Antal spelare: 2-5, Speltid: ?, Ålder: 8+
Oopzy är ett lustigt och listigt kort- och tärningsspel där det gäller att vara den som först får sina fem tärningar att visa samma sak. Men se upp – dina motspelare kommer att göra allt de kan för att sabotera för dig.
Ett helkul spel för dig som inte räds att göra gamla vänner till nya fiender!
Antal spelare: 3-7, Speltid: 20 min, Ålder: 8+
Dålig dag? Betala en spelmark för att undvika förtreten eller bit ihop och plocka upp kortet. No thanks! är ett kortspel i högt tempo för såväl lyckostar som otursföljda.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
Som en blivande drakolog öppnar du en akademi för unga drakar så att de kan nå sin fulla potential!
Antal spelare: 1-4, Speltid: ?, Ålder: 10+
Drakborgen fyller 40 år! Äventyren fortsätter i denna jubileumsupplaga. Nya hjältar och utmaningar väntar i fantasy-klassikern som gör att spelupplevelsen ökar. Drakborgen har kommit för att stanna!
Antal spelare: 2-8, Speltid: 20 min, Ålder: 14+
100 dubbelsidiga frågekort med nya frågor och totalt 2000 svar.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 8+
Azul designades av den världsberömda, prisbelönta spelförfattaren Michael Kiesling som försökt fånga den vackra estetiken hos morisk konst, i ett modernt brädspel! Spelarna tävlar som hantverkare vilka dekorerar väggarna på det kungliga palatset i Evora. Genom att noggrant välja rätt antal och stil på brickorna planerar man för att maximera skönheten i sitt arbete, och så även deras poäng! Samtidigt måste man även säkerställa att det inte slösas bort några förnödenheter i processen, som då innebär minuspoäng...
Antal spelare: 1-6, Speltid: 45-90 min, Ålder: 12+
Ni har anmält er som testpersoner till en läkemedelsstudie. Väl på plats i laboratoriet syns dock inte en enda människa till. Ur en glasbägare stiger en gränaktig dimma upp och innan ni vet ordet av svartnar det för ögonen. När ni vaknar igen får ni syn på en mystisk anteckningsbok och en underlig snurrskiva...
Ett Escape Room spel ni kan spela hemma.
OBS: Spelet kan bara spelas en gång.
Antal spelare: 1, Speltid: ?, Ålder: 6+
Keep your brain in shape with this amazing new thinking game.
Antal spelare: 2-8, Speltid: 20 min, Ålder: 7+
100 nya dubbelsidiga frågekort med 2000 svar för barn i lågstadie- och mellanstadieålder.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 20 min, Ålder: 10+
I denna mycket efterlängtade uppföljare till originalet – vinnare av bland annat 2020 Kennerspiel des Jahres – arbetar spelarna tillsammans för att leta efter den förlorade kontinenten Mu. Detta nya äventyr tar din besättning djupt ner i havsavgrunden på jakt efter det sagolika sjunkna landet. Hur långt man kommer beror helt och hållet på hur väl man lyckas jobba tillsammans som ett team!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45 min, Ålder: 10+
I The Quest for El Dorado är spelarna konkurrerande expeditionsledare som gett sig ut att söka efter det legendariska guldlandet El Dorado i Sydamerikas täta djungler! Varje spelare sätter ihop och utrustar sitt eget lag av assistenter genom att bygga upp en kortlek medans man spelar, kort som bidrar till att färden blir så smärtri och framförallt kvick som möjligt.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: ?
Triominos är ett enkelt men klurigt spel där det gäller få så mycket poäng som möjligt. Vid varje tur matchar spelare en bricka med en som redan är i spel, och tjänar bonuspoäng för speciella drag som att matcha alla tre sidorna. Det är ett snabbspelat spel som är lätt att lära sig och roligt för familjen!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
Chronicles of Crime är ett narrativt sammarbetsspel där spelarna försöker lösa olika brottsfall genom att såväl utforska olika brottsplatser i jakten på ledtrådar och bevismaterial, som förhöra vittnen och erhålla viktig information om de föremål och annat som samlas in under scenariot. Utredningen sker med hjälp av en digital app som meddelar spelarna om vilka händelser som sker, vilka personer som är knutna till brottet, och vad den slutliga lösningen är!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-120 min, Ålder: 10+
Det klassiska spelet om världsherravälde har varit det ledande militärstrategispelet sedan 1959! För att dominera världen ska du erövra samtliga 42 territorier. Med nya Risk får du tre versioner av spelet i samma förpackning. En för nya spelare, en för riskveteraner och en för 2 spelare.
Antal spelare: 2-8, Speltid: 10-20 min, Ålder: 9+
Var snabb och alert, i spelet där reglerna är spelet!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-0 min, Ålder: 10+
Exit: The Game – Kidnapped in Fortune City is a puzzle game modeled after escape rooms, and it includes components meant to be folded, written upon, or torn, so it's marketed as a single-use game.
Antal spelare: 1, Speltid: ?, Ålder: 8+
Ender Draken försöker hindra dig från att resa igenom Minecrafts värld genom att lägga ut 40 utmaningar i stigande svårighetsgrad i din väg. Lös utmaningarna för att fortsätta din resa genom att använda ditt mäktigaste vapen - DIN HJÄRNA!
Antal spelare: 2-8, Speltid: ?, Ålder: 12+
Pocketvarianter av När då då? Kan användas separat eller som tillägg till När då då? Original.
Antal spelare: 2, Speltid: 15 min, Ålder: 12+
Det spännande samarbetsspelet och vinnare av Spiel des Jahres 2024 - nu på svenska!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Rulla tärningarna, välj ett resultat och bokför det på ditt poängblad! Lika enkelt som Yatzy men med många fler valmöjligheter, mer spelarinteraktion och ett smartare tänk kring att försöka maximera poängutdelningen så mycket som möjligt efter 4-6 spelrundor! Tärningar plockas, försvinner och återanvänds i detta "pretty clever" tärningsspel som vem som helst kan lära sig att spela, men som kräver att man tänker till om man verkligen vill lyckas vinna!
Antal spelare: ?, Speltid: 15-30 min, Ålder: 14+
JORDEN RUNT innehåller över 1000 frågor om resor, upplevelser, mat, nöje, geografi och hän-
delser i Sverige och hela världen.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 90-120 min, Ålder: 9+
Testa livet som affärsdrivande bonde! Bondespelet är ett legendariskt affärsspel i lantlig miljö.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-55 min, Ålder: 7+
En hungrig drake hotar landsbygden i Carcassonnes tredje expansion.
Antal spelare: 3-4, Speltid: 120 min, Ålder: 12+
Adds several new aspects to Settlers of Catan but the two major ones are creating knights to protect the land from invading barbarians and building city improvements that confer benefits upon that city's owner. Adds tactical complexity to the game and game length.
Detta är den svenska versionen.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 90-0 min, Ålder: 12+
Utflykten till Konungarnas dal är höjdpunkten på er resa till Egypten. under rundvandringen hamnar ni dock på efterkälken och går vilse i de mörka, vindlande korridorerna. Rätt var det är står ni i en gravkammare. På golvet ligger en dammig anteckningsbok och en uråldrig snurrskiva. Plötsligt glider den tunga stendörren igen bakom er...
Ett Escape Room spel ni kan spela hemma.
OBS: Kan bara spelas en gång.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
I Pictures använder sig spelarna av sin kreativitet och en uppsättning föremål för att försöka efterlikna en av 16 bilder, som övriga deltagare ska gissa rätt på! Uppsättningen av föremål byts mellan spelarna varje spelrunda när det även tilldelas nya bilder att gissa på, där korrekta gissningar ger poäng och den med flest poäng efter fem spelrundor vinner!
Antal spelare: 2-8, Speltid: 20 min, Ålder: 14+
100 dubbelsidiga frågekort till Smart10 med nya frågor (och totalt 2000 svar!).
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60-90 min, Ålder: 7+
Tjuv och Polis är ett legendariskt rollspel, där det gäller att tjäna så mycket pengar som möjligt. Spelar du tjuvens roll, ska du råna välfyllda bank- och postkontor. Leker du polis, ska du plocka in de framgångsrika rånarna och inkassera prispengarna.
Antal spelare: ?, Speltid: 15 min, Ålder: 6+
0-100 nu i familjeversion. 0-100 Familj garanterar skratt och kunskap för hela familjen.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20-30 min, Ålder: 7+
Can’t Stop är spelet där det är svårt att stanna! Spelarna turas om med att slå fyra tärningar för att få de tre bergsklättrarna att nå toppen av tre bergsleder. Problemet är bara att veta när man bör stanna och när det är säkert att fortsätta slå tärningarna, eftersom det blir allt svårare att slå fram ett giltigt resultat som tillåter att bergsklättrarna flyttar sig! Ett enda tärningsslag är allt som behövs för att förlora en hel spelrunda, men samtidigt också lyckas vinna hela spelet!