Antal spelare: 1-5, Speltid: 240-0 min, Ålder: 14+
This terawatt module introduces two new patent decks: Freighters (1B) and GW Thrusters (1C). Freighters are a new type of patent card allowing the transport of valuable factory goods back to LEO. GW thrusters are more powerful and efficient versions of the MW thrusters of the core game
Antal spelare: 1-5, Speltid: 240-0 min, Ålder: 14+
This colonization module introduces orbital space colonies called Bernals (2B) and space pioneers called Colonists (2C). These two types of cards extend the core game to go beyond industrializing and exploiting the resources of the solar system to colonizing and settling the solar system.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30-240 min, Ålder: 14+
Expand your High Frontier 4 All experience with Module 3 a deep and strategic add-on. This module transforms High Frontier into a comprehensive wargame while preserving its core focus on mercantile strategy. Explore the complex motivations behind conflict, where soldiers are driven by ideological and economic forces rather than just resources or territory. Experience a unique twist on space warfare that blends personal, political, and human gains in a rich narrative. Requires the High Frontier 4 All base game to play.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60-300 min, Ålder: 14+
I Modul 5 kan spelare köpa och sälja aktier i flyg- och rymdföretag för att öka företagens kapital och aktievärden.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 30-60 min, Ålder: 14+
Upptäck, uppfinn och överlista dina motståndare i Carl Chudyks ikoniska kortspel – nu i en ultimat utgåva! Innovation Ultimate samlar det bästa från originalspelet och expansionerna i en uppgraderad box med massor av nytt innehåll.
Antal spelare: 1, Speltid: ?, Ålder: 14+
This is an expansion for Kingdom Legacy. It offers 5 rounds of play, and 30 new cards to explore.
Antal spelare: 1, Speltid: 360-480 min, Ålder: 14+
Du har erövrat landet. Nu börjar arbetet. Kingdom Legacy är en stämningsfull solokampanj där ditt rike växer – och förändras – med varje beslut du fattar.
Antal spelare: 1, Speltid: 360-480 min, Ålder: 14+
This is an expansion for Kingdom Legacy.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60-90 min, Ålder: 13+
March of the Ants puts players in control of an ant nest, competing for success with rival nests.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
Introducing Mare Nostrum - Empires! Play as one of five leaders of the Ancient World: Caesar of Rome, Hammurabi of Babylon, Cleopatra of Egypt, Pericles of Greece, and Hannibal of Carthage as you strive for Cultural, Military, or Commercial dominance of the Ancient World. Recruit Heroes and create Wonders, expand trade caravans, build cities to collect taxes, construct temples, and build the Pyramids to display your stature in this world and the next!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-120 min, Ålder: 10+
Immerse yourself in the captivating Euro-style world of Millennia: Tracks of Time, where players guide civilizations through the ages, making pivotal decisions to shape the course of history.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-150 min, Ålder: 14+
Step into the sacred rituals of ancient Crete with Minos: Dawn of Faith, the official expansion to Minos: Dawn of the Bronze Age.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-150 min, Ålder: 14+
I det forntida riket Kreta, bland de soldränkta stränderna och labyrintiska korridorerna i Knossos, är den Minoiska civilisationens öde ännu inte avgjort.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
Mesopotamia, around 1500 BC: The Mesopotamian region on the Euphrates and Tigris is home to a melting pot of different cultures. Achievements such as writing and the wheel lead to the construction of the first large cities and lively trade. In the mountains, the coveted lapis lazuli is mined, and papyrus is made from reed grass.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
Join us on an epic journey through the world of Archaic Period Greece, where heroes are born, city-states clash in bitter rivalries, and the gods themselves shape the destiny of mortals. Prepare to immerse yourself in a strategic and immersive board game experience.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90 min, Ålder: 12+
Progress: Evolution of Technology is a card game about researching technologies and building a civilization. Each player guides his nation from the earliest signs of human development and learn various technologies, moving progressively to the Middle Ages and the Renaissance until the fist sparks of the Industrial Revolution.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
Nya unika stammar, Scyphoz kort och mer introduceras i en stor expansion till Revive.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 8+
Antal spelare: 1-4, Speltid: 150-180 min, Ålder: 14+
Kan du navigera i den akademiska tävlingens korridorer och ge ryktbarhet åt Mansa Musas värdefulla universitet?
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-90 min, Ålder: 12+
Always wanted to lead your own colony?
Antal spelare: 2-4, Speltid: 120 min, Ålder: 0+
Rule the world and build an empire to withstand the test of time in Sid Meier’s Civilization: A New Dawn! This new tabletop game based on the groundbreaking video game series lets players become some of history’s greatest leaders as they try to advance their people through the ages, from ancient history to the modern era. Trade, battle, build, and pursue your agendas to become the premier world power!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 12+
In Tapestry, you start from nothing and advance on any of the 4 advancement tracks (science, technology, exploration, and military) to earn progressively better
benefits. You can focus on a specific track or take a more balanced approach.
During Tawantinsuyu: The Inca Empire, players place workers onto various locations on the game board, performing actions, collecting resources (potatoes, corn, stone, and gold), constructing buildings and stairs, sculpt statues, expanding their military strength, and collecting weavings.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-150 min, Ålder: 12+
Terra Mystica låter spelarna ta kontrollen över en av 14st fraktioner som alla trängs i en fantasivärld och försöker expandera sin civilisation så mycket som möjligt. Det gäller för dem att dra nytta av såväl terrängen i sin omgivning som sina grannar för att få resa nya byggnader utan att betala mer än vad som är nödvändigt för detta, något som fraktionens präster kan hjälpa till med när de åkallar de fyra elementens väldigt förmånliga assistans.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 150-0 min, Ålder: 12+
The Big Box contains the following:
Terra Mystica: Base Game
Terra Mystica: Fire & Ice expansion
Terra Mystica: Merchants of the Seas expansion
Solo mode by Automa Factory
Antal spelare: 2-4, Speltid: 100 min, Ålder: 12+
Introduce new contenders in the claim for new lands.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
Immerse yourself in the fascinating world of early 20th century explorers in The Royal Society of Archeology.
Antal spelare: 2-5, Speltid: ?, Ålder: 0+
With Tzolk’in: Tribes and Prophecies, you become the mighty leader of your own tribe. Your ultimate duty is the welfare of your people. Each tribe has unique gifts. You can lead the wealthy Ixtab, the numerous Yaluk, the industrious Ah Chuy Kak, or any of the 10 other tribes.