Antal spelare: 2-4, Speltid: 75-120 min, Ålder: 12+
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45-75 min, Ålder: 12+
In 16th century India, the powerful empire of the Great Moguls rises between the Indus and the Ganges rivers. Taking on the role of rajas and ranis - the country´s influential nobles - players race against each other in support of the empire by developing their estates into wealthy and magnificent provinces.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 45-60 min, Ålder: 12+
Investera, bygg och transportera i detta klassiska tågspel där alla spelar i samma bolag – och varje rutt räknas.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 150-180 min, Ålder: 14+
Kan du navigera i den akademiska tävlingens korridorer och ge ryktbarhet åt Mansa Musas värdefulla universitet?
Antal spelare: 2-6, Speltid: 120 min, Ålder: 8+
Whilst digging on the slopes of Mount Ego, the Dwarves of
Shafausa discovered a secret passage under the falls of the river Rain. From there they gained access into a subterranean world of obscure galleries and gigantic caves, full of immeasurable wealth.
The acclaimed negotiation game has been remastered!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-0 min, Ålder: 10+
Humanity has exhausted Earth's energy reserves. To become an interstellar civilization, they must harness the power of an entire solar system by building a Solar Sphere.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 60-90 min, Ålder: 12+
Det Amerikanska inbördeskriget är över och det är äntligen dags för amerikanerna att återgå till det de gör bäst, att tjäna pengar! Du och dina medspelare är rövarbaroner som startar och expanderar järnvägslinjer genom den blomstrande södern. Smarta investeringar kommer att löna sig bra, andra inte lika mycket. I det här strategispelet avgörs ingenting på slump, tur eller chans. Det är din list och ditt goda förstånd som gör dig till järnvägens sanna regent.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-240 min, Ålder: 12+
Stora korporationer tävlar om att utforska rymden och göra ett namn för sig när man landstiger på planeter, upptäcker stenarter och organismer, samt rent utav bosätter sig i andra solsystem. Genom tre eror sitter spelarna och bygger upp en tablå av spelkort framför sig som utgör ens korporations högkvarter, och genom varje era tillkommer såväl nya spelkort av kraftfullare sort som helt nya effekter kring de rymdbaser (och senare även kolonier) som man placerar på planeterna. Efter antingen bara en, två eller alla tre eror räknar spelarna poäng och korar en vinnande korporation.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 240-0 min, Ålder: 12+
SpaceCorp: Ventures is the first module for SpaceCorp, the game of exploring and developing the Solar System and beyond.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 25-100 min, Ålder: 14+
I Star Tycoon tar spelarna på sig rollen som ett interstellärt företag, med målet att i sista stunden överträffa sina affärsrivaler. Varje spelare får segerpoäng genom att göra anspråk på planeter och att utveckla dem med produktionsanläggningar och andra byggnader. Centralt i Star Tycoon är den galaktiska börsen, en fluktuerande marknad som reagerar på utbud och efterfrågan. Att veta när man ska köpa och när man ska sälja är nyckeln till att skapa ett lönsamt företag.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 12+
In Stephens, you take on the role of a master glassmaker working at the famous Stephens' factory, striving to become the most prestigious person in town - second only to William Stephens himself, of course. Through clever planning, you will develop your works, invest in new local businesses, and promote the creation of new jobs.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
The Storm Season is upon us, all eyes look to the sky and we wonder are you the Storm Raider Atlantis has been waiting for?
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90 min, Ålder: 8+
Plan, build, and develop your small borough into a major metropolis. Use hex-shaped building tiles to add residential, commercial, civic, and industrial areas, as well as special points of interest that provide benefits and take advantage of the resources of nearby boroughs.
During Tawantinsuyu: The Inca Empire, players place workers onto various locations on the game board, performing actions, collecting resources (potatoes, corn, stone, and gold), constructing buildings and stairs, sculpt statues, expanding their military strength, and collecting weavings.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 12+
The Puer expansion enhances the game with Court of Nobles, enriching your options with two new main actions - bringing the total to seven, and the special Imperial decrees then bring even more complexity to the game and expand your strategic choices.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90-180 min, Ålder: 14+
Planera, gräv och bygg din egen tunnelbanelinje i detta strategiska spel med stadsutveckling och taktik i fokus.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-150 min, Ålder: 12+
Terra Mystica låter spelarna ta kontrollen över en av 14st fraktioner som alla trängs i en fantasivärld och försöker expandera sin civilisation så mycket som möjligt. Det gäller för dem att dra nytta av såväl terrängen i sin omgivning som sina grannar för att få resa nya byggnader utan att betala mer än vad som är nödvändigt för detta, något som fraktionens präster kan hjälpa till med när de åkallar de fyra elementens väldigt förmånliga assistans.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 100 min, Ålder: 12+
Introduce new contenders in the claim for new lands.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 12+
Solsystemet öppnar upp sig för mänskligheten.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 12+
Hellas & Elysium är den första expansionen till det prisvinnande strategispelet Terraforming Mars. Det medföljer två nya spelbräden som kan användas istället för grundspelets Tharsis-bräde.
Antal spelare: 1-5, Speltid: ?, Ålder: 12+
Kolonisera molnen och tämj smältugnen nedanför.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
Become the greatest electricity inventor!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 120-180 min, Ålder: 12+
In this board game you will lead the boyar families competing for power and honor in the 16th-century Tsardom of Russia.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60 min, Ålder: 10+
In the Last Spike, players cooperate to build a continuous railway from St. Louis to Sacramento. Different routes are possible and some towns never get a railway link. Each player also competes to accumulate the most money from land speculation before the "last spike" is played.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120-0 min, Ålder: 10+
The Red Cathedral is a strategic, “Euro” board game in which the players take the roles of construction teams. Their job is to work together to put up St. Basil's cathedral in Moscow, as ordered by Ivan the Terrible. However, only one of them will be able to gain the favor of the Tsar.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 80 min, Ålder: 12+
Bli den mest inflytelserika klanen i Japans Himeji-fäste.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 80-100 min, Ålder: 12+
När portugisiska skepp anländer vid hamnen till Himeji innebär det fler möjligheter till utbyte och nya ambitioner för klanerna.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-110 min, Ålder: 12+
Matcha utökar The White Castle med en ny central spelplan, fler strategiska möjligheter och en extra handling i varje runda.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
In Tianxia, players take the role of leaders of noble families who want to earn prestige, as well as favors from the powerful rulers that govern the seven Warring Kingdoms.