Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 14+
#UpsideDownChallenge får en senkvällsboost med Party Mode! Så fort glasögonen åker på blir utmaningarna svårare, roligare och mycket mer tävlingsinriktade än man tror. Interaktiva twists – som snurra-flaskan-rundor – får fler att hoppa in, och tidsstyrda grupputmaningar håller alla på helspänn.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
En mystisk kod, ett medeltida mästerverk eller bara ett genialt villospår? I The Voynich Puzzle samarbetar ni – och tävlar mot varandra – i försöket att dechiffrera världens mest ogenomträngliga manuskript.
The Weave Reader is a card game for one or more players. It is a life-guidance game, no more mystical, and no less so, than life itself.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 80 min, Ålder: 12+
Bli den mest inflytelserika klanen i Japans Himeji-fäste.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90-150 min, Ålder: 14+
New adventures are waiting for you! Adventure Pack contains 200 Exploration and Event cards for The Witcher: Old World.
Dive even deeper into the world of The Witcher. Meet new companions, face new challenges, and gather new equipment. The Adventure Pack brings additional 200 Exploration and Event cards to the game, with new effects and mechanics
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
Immerse yourself in the perilous aftermath of the Conjunction of the Spheres.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 45-90 min, Ålder: 14+
The Witcher: Path of Destiny RONIN is a standalone game that reimagines the iconic world of The Witcher in a setting inspired by Japanese mythology.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-150 min, Ålder: 14+
Dark times loom over the kingdom of Thebes.
THESPIAN är ett samberättande rollspel om en kaotisk teaterföreställning och om skådespelarna som desperat försöker undvika att föreställningen blir en fullständig katastrof.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Immerse yourself in the thematic Euro-style world of rival thieves' guilds in a bustling medieval town.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 20 min, Ålder: 6+
Things in Rings – Tänk logiskt, placera smart
Kan du lista ut reglerna och placera sakerna på rätt plats?
Antal spelare: 2, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
The year is 1130. An assembly is about to be called to elect a new chieftain of your Viking village. There is only one opponent who could threaten your election.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120-180 min, Ålder: 14+
Fight together, win as one army! But make sure you are the one remembered for it.
Looking for a strategic Crusades board game with bidding, diplomacy, and battlefield deception? In Third Crusade, you lead a faction in the 12th-century conflict for the Holy Land. Your banners rise, your knights await and your enemies scheme in silence. Secretly issue commands, negotiate alliances, and outmaneuver rivals across a shifting map of war and ambition.
Antal spelare: 4-10, Speltid: 10-15 min, Ålder: 14+
This Game Is KILLER: FROZEN HORROR is a hilariously deadly party game about being trapped in the arctic with a shape shifting monster that could be anyone of you!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
Thorgal: The Board Game är ett spännande, kooperativt äventyrsspel designat av de kända speldesignerna Joanna Kijanka, Jan Maurycy och Rafał Szyma.
Axla rollen som en uråldrig vampyr och upptäck vem du varit.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 15-0 min, Ålder: 7+
Throw Throw Burrito is a family-friendly party game unlike any you've played before.
It's a combination of a card game and dodgeball where players go head to head collecting cards, earning points, and throwing squishy toy burritos at one another.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 15 min, Ålder: 7+
Spelet som är både ett kortspel och en match av spökboll. Samla kort, tjäna poäng och kasta burritos på varandra!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 720-0 min, Ålder: 13+
Thunder in the East is a two-player (although it is easily played solitaire as most wargames are, and it is great for small teams) strategic-level WWII East Front wargame from legendary game designer Frank Chadwick.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 25-45 min, Ålder: 8+
Thunder Road: Ignition is a standalone game that uses the core game system from Thunder Road: Vendetta with tweaks to provide a familiar yet new, streamlined play experience.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 75-0 min, Ålder: 10+
Thunder Road: Vendetta is a revved-up restoration of the classic 1986 game of mayhem on the asphalt. Grab your crew, roll your dice, race your cars, shoot your guns, and try not to get wrecked.
Antal spelare: 2-5, Speltid: ?, Ålder: ?
Antal spelare: 1, Speltid: ?, Ålder: ?
Thunderbolt-Apache Leader (TAL) puts you in the cockpits of the world’s best Close Air Support aircraft. In TAL, you’ll zoom through canyons hunting enemy tanks and troops while dodging their AAA fire and SAMs.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
In Tianxia, players take the role of leaders of noble families who want to earn prestige, as well as favors from the powerful rulers that govern the seven Warring Kingdoms.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
Antal spelare: 2-5, Speltid: 45 min, Ålder: 8+
This beautiful map includes an ingenious new twist. On the many double-track bridge crossings, grab the first route and pay a price in Bridge Toll Tokens to the bank; claim the second route and the tokens go to the player who claimed the first route! Score bonus points based on the total value of Bridge Toll Tokens you own at game's end.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60 min, Ålder: 8+
Ticket to Ride: Europe handlar om att resa mellan städer och åka så långa sträckor som möjligt för att generera ett större antal poäng än vad kortare sträckor ger, men samtidigt är det också just de längre sträckorna som är svåra att lyckas genomföra.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 8+
Embark on a tour of Ian Vincent's India and discover one of the most densely populated and colorful countries of the world. The year is 1911, and the world is changing fast in the British Raj. Will you complete your Grand Tour in time, or lose to more cunning – or simply better connected – opponents?