Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-60 min, Ålder: 10+
In SPORKS Out, 5 new chefs, championed by 5 new restaurants have joined the ascension for culinary stardom.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 8+
Välkommen till Arzium, ett land med gamla civilisationer, bisarra varelser, oförklarliga underverk och livfulla karaktärer.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 15-20 min, Ålder: 8+
The once thriving Roman empire is falling apart. It's time to claim the empire's lands for yourself and increase your power.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Santorini: Seasons of Chaos invites players to experience mythological mayhem with a fresh set of god powers and thematic gameplay twists.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Santorini: Soaring Over Olympus is an exciting expansion for Santorini Second Edition, introducing 17 new god cards along with two additional game modes that shake up the divine duel of wits and strategy.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Santorini: Tides of Poseidon brings the power of the sea to your Santorini Second Edition experience.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 40-0 min, Ålder: 10+
Autumn is coming to an end in the Savernake Forest… Help the animals gather and store food for the winter!
Antal spelare: 3-5, Speltid: ?, Ålder: 10+
Det hemliga källargalleriet i Darkham Keep visade sig innehålla mängder av mumier från det forntida Egypten. Men alla är inte äkta. Professor Darkham ville att den som kan säkerställa äktheten hos flest mumier också ska ärva hans egendom.
Antal spelare: 2-12, Speltid: 10-30 min, Ålder: 7+
En smidig och kompakt magnetisk reseversion av det klassiska strategispelet.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 20-40 min, Ålder: 10+
Shake That City challenges 1–4 players to design the most thriving city block by drafting patterns from the innovative Cube Shaker.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 14+
Invite other creatures to enrich your ocean, trying to match the distinct scoring requirements of the ecosystem cards in order to score the most points.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 8+
A fast and engaging traditional card game with a werewolf twist!
Antal spelare: 2-8, Speltid: 10-15 min, Ålder: 7+
Similo: Myths – Gissa den hemliga figuren från mytologins värld
Dyk ner i en värld av gudar, hjältar och sagoväsen. I Similo: Myths samarbetar ni för att lista ut en hemlig karaktär – genom att ge och tolka ledtrådar från de andra korten i spelet.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45-60 min, Ålder: 14+
Skull Canyon Ski Resort is finally celebrating their grand re-opening with a huge festival, after being closed for many snowy seasons in a row. Hopefully by now skiers have forgotten the rumors of yeti sightings on the mountains...
Antal spelare: 2-8, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Med mekanik som härrör och sedan förbättrats från klassiska trickspel anses Skull King av många vara härskaren över alla budgivningsspel!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Tillsammans bygger spelarna en imponerande stad full av skyskrapor. Varje spelare vill dock ha den vackraste horisonten från sitt perspektiv.
Starta ditt rymdskepp i banan för att hitta de bästa utvinningsplatserna och använd dina fartygsuppgraderingar för att få extra fördelar. Spelet tar slut när alla mineraler har utvunnits och spelaren som har högst poäng vinner!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-0 min, Ålder: 8+
Small Islands is a tile-placement game in which you are daring explorers discovering a magnificent archipelago. Its islands are brimming with natural resources but also temples from an ancient and mysterious civilization. Brave adventurers, bring back to your clan wealth & prestige!
Antal spelare: 2-8, Speltid: 20 min, Ålder: 14+
Smart10 JR är nu Smart10 FAMILY! Precis som i den ursprungliga JR-versionen finns det i varje fråga alternativ som passar kunskapsnivån för en 7-åring, men också utmaningar för vuxna spelare.
Antal spelare: 2-8, Speltid: 20 min, Ålder: 12+
En specialutgåva av frågespelet Smart10 med temat DC Comics legendariska superhjältar och andra karaktärer.
Antal spelare: 2-8, Speltid: 20 min, Ålder: 14+
En uppsättning extra frågekort till SMART10: 50 dubbelsidiga kort med 100 nya frågor och 1000 nya svar! Temat är internetkultur. För att kunna använda frågekorten behövs även Smartboxen ur något av SMART10-brädspelen. Korten i alla SMART10-spel och frågeutgåvor är kompatibla med alla Smartboxar och med varandra.
Antal spelare: 2-8, Speltid: 20 min, Ålder: 14+
Antal spelare: 2-8, Speltid: 20 min, Ålder: 14+
200 frågor och 2000 möjliga svar om svenska traditioner och det svenska samhället, med majstång, kanelbulle, surströmming och hockey!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45-60 min, Ålder: 10+
Antal spelare: 3-6, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
I det här enkla familjespelet är ni ett gäng järnvägspionjärer som bygger järnvägar över Frankrike och Tyskland. Var och en vill såklart maximera sina vinster och försöka vara den som investerar mest i de mest lukrativa järnvägarna. Reglerna är enkla, men förmågan att bluffa och vilseleda ger en utmanande spelupplevelse. Ingen spelomgång är det andra likt och spelet tar ca 30 minuter att spela. Spelet är baserat på det prisade sällskapsspelet "Paris Connection".
Antal spelare: 2-4, Speltid: 10-0 min, Ålder: 6+
In Snowman Dice, players simultaneously roll dice to build a snowman. It is not as easy as it sounds, though, as the snowman really wants to go to the North Pole. Once a player has built their snowman, they have to push it to the North Pole token in the middle of table.
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 8+
Roundnet är ett snabbt lagspel, perfekt för trädgården eller stranden. Kasta bollen mot nätet och försök att inte låta din motståndare matcha din träff. Avlägsna nätet från benen så fungerar det som en stor frisbee!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 10+
THE SUPER HEROES OF THE MARVEL UNIVERSE TAKE OVER SPLENDOR!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 45 min, Ålder: 12+
Ett spännande brädspel i skräckfilmsstil där DU blir monstren!
Antal spelare: 3-6, Speltid: 20-30 min, Ålder: ?
Squirrel Away lets 3–6 players race to grab the biggest winter stash of acorns using bluffing, misdirection, and quick thinking.