Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
The game Resafa takes place during the 3rd century AD in the area of today’s Middle East. Resafa now lies in ruins in modern-day Syria, but at this time it was a fortified desert outpost that flourished as a stop along important caravan routes.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 70-0 min, Ålder: 10+
Samla poäng på att locka fåglar till ditt naturskyddsområde! Varje fågel som bor i ens habitat gör att spelaren får mer kraftfulla effekter till sina handlingar, samt en större poängutdelning när spelomgången väl avslutas. Ett kortspel där det gäller att tänka efter vilka spelkort (fåglar) som man har på sitt spelbräde och hur de bäst kompletterar varandra.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 20-60 min, Ålder: 12+
Regicide Legacy är ett kooperativt fantasykortspel som utspelar sig över en längre kampanj med olika uppdrag.
Antal spelare: 5-10, Speltid: 45-60 min, Ålder: 17+
Ett dramatiskt spel med dolda roller satt i 1930-talets Tyskland.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
The Edge of the Earth Campaign Expansion has no player cards in sight. Instead, this expansion contains over 300 scenario cards to support the entirety of the Edge of the Earth campaign, including the materials for a breathtaking new story, branching paths, and more. The best part? All you need is a core set and a copy of this expansion to jump right into this chilling tale—no other materials required!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 20-40 min, Ålder: 9+
Cowabunga dude!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
You must explore the forest, gather resources, clear dangerous areas, and build new homes for your kin.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45 min, Ålder: 14+
Utforska. Döda. Dö. Mutera. Repetera. Nu även i brädspelsform...
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30 min, Ålder: 13+
The new version of the Dominion Big Box has both Dominion and Intrigue second editions plus enough base cards to play with 6 players
Antal spelare: 1-6, Speltid: 90 min, Ålder: 0+
You play cooperatively with your friends against the system to complete WWII combat missions. At the start of each mission, you each select a soldiers, equip them with skills, weapons, and combat gear within the mission's Resource limit. You then fight your way through enemy territory, engaging hostiles, as you attempt to reach and complete your mission objective.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 30-60 min, Ålder: 12+
Welcome to Doomtown, where you try to gain control of a western town set in the Weird West of Deadlands. In this world, cowpokes good and bad wield guns, steampunk gadgets, and spells of all sorts, and death is sometimes just a minor inconvenience.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 45-150 min, Ålder: 14+
Beasts and Diplomacy: the card drafting game that's all about opportunity and player interaction.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Evenfall är ett kortdrivet, motorbyggande spel med både nya och välbekanta mekanismer för 1 till 4 spelare.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
Manipulera universums lagar till din fördel, ändra gravitationen eller tidsflödet för att aktivera användbara kraftkort och till och med skapa avancerat liv som kan ge dig extra segerpoäng i slutet av spelet. Använd dina resurser klokt när du skapar din kosmiska skapelse.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 14+
Hell of a Deal is a cooperative poker game against The Devil Himself & all the minions of Hell.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60 min, Ålder: 12+
The Fires of Midway - is the 2nd game in Steven Cunliffe's "War is Hell" series. Like its predecessor, "The Hell of Stalingrad", revolutionary mechanics drop you right into the seat of action as either Admiral Yamamoto of the IJN or Admiral Nimitz, USN. You make the strategic decisions that lead to the fierce battles deciding the outcome of World War II in the Pacific.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 90-0 min, Ålder: 14+
Run your own MERC company! Select your company goal! Bid on Contracts! Resolve the encounters using the Warfighter system!
You begin by creating your Company. This includes hiring your starting employees, deciding on a company goal (victory condition), as well as your company’s starting assets and liabilities.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 180-0 min, Ålder: 0+
Warfighter Mediterranean depicts the conflicts of the Italian campaigns in World War II, with the Italian army facing the British hostiles, representing two of the biggest colonial powers competing in the Mediterranean basin at the start of the war.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 240-0 min, Ålder: 0+
Warfighter is a card game for 1 to 6 players. You play cooperatively with your friends against the system to complete World War II squad-level combat missions.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 160-0 min, Ålder: 14+
Mäktiga motståndare står grupperade mot er. Ert folk står redo.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 180-0 min, Ålder: 0+
Warfighter North Africa recreates the skirmishes challenging for control of the desert lands during World War II, with the British 8th Army and German Afrika Korps contesting for coveted cities and territories in some of the harshest terrain on the planet.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-90 min, Ålder: 13+
In Primordial Secrets, players must send their obedient pawns to entreat these all-powerful titans for their aid and guidance, all while playing a strange and dangerous game of flamboyant intrigue.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 30-60 min, Ålder: 14+
Upptäck, uppfinn och överlista dina motståndare i Carl Chudyks ikoniska kortspel – nu i en ultimat utgåva! Innovation Ultimate samlar det bästa från originalspelet och expansionerna i en uppgraderad box med massor av nytt innehåll.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 75 min, Ålder: 14+
51st State: Ultimate Edition är allt-i-ett-paketet som innehåller grundspelet samt sex expansioner: New Era, Winter, Scavengers, Allies, Moloch och No Man's Land.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-90 min, Ålder: 10+
Antal spelare: 2-4, Speltid: 120 min, Ålder: 10+
'1754 Conquest' is an area control game that continues the award winning Birth of America Series. Players for each side work together in order to coordinate their strategies. To win, each side attempts to control Victory Spaces on the map that represent towns and forts.