Antal spelare: 1-4, Speltid: 15-60 min, Ålder: 10+
Antal spelare: 2-7, Speltid: 10 min, Ålder: 8+
Kan du bli av med alla dina kort? Det är vad DING handlar om!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 40-60 min, Ålder: 10+
Ett spel där råvaror samlas in på ett torg i Paris! Grunda restauranger och bygg terrasser. I den idylliska miljön är konkurrensen hård, vem blir den bästa krögaren på torget?
Antal spelare: 2-4, Speltid: 120-0 min, Ålder: 10+
Each round in Dinosaur World, you draft a new résumé card to acquire new workers; spend workers to take public actions building your park and acquiring DNA; spend further workers to take private actions improving that park; then drive your jeep around experiencing the wonder and excitement of what you have built!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
Dirt & Dust is game for 1 to 4 players that offers way different experience than other racing-inspired games. The core of the game lies in fine tuning your vehicle (your deck of cards) and balancing risky and safe driving in order to keep your car on the track (and score as many points as you can while doing so).
Antal spelare: 3-8, Speltid: 20-0 min, Ålder: 7+
Musik för människor samman, och musiken du lyssnar på säger mycket om vem du är. Disc Cover bjuds ni på en visuell resa genom varandras musikaliska universum. Matcha skivomslagen med låtarna ni lyssnar på, eller försök att lista ut vilket omslag de andra spelarna väljer. Uppstår det ljuv musik eller en kakafoni av oväsen när ni försöker hitta de perfekta omslagen till era spellistor?
Antal spelare: 2-4, Speltid: 35 min, Ålder: 13+
Kalla på Disney och Pixar karaktärer för en storslagen strid!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 12+
Once your ancestors found or created a source of magic - the exact knowledge of its origin, as far as you know, has long been lost. A small community has developed around the source, which seeks to protect this place and keep it as secret as possible.
Antal spelare: 2-8, Speltid: 15 min, Ålder: 6+
Dobble är ett enkelt och roligt kortspel där det gäller att hitta samma symbol på två olika kort. Varje kort har 8 symboler som varierar i storlek och färg, så det gäller att hålla ögonen öppna och vara skarpsynt för att lyckas med en matchning!
Antal spelare: 1-6, Speltid: 10-30 min, Ålder: 8+
Who’s a good dog? Is it you? Yes? Well, we’ve got eleven of the very best doggos in Dog Fluxx!
Antal spelare: 3-5, Speltid: 75 min, Ålder: 14+
Dogs of War is not a game of pure military power, but rather a game in which deception and betrayal often lead the way to a decisive victory.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20-40 min, Ålder: 10+
Dokmus is a board game for 2-4 players. Your goal is to lead an expedition to the island of Dokmus,
the ancestral god of your tribe. The island is represented by eight double-sided map tiles.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 120-480 min, Ålder: 13+
Throughout a game of Dominant Species large hexagonal tiles are placed on the board to create an ever-expanding interpretation of Earth as it might have appeared a thousand centuries ago.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 5-20 min, Ålder: 8+
Den galna kortklassikern är tillbaka – med nya kort, nya regler och ännu mer tokigheter och skratt. DONE I AM är ett fristående spel, men kan också kombineras med föregångaren I AM DONE för en ännu vildare spelupplevelse.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20-40 min, Ålder: 8+
In Donut Shop, players will be taking turns placing Donut Tiles in the Display Case, earning points based on how many donuts of the same type are connected.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 60-120 min, Ålder: 12+
Antal spelare: 1-2, Speltid: 60-120 min, Ålder: 12+
Enter a magical world of mythical beasts and ancient dragons in Dragon Eclipse, the exciting new board game for 1-2 players! Uncover the secrets of the eclipse that changed everything and discover the dangerous and treacherous world that awaits you.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 60-120 min, Ålder: 12+
A search for a thief with magical aspirations. A climb toward a secret kept hidden from the world. A descent into depths of horoor unimmagined.
Traces of Darkness is part one of the epic campaign Horn of the Dawn, set on the island of Windheim. This scenario takes the adventurers through a feared mountain pass and beyond, where they will uncover ancient secrets, treachery, and cold blooded murder.
Included are also a few adventure seeds, written by guest authors Robert J Schwalb, Maria Ruthgård and Robert Jonsson.
Windheim is a world setting for the roleplaying game Dragonbane, by Free League Publishing, and is published under the third party license for the game. You need the core rulebook for Dragonbane to use this supplement. The Windheim Companion describes the inhabitants, cultures and locations of the massive island, and is a great tool for a game master when running adventures on Windheim.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20-0 min, Ålder: 8+
Even dragons start small. Before they can fly and breathe fire, they need to be well protected. As experienced dragon keepers, this is exactly your task. To do this, you use the "magic book". The two open pages show you which dragons, and how many, you can take under your protection. It goes without saying you have a few clever tricks up your sleeve in order to manipulate the book to your favour. The best dragon keeper wins this fantastic contest!
The army of the evil Dragon Queen marches across Krynn, opposed by an alliance of desperate defenders. On the battlefield and beyond, it’s up to a band of adventurers to turn the tide of war and save Krynn.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 13+
You and your fellow dragons have lived peacefully on your island...until now.
Kampanjen består av tre äventyrsplatser och beskrivning av vad som händer i vildmarken på resorna mellan platserna. De olika platserna har koppling till varandra och kampanjens slutmål, att stoppa demonerna som tränger in i den en gång så fridfulla dalen.
Ett nytt längre äventyr till Drakar och Demoner ser dagens ljus. I drakens klor utspelar sig mitt i en intrig mellan länderna Elende och Rawenia. De val spelarna gör påverkar inte bara händelseförloppet i äventyret utan får efterverkningar långt utanför deras fattningsförmåga.
Välkommen till Tespen – Den fjättrade ön! Var är vi? Vi kan vara varsomhelst. Tills alldeles nyss var Tespem en flytande ö. Den rörde sig fritt över haven på flykt undan en gammal fiende. Hur hamnade vi här då? Ett skeppsbrott. På väg någon annanstans. Nu måste vi ta oss härifrån …
Drakar och Demoner, Sveriges första och största rollspel, är tillbaka.