Antal spelare: 1-2, Speltid: 60-120 min, Ålder: 12+
This expansion doubles all Mystling action cards, allowing for more deckbuilding options as well as adding new Arenas. It enables arena PvP mode so that you can play epic 2vs2 or 1vs1vs1 duels!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-60 min, Ålder: 14+
Gör tuffa val och utforska en rik fantasy värld i ett kooperativt äventyr för upp till fyra spelare.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 90-0 min, Ålder: 12+
Hansa Teutonica is a highly interactive strategy game, as players block and push each other each turn – but it also gives cunning players the chance to put being blocked into an advantage. The game’s many possible strategies can also be tested and perfected on the variant game boards of the beloved Britannia and East expansions.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
"Känn inte vägen, utan anledningen till att du går den."
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-150 min, Ålder: 0+
It's the big boomer!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 13+
ISS Vanguard kommer att ta spelarna rakt in i ett episkt Sci-Fi-äventyr, där de spelar som 4 olika grupper (säkerhet, spaning, vetenskap, teknik) ombord på det första mänskliga skeppet med möjlighet att nå yttre rymden.
Antal spelare: 1-4, Speltid: ?, Ålder: 0+
Gloomhaven är ett kampanjdrivet rollspelsäventyr där spelarna tar sig an olika uppdrag tillsammans i en fantasy-värld med varsin hjälte, och spelar ut spelkort för att få agera på sin tur! Uppdragen länkar samman i en stor kampanj och man upptäcker allt mer av världen efter varje uppdrag, genom att få sätta klistermärken på den spelplan som utgör kartan över världen. Monster ska dräpas, skatter samlas in och ens karaktär utvecklas med nya förmågor och tillika spelkort - hela den föränderliga kampanjen igenom!
Organismerna är farliga, osynliga varelser som tar över oväntade offer. Lita inte på någon, testa misstänka offer och döda de som har muterat!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 12+
Nippon: Zaibatsu is a reimagined 10th anniversary edition of the acclaimed strategy game Nippon. Step into the role of an ambitious zaibatsu and lead Japan’s industrial expansion.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 120 min, Ålder: 14+
Alchemists: The King's Golem, an expansion to Alchemists, brings you a new logic puzzle with new rewards and consequences. Can you figure out how to animate a golem? And equally important, can you convince the king you are making progress?
Antal spelare: 1-5, Speltid: 40-75 min, Ålder: 12+
Fabled: Eve of Times is a modular expansion for Fabled: The Spirit Lands that consists of 3 modules that can be added to the game in any combination, and 2 sets of advanced scenarios both for competitive and solo&co-op games.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 45-60 min, Ålder: 12+
Spelet fortsätter, och nu ska ni undersöka vad som hände till skeppet efter ni lämnat det...
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-150 min, Ålder: 14+
Nucleum is a heavy euro board game in which players take role of industrialists trying to succeed during the economic and technological boom of 19th-century Saxony, fueled by the invention and spread of the Nucleum (a nuclear reactor).
Antal spelare: 2-6, Speltid: 45-90 min, Ålder: 12+
The Turn & Burn expansion powerslides into your race courses with three new double-sided gameboards featuring new elements like chop shops, repulsor fields, and trap door pits! Also includes 5 brand new Upgrade cards!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 150 min, Ålder: 12+
Gaia Project
Explore the galaxy and lead your faction to victory in this thrilling follow-up to Terra Mystica!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30-60 min, Ålder: 12+
Dags att göra Robo Rally lite mer kaotiskt...
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-150 min, Ålder: 14+
Roll Player Adventures: Gulpax’s Secret is a new seven-adventure campaign for the critically-acclaimed, co-operative storybook board game for 1-4 players. Players take on the role of fantasy heroes to face new challenges, explore new environments, meet new characters in the world of Ulos, and make meaningful decisions that change the story.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 90 min, Ålder: 10+
Hirelings can be added to games at any player count. With fewer players, the hirelings add new pieces to the map, ramping up the tension and giving you more tactical options. With more players, some hireling cards will flip over to reveal new special abilities to gain, letting you explore unique and powerful strategies.
Antal spelare: 1, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
The year is AD 79. Seers have learned of the imminent eruption of Mount Vesuvius, and those versed in the mystic arts have made invocations to stop the calamity from claiming thousands of lives.
Antal spelare: 2-8, Speltid: 60-0 min, Ålder: 8+
The second installment in our second series of Memoir '44 Battle Maps offers two new decks of Combat cards along with 6 pre-printed standard scenarios and 2 pre-printed Overlord scenarios that put these cards to good use.
Antal spelare: 3-9, Speltid: 180-780 min, Ålder: 12+
Mega Empires: The East is a stand-alone game the Mega Empires line, a new intricate board game designed for 3 to 9 players, immersing participants in the rise and development of ancient civilizations over a span of 8000 years, set in a different part of the world.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120-0 min, Ålder: 13+
Spirit Island: Deluxe Invader Board is a supplemental product for Spirit Island. The spirits each have their own boards that provide growth options, presence and energy tracks, innate abilities, and more. The game board is the island itself, with lands full of invaders, Dahan, spirit presence, and other inhabitants and snares. Now, with this Spirit Island Deluxe Invader Board, there is a place for all of the rest of the important game elements!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120 min, Ålder: 13+
Spirit Island is a cooperative, settler-destruction strategy game for 1 to 4 players designed by R. Eric Reuss and set in an alternate-history world around A.D. 1700. Players are different spirits of the land, each with their own unique elemental powers, forced to defend their island home from colonizing Invaders spreading blight and destruction.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120 min, Ålder: 12+
Stora korporationer har påbörjat omvandla Mars yta för att kunna skapa en beboelig miljö för mänskligheten att expandera till. Varje spelare är ett sådant företag som genom sina handlingar bidrar till att höja temperaturen på Mars, öka syrgasnivån och bilda stora oceaner. Det handlar om resurshantering samt spelandet av projektkort som hjälper till att påverka dessa tre viktiga parametrar, till dess att samtliga har uppfyllts varpå en sista spelrunda inleds. Därefter vinner den spelare som under spelets gång har lyckats samla ett högre jordomvandlingsvärde.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 12+
Stora korporationer har påbörjat omvandla Mars yta för att kunna skapa en beboelig miljö för mänskligheten att expandera till. Varje spelare är ett sådant företag som genom sina handlingar bidrar till att höja temperaturen på Mars, öka syrgasnivån och bilda stora oceaner. Det handlar om resurshantering samt spelandet av projektkort som hjälper till att påverka dessa tre viktiga parametrar, till dess att samtliga har uppfyllts varpå en sista spelrunda inleds. Därefter vinner den spelare som under spelets gång har lyckats samla ett högre jordomvandlingsvärde.
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
This holiday fright is similar to a feature film and compatible just like a regular one, but it has a Foil Logo and includes the miniatures right inside the box!
Antal spelare: 1-6, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
Efter en rad expeditioner (bara vissa av dem framgångsrika), har korruptionen spridits in i den iskalla sibiriska tundran till ett större hot än dess ursprung.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 180 min, Ålder: 14+
The horrors of Arkham continue to haunt you in Beyond the Threshold, the first expansion to Mansions of Madness Second Edition.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 30-120 min, Ålder: 14+
Mysterious arcane forces are interfering with Mentor's magic.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 10+
Not all battles are won by grand armies on large fields or in defensible castles. In some cases, more subtle and perhaps deadly tactics are used.