and your fellow dragons have lived peacefully on your island...until now.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-90 min, Ålder: 13+
It's spring break in Arthursburg, a time when kids set out on heroic quests of excitement and imagination. But this year, the danger and magic are real - the residents and wildlife around own have been transformed into evil monsters bent on total destruction! Only you and your friends have the power and wits to rise up and save your loved ones form this unknown evil and become the legendary heroes or Arthursburg.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-0 min, Ålder: 14+
The goal of each team is to eliminate the other by depleting their health pool. Students share a collective health pool. All students and the Anomaly execute their movement behind a player screen, so it's rare to know exactly where another player is. Students will try to signal their location to the other students using location hint cards, and the Anomaly in turn will use these cards to triangulate the students' positions.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 45-60 min, Ålder: 10+
You’ve become so successful as a New York City dog walker that you're ready to build your own dog-walking empire.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
As the exemplar of cultural progress in Europe, Tudor London (1485-1603) is at the spear’s edge of cultural and technological development. However, as modern plumbing is still generations away, the city is gradually filling up with human waste, making it a terribly fragrant place to live.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
In competition with other players, in Keydom's Dragons you lead a band of eight plucky townsfolk (workers). You will send some of your workers into the caves while the dragons are abroad in order to recover their treasure hoards piece by piece.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 20-30 min, Ålder: 10+
You have been given the opportunity to design the trail system of a national forest in the Rocky Mountains. You will build trails that wander through various habitats and pass by waterfalls. You'll develop campsites and leave other areas as pristine habitats for the alpine wildlife.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 40-80 min, Ålder: 14+
Shuffle and Swing invites players into a vibrant jazz-themed factory, where strategic management and clever interactions determine who rises to the top.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 20 min, Ålder: 5+
Leta ledtrådar med detektiven Spy Guy!
Players are members of a vampire clan slowly regaining their former power. With the help of their minions, they will fight against the agents of the Inquisition, cast fear into the hearts of the people with their hunts, and shape dread sigils in different city districts, all in preparation for the grand Blood Moon ritual that will confirm their grasp on the city and its fate.
Antal spelare: 2, Speltid: 90-0 min, Ålder: 0+
At dawn, the Confederates attacked Ulysses S. Grant’s Union army camp at Pittsburgh Landing, Tennessee, near Shiloh Church. The inexperienced first line dissolved under the impact. The remnants, with reinforcements, took station covering the roads to the landing. The position became a magnet for both sides and was dubbed the “Hornet’s Nest” due to the volume of bullets.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
Nocturne is a puzzly spatial bidding and set collection game set in a whimsical moonlit forest illustrated by Beth Sobel!
Antal spelare: 2-7, Speltid: 20-0 min, Ålder: 7+
Ring the Bell... Angry Gorilla!
Antal spelare: 3-6, Speltid: 20 min, Ålder: 8+
I ”Cabanga!” försöker du bli av med dina kort så snabbt som möjligt genom att kasta dem skickligt och utan luckor, eftersom andra spelare kan dra nytta av dessa luckor och kasta kort på din tur!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 75-120 min, Ålder: 12+
This competitive economic game puts players in the role of savvy investors seeking profit from the aged whiskey trade.
Antal spelare: 2, Speltid: 240 min, Ålder: 12+
The long awaited follow-up to the highly popular card driven game, Shifting Sands: The Campaign for North Africa, 1940–1943 (from MMP).
Designed by Charles S. Roberts Award winner Michael Rinella, Festung Europa allows players to step into the shoes of either the Allies, led by the United States and Great Britain, or the Axis, led by Germany and Italy.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45-0 min, Ålder: 10+
The goal of Four Gardens is to accumulate the most points on the score board by completing landscape cards and finishing sets. Each finished set creates a panoramic view of a garden, and these sets are called (no surprise) “panoramas”.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 10+
Get ready to ride the rails in Station to Station!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
Nature is a card-driven strategy board game from the designer of Evolution.
Antal spelare: 2-10, Speltid: 5-10 min, Ålder: 6+
French Toast is a hilarious and inventive cooperative word game where players must guess a secret word known only to the Toastmaster.
Antal spelare: 1-9, Speltid: 40-0 min, Ålder: 13+
On the surface Bristol 1350 is part cooperative teamwork, part racing strategy, and part social deduction. In reality, it’s a selfish scramble to get yourself out of town as fast as possible without the plague, by any means necessary.