Antal spelare: 2, Speltid: 15 min, Ålder: 9+
Cardia is a fast paced, strategic card game for two players who battle for control of Cardia.
Antal spelare: 2-8, Speltid: ?, Ålder: 12+
Like It Never Snows did for Operation Market Garden, Day of Days takes on the the first 10 days of the Normandy landings at the company level. The Allied objectives are to land successfully and push far enough off the beaches to guarantee a rapid advance into France. The Axis player needs to either defeat the initial landings or plug them up to create a stalemate.
Antal spelare: 2, Speltid: 45 min, Ålder: 14+
The Decade that was Smash Up FABULOUS!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 30-75 min, Ålder: 10+
Råttor samlar saker för att bygga ihop en raket och ta sig till ostmånen.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 10+
Dungeon Legends is a cooperative, standalone card-based game set in the world of Chronicles of Avel. Throughout the game, you'll take on the roles of heroes embarking on a dangerous mission deep into the dark dungeon. A fully replayable campaign of 5 engaging chapters awaits you, where you must reach the deepest depths and defeat the evil lurking there, whilst preventing monsters from reaching the Castle.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 30 min, Ålder: 10+
Spela kort, arrangera och använd förmågor för att klara prövningar för poäng och ta hem vinsten.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45-60 min, Ålder: 10+
Antal spelare: 5-10, Speltid: 30 min, Ålder: 13+
Kung Arthur och hans trogna krigare har fem dagar på sig att lyckas hålla de onda makterna stången i en strid som kommer att avgöra landets framtid. Men i sitt sällskap har Mordred lyckats smyga in korrumperade undersåtar för att sabotera det godas chanser att vinna striden. Merlin är dock medveten om deras identitet och blir således gruppens nyckelkaraktär, men får endast tala i gåtor för att inte själv bli avslöjad och därmed undanröjd – vilket i så fall innebär slutet för Arthur och allt det goda…
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60 min, Ålder: 8+
Survive: Dolphins & Squids & 5-6 Players...Oh My! is a collection of three mini-expansions for Survive: Escape from Atlantis! that were previously available separately. These mini-expansions can be used individually or in combination with the base game.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 150-0 min, Ålder: 14+
In Crystal Palace, players take on the role of a nation at the time of the first World Fair in London (1851), trying to create a buzz with spectacular inventions and the support of famous and powerful people.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30 min, Ålder: 12+
Shared between all players is an 80-card Market Deck. The game begins with five cards from that deck revealed, creating the Market Row. As you play, you use gold to buy champion cards and action cards from the Market. These champions and actions can generate large amounts of gold, combat, or other powerful effects. You use combat to attack your opponent and their champions. When you reduce your opponent’s score (called health) to zero, you win!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60 min, Ålder: 8+
Chronicles of Avel is a cooperative board game for the whole family. Take the role of brave heroes and heroines with a mission to save your magical land.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
ATLANTIS EXODUS presents the kings with the challenge of rescuing as many citizens as possible before the impending downfall and, by doing so, also saving the knowledge they have acquired for a different world and time.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
The promise of a dreamless sleep was a lie. The Lords awoke after a hundred years of staring into deepest depths of oblivion; every moment wracked by nightmarish dreams. They no longer cared for peace, but now desired power.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-90 min, Ålder: 14+
Sorcerer is a dark fantasy game that blends strategy card play with tactical board game combat.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120 min, Ålder: 14+
Naval Battles kommer med solo, kooperativa och skärmytslingsscenarion, samt platsbrickor med bestämda fiendepositioner som belönar svårare strider med bättre belöningar.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 8+
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45 min, Ålder: 10+
The Japanese term “Koi” means multicolored carp, known as “swimming flowers”. Considered living jewels, and a symbol of perseverance and virtue, you will have to welcome them into your ornamental pond and contemplate them to achieve luck and success. Will you be the one to create the best environment for your Koi?
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 12+
When offered a lucrative job, a lone bounty hunter begins a journey that will put his skills to the test and redefine his world.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 20 min, Ålder: 12+
Kortspelet från The Wild Hunt adapteras till brädspelsformat.
A new double-sided Battlefield board for Memoir'44. Featuring frozen expanses on one side, desert ones on the other. Also includes a simple set of Campaign rules to link scenarios together and Blitz rules for Early War conflict.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Innehåller 96 stora kort (111 x 79 mm).
Antal spelare: 5-10, Speltid: 45-60 min, Ålder: 17+
Ett dramatiskt spel med dolda roller satt i 1930-talets Tyskland.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 20-0 min, Ålder: 14+
The Roman Republic is coming to an end, but not before a power struggle between Caesar and Pompey. Players will command their legions, strategically deploying them to key battlegrounds to try and seize control of the provinces and become ruler of the republic.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20-80 min, Ålder: 12+
I det magiska landet Navoria har nya och märkliga kontinenter uppstått ur havet.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
In Tianxia, players take the role of leaders of noble families who want to earn prestige, as well as favors from the powerful rulers that govern the seven Warring Kingdoms.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 150-240 min, Ålder: 0+
18 India is an operational railroad game for 2 to 5 people that plays in about 3 hours. The game is inspired by 1829 Mainline by Francis Tresham, and while the venerable Mr. Tresham created some novel mechanics for that game, many of them are not ideal for players that eschew in-game randomness. In 18 India, those random elements are transformed into an amazing level of pre-game variability, which gives each session of the game a different character. Critically, 18 India causes players to think differently about 18XX standards such as train management and investments.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 12+
As established representatives of your guild, you gather around an ancient sacred stone, the significance and magical powers of which are known to adepts only.
Antal spelare: 2, Speltid: 30 min, Ålder: 12+
I staden Jaipur tävlar två handelsmän om att försöka göra sig en bättre förtjänst än den andre, för att lyckas få tag på ett sigill som bekräftar ens överlägsenhet i byteshandel – och därmed få audiens hos maharadjan!
Antal spelare: 2, Speltid: 30 min, Ålder: 12+
I staden Jaipur tävlar två handelsmän om att försöka göra sig en bättre förtjänst än den andre, för att lyckas få tag på ett sigill som bekräftar ens överlägsenhet i byteshandel – och därmed få audiens hos maharadjan!