Antal spelare: 2-8, Speltid: 20 min, Ålder: 12+
Du har blivit mördad! Nåja, nästan – du är inte död än, så du vill kommunicera mördaren identitet, men du har bara ett begränsat antal verktyg till ditt förfogande: några kort med otydliga symboler på och… dig själv. Ja, din döende kropp. Kanske kan du arrangera korten på ett sätt som förmedlar information. Kanske kan dina fortfarande rörliga fingrar peka på – eller dölja – delar av korten för att förstärka ditt sista budskap.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Risky treasure hunting in the depths of the sea...
Antal spelare: 2-5, Speltid: 20 min, Ålder: 6+
Eerie noises wake you up in the middle of the night. OoOOoo…Thud. Boom.
Antal spelare: 2-7, Speltid: 20-0 min, Ålder: 7+
Ring the Bell... Angry Gorilla!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20-0 min, Ålder: 9+
Fafnir - Trash Bin and Cash In!
Antal spelare: 4-8, Speltid: 15 min, Ålder: 9+
Styrs vi av vad vi kan se och höra, trots att vi tror att vi bestämmer själva? Insider är spelet som tacklar dessa existentiella frågor.
Antal spelare: 3-6, Speltid: 20 min, Ålder: 9+
Försök att skapa/göra ett ansikte som matchar korten, i spelet där ett ansikte är värt mer än tusen ord!
Antal spelare: 5-10, Speltid: 20 min, Ålder: 8+
Alla ritar en teckning tillsammans, men en av er vet inte vad den ska föreställa! Det döljer sig en bedragare bland konstnärerna – kan ni lista ut vem det är?
Antal spelare: 3-6, Speltid: 20 min, Ålder: 6+
Keep calm and just say it.
Antal spelare: 3-4, Speltid: 20 min, Ålder: 9+
We are all witnesses of a murder. But who is the murderer?
Antal spelare: 4-8, Speltid: 15-0 min, Ålder: 9+
You are being controlled.
Antal spelare: 5-10, Speltid: 20-0 min, Ålder: 8+
What counts is the talent of not getting caught!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30-0 min, Ålder: 8+
En grupp äventyrare har slagit ihop sina plånböcker för att lyckas ha råd med en ubåt och dykarutrustning, så att man kan försöka dra upp skatter från djupet! Men även om det är tack vare gemensamma utgifter som man nu befinner sig mitt ute i havet, vill varje spelare ändå bara samla skatter till sig själv och önskar helst att de andra spelarna kommer tillbaka tomhänta. Problemet med djupdykningen ned till de mest värdefulla av skatter är att lyckas ta sig tillbaka till ubåten innan syret tar slut, då de alla tvingas dela en och samma syrestank. Således räcker det med att en spelare går för djupt och försöker ta med sig för många skatter tillbaka för att alla ska hamna i trubbel!