Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-150 min, Ålder: 12+
Your sun is expanding, roasting your planet. Soon all life will die. But hope lies only a stone’s throw away – a new planet, rich in the plant life that will provide food and oxygen for your people. You have the means to get there. Now, it is time to fly.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
Exoworld Survival är ett samarbetsinriktat kolonibyggningsspel som utspelar sig i det främmande landskapet på en ny planet.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120 min, Ålder: 13+
In Firefly: The Game – based on the popular Firefly television series created by Joss Whedon – players captain their own Firefly-class transport ship, traveling the 'Verse with a handpicked crew of fighters, mechanics and other travelers.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 30-75 min, Ålder: 10+
Råttor samlar saker för att bygga ihop en raket och ta sig till ostmånen.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-150 min, Ålder: 14+
Imponera på styrelsen. Bli nästa VD.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 90 min, Ålder: 13+
This expansion offers new ship classes for trans-galactic trucking. To play, you will need the basic Galaxy Trucker game. The new ships are fully compatible with all elements of the first two big expansions.
Denna expansion hör till den gamla versionen av Galaxy Trucker.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 12+
Galileo Galilei är ett spel i euro-stil där du tar dig an rollen som en astronom som ska upptäcka nya planeter, hitta okända stjärnsystem, utveckla ditt teleskop och göra ett vetenskapligt genombrott under obskurantismens svåra tidsålder.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 12+
The Luna Expansion for Galileo Galilei elevates the game’s scientific exploration by introducing the Moon as a new frontier.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 40-80 min, Ålder: 14+
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60-240 min, Ålder: 14+
Var strategisk och sikta mot stjärnorna för att vinna den lönsamma höga marken i den kommande exoglobaliseringen!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 240-0 min, Ålder: 14+
This terawatt module introduces two new patent decks: Freighters (1B) and GW Thrusters (1C). Freighters are a new type of patent card allowing the transport of valuable factory goods back to LEO. GW thrusters are more powerful and efficient versions of the MW thrusters of the core game
Antal spelare: 1-5, Speltid: 240-0 min, Ålder: 14+
This colonization module introduces orbital space colonies called Bernals (2B) and space pioneers called Colonists (2C). These two types of cards extend the core game to go beyond industrializing and exploiting the resources of the solar system to colonizing and settling the solar system.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30-240 min, Ålder: 14+
Expand your High Frontier 4 All experience with Module 3 a deep and strategic add-on. This module transforms High Frontier into a comprehensive wargame while preserving its core focus on mercantile strategy. Explore the complex motivations behind conflict, where soldiers are driven by ideological and economic forces rather than just resources or territory. Experience a unique twist on space warfare that blends personal, political, and human gains in a rich narrative. Requires the High Frontier 4 All base game to play.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 30-240 min, Ålder: 14+
Exodus modulen funkar som en brygga mellan High Frontier och nästa spel i serien; Interstellar.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60-300 min, Ålder: 14+
I Modul 5 kan spelare köpa och sälja aktier i flyg- och rymdföretag för att öka företagens kapital och aktievärden.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 180-0 min, Ålder: 12+
High Frontier Colonization, an expansion to both the first and second editions of High Frontier, includes all the elements of the first edition expansion, but adds maps, cards, and playing pieces. The thriving space infrastructure has hundreds of specialists working in space colonies orbiting Earth.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 60-240 min, Ålder: 14+
Ombord på rymdskeppet Exodus styr spelarna sju rymdfarande hybrider mellan människa och maskin som ger sig ut på en episk pilgrimsfärd till stjärnorna.
Set med alternativa figurer för samtliga Alien drottningar som ger mer variation till dina Nemesis spel.
Introducing Nemesis Lockdown Space Cats, the purr-fect addition to your Nemesis collection!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-180 min, Ålder: 14+
Phantom Epoch is a fully cooperative tactical combat roleplaying board game with a persistent, choice-driven, 40+ mission campaign that blends sci-fi and fantasy themes.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 80-0 min, Ålder: 10+
Bygg bästa planeten inom 70 minuter och rädda mänskligheten!
Antal spelare: 1-6, Speltid: 60-80 min, Ålder: 10+
The meteor strikes have caused great damage. We’ve gathered as much wreckage as possible so please use the salvage carefully. Complete the primary objective and build the planet that will preserve humanity. Expand your developments onto the Supermoon in case the meteorite hazards get out of hand.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60 min, Ålder: 14+
Ambition is the first expansion to Roll for the Galaxy. It adds new factions, home worlds, and game tiles, two new dice types, and optional objectives to the base game. Newer players should play without objectives for their first few games.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-0 min, Ålder: 14+
Rivalry is the second expansion for Roll for the Galaxy.
But, actually, Rivalry is three expansions in one.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 40-160 min, Ålder: 13+
In SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence, a eurogame for 1–4 players, you lead a scientific institution tasked with searching for traces of life beyond planet Earth. The game draws inspiration from current or emerging technologies and efforts in space exploration.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 40-160 min, Ålder: 14+
SETI: Space Agencies is an expansion for SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence that introduces powerful asymmetric organizations—each with unique abilities, strategic advantages, and starting conditions that redefine how you approach the search for alien life.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Samarbeta för att bygga en månbas… samtidigt som du tävlar om inflytande och poäng för ditt företag.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 30 min, Ålder: 14+
Varje uppdrag är en utmaning i Space Alert; ett sci-fi äventyr ombord på ett rymdskepp där spelarna behöver koordinera sina handlingar för att överleva! Bemanna kanonerna, höj sköldarna och skicka ut attackskepp men glöm inte bort att reaktorn behöver tillräckligt med energi för att utföra allting.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 30 min, Ålder: 13+
The New Frontier contains several new expansions for Space Alert. These can be used individually or in combination to provide variety, challenge, and new modes of play.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-240 min, Ålder: 12+
Stora korporationer tävlar om att utforska rymden och göra ett namn för sig när man landstiger på planeter, upptäcker stenarter och organismer, samt rent utav bosätter sig i andra solsystem. Genom tre eror sitter spelarna och bygger upp en tablå av spelkort framför sig som utgör ens korporations högkvarter, och genom varje era tillkommer såväl nya spelkort av kraftfullare sort som helt nya effekter kring de rymdbaser (och senare även kolonier) som man placerar på planeterna. Efter antingen bara en, två eller alla tre eror räknar spelarna poäng och korar en vinnande korporation.