Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-60 min, Ålder: 10+
Walterra, the world where dragons have lived alongside humans for centuries. Here, among volcanoes, glaciers and crystal mountains, a large-scale competition is held every year. Dragons compete in 3 primary disciplines: Fire breath, Flight and Tail Wielding. This is the famous Tournament of Wind and Fire.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45-60 min, Ålder: 14+
Make your dragon stronger!
Outfly your opponents in training flights and get closer to the Champion title!
Send your dragon into flight, collect new bonuses, unlock new abilities, and reach the finish line first to claim your reward.
Antal spelare: 3-8, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
Champions! is an unpredictable board game combining predictions, votes, and quirky humor.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
Chants for the Old Ones is a board game based on the works of H.P. Lovecraft. Players form a cult with the sole purpose of summoning an Old One – those mighty entities of abyssal antiquity who show utter disregard for this insignificant species called humanity.
Antal spelare: 3-6, Speltid: ?, Ålder: 5+
Ett hysteriskt roligt charadspel för hela familjen! Är du Dracula som borstar tänderna eller en groda som lagar mat?
Antal spelare: 3-6, Speltid: 20-60 min, Ålder: 6+
Kan du likna ett spöke som borstar tänderna eller en groda som diskar?I detta charadspel får du spela teater och använda gester utan att säga några ord.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 10+
Charioteer is a new game from Sekigahara author Matt Calkins. Like Matt's previous games, Charioteer features simple rules, quick play, and novel mechanisms.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 75 min, Ålder: 10+
In Charterstone, a competitive legacy game scaled for 1-6 players, you construct buildings and inhabit a shared village.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 6+
Welcome to the craziest Chateau in the gaming world! The three-dimensional adventure takes place on four levels.
Antal spelare: 2-8, Speltid: 10-20 min, Ålder: 8+
In this game of musical chairs, be the fastest to display the right number with your cards and validate your choice with a cheese counter.
Antal spelare: 4-8, Speltid: 15 min, Ålder: 8+
Cheese Thief skiljer sig från andra spel i sociala deduktionsgenren genom att använda tärningskombinationer som en central mekanism, vilket skapar otaliga omspelningsscenarier.
Antal spelare: 4-8, Speltid: 15-0 min, Ålder: 8+
A fast-paced social deduction game for 4-8 players in a fantasy themed world.
Antal spelare: 2, Speltid: 30-60 min, Ålder: 7+
Två klassiska spel (Schack & Dam) i en fint illustrerad väska som är enkel att förvara och ta med sig.
Spelet där du inte kan skylla på otur om du förlorar. Ett vackert träschack i bra kvalité som gärna kan ligga framme på bordet. Fälls lätt ihop och pjäserna förvaras i lådan.
Antal spelare: 1, Speltid: ?, Ålder: 10+
Chess Peace förenar schack och logik i ett pussel där varje bit måste placeras med eftertanke. Det är en elegant utmaning där lugn, överblick och precision är nyckeln till att hitta rätt lösning.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60 min, Ålder: 13+
Chez Cthulhu combines the classic Chez Geek system with everyone's favorite Elder God. . . and adds a new Madness mechanic.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 10+
I Chicago Grand Slam tävlar 2 till 4 spelare om att bygga starka pokerhänder samtidigt som de tävlar med sina bönder över ett bräde fullt av bonusar, fällor och taktiska möjligheter. Varje runda börjar med en femkorts pokergiv. Ju bättre din hand är, desto längre går du, men varje steg räknas. Kommer du att avancera precis tillräckligt, eller ta ett djärvt språng?
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45 min, Ålder: 12+
En familj som slåss ihop, stannar ihop!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 45-0 min, Ålder: 8+
Creation of marvelous creatures for all the family
Antal spelare: 2-6, Speltid: 240-0 min, Ålder: 10+
I China Rail gäller det att bygga ett så bra järnvägsnät som möjligt.
Samlarutgåva, inbunden. Begränsad upplaga!
När Folkrepubliken Atlântidas diktator omkommer i en flygolycka skakas landet av våldsamma oroligheter.
Chock: Åter från graven är ett skräckrollspel där man spelar Medvetna: en liten utvald skara som insett att monster finns. Man lämnar sina gamla liv bakom sig, axlar rollen som monsterjägare och samlas i hemliga sällskap för att öka sina chanser att överleva. Chock är rollspelet för spelgruppen som vill uppleva den filmiska känslan av att vandra över en öde hed – med ett jaktgevär i ena handen och en uråldrig bok i den andra – för att möta nattens fasor öga mot öga.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60-0 min, Ålder: 13+
En klassiker återvänder! Med Anders Blixt vid pennan och Nisse Gulliksson vid illustrationsrodret återvänder vi till 80-talet och ett klassiskt äventyr i Stockholmsmiljö. Det är yuppiens tid vid Stureplan och det är fest varje kväll. Men något inte helt mänskligt verkar agera i kulisserna och snart är rollpersonerna inblandade i en härva med skuld, hopp och förtvivlan som de får svårt att ta sig ur.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60-0 min, Ålder: 13+
Rollformulärsblock med 48 dubbelsidiga rollformulär till Chock - Åter från graven
Skymningens fasor är den stora monsterboken till Chock: Åter från graven, och här får du allt som du kan behöva i din roll som Chockmästare.
Tack vare Hollywood och digitalisering har alla koll på vad som händer i världen, men ingen vet längre vad som finns på ens egen bakgård.
Stunde Null är en modul till Chock: Åter från graven, till 1940-talssetting Beredskapstid. Modulen skildrar provinsen Schleswig-Holstein, ockuperad av britterna, och tyskt vardagsliv bland ruinerna. En kortfattad kampanjbeskrivning med två äventyr visar hur Chockmästaren kan sätta upp en längre kampanj i denna omänskliga miljö.
Traumakorten är ett tillbehör till Chock: Åter från graven som består av tre kortlekar: Krossande skador, Genomborrande skador och Chock-skador. De byter ut de befintliga reglerna för Trauma och Chock, och gör skador mer varierade (och dödliga) för rollpersonerna.