Antal spelare: 1-2, Speltid: 60-120 min, Ålder: 12+
This expansion doubles all Mystling action cards, allowing for more deckbuilding options as well as adding new Arenas. It enables arena PvP mode so that you can play epic 2vs2 or 1vs1vs1 duels!
A search for a thief with magical aspirations. A climb toward a secret kept hidden from the world. A descent into depths of horoor unimmagined.
Traces of Darkness is part one of the epic campaign Horn of the Dawn, set on the island of Windheim. This scenario takes the adventurers through a feared mountain pass and beyond, where they will uncover ancient secrets, treachery, and cold blooded murder.
Included are also a few adventure seeds, written by guest authors Robert J Schwalb, Maria Ruthgård and Robert Jonsson.
Windheim is a world setting for the roleplaying game Dragonbane, by Free League Publishing, and is published under the third party license for the game. You need the core rulebook for Dragonbane to use this supplement. The Windheim Companion describes the inhabitants, cultures and locations of the massive island, and is a great tool for a game master when running adventures on Windheim.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20-0 min, Ålder: 8+
Even dragons start small. Before they can fly and breathe fire, they need to be well protected. As experienced dragon keepers, this is exactly your task. To do this, you use the "magic book". The two open pages show you which dragons, and how many, you can take under your protection. It goes without saying you have a few clever tricks up your sleeve in order to manipulate the book to your favour. The best dragon keeper wins this fantastic contest!
The army of the evil Dragon Queen marches across Krynn, opposed by an alliance of desperate defenders. On the battlefield and beyond, it’s up to a band of adventurers to turn the tide of war and save Krynn.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 13+
You and your fellow dragons have lived peacefully on your island...until now.
Kampanjen består av tre äventyrsplatser och beskrivning av vad som händer i vildmarken på resorna mellan platserna. De olika platserna har koppling till varandra och kampanjens slutmål, att stoppa demonerna som tränger in i den en gång så fridfulla dalen.
Ett nytt längre äventyr till Drakar och Demoner ser dagens ljus. I drakens klor utspelar sig mitt i en intrig mellan länderna Elende och Rawenia. De val spelarna gör påverkar inte bara händelseförloppet i äventyret utan får efterverkningar långt utanför deras fattningsförmåga.
Äventyr för nybörjare
Den på Fenix Awards 2024 prisbelönte kartmakaren Christian Lindqvist tillika en tredjedel av Nordic Skalds, ger ut ett äventyr för nybörjare till Drakar och Demoner. Många bäckar små är skrivet för helt nya spelare och spelledare
Valan och vidundret är ett storslaget äventyr till det legendariska Drakar och Demoner, där ni fritt utforskar den dimhöljda ön, möter gåtfulla väsen och ställs inför ödesmättade val. Lyckas ni finna artefakterna i tid – eller blir ni de sista som går under i Drauginns skugga? Är ni redo att lyssna till valan, och möta vidundret?
Från Brustna vingars citadell och Sanna eldens tempel på Drakklippans topp till tavernan Enfaldiga enhörningen och spelhålan Spruckna pärlan nere i kåkstaden Dyngen – staden Arkand vibrerar av spänning, konflikter, rykten och löften om äventyr, rikedom, makt och ära!
Gamla motsättningar mellan släkten i Svartbergen vaknar till liv. Det storslagna dvärgriket Boros portar stängs. Inga nyheter kommer därifrån på flera månader. När det står klart att de annars så noggranna dvärgarna lämnat portarna obevakade börjar man ana oråd. Vad är det som hänt i dvärgriket, och varför får man ingen kontakt med dem? Rollpersonerna måste företa sig en resa till dvärgarnas rike för att utröna vad som står på.
Ett episkt äventyr till Drakar och Demoner!
Välkommen till Tespen – Den fjättrade ön! Var är vi? Vi kan vara varsomhelst. Tills alldeles nyss var Tespem en flytande ö. Den rörde sig fritt över haven på flykt undan en gammal fiende. Hur hamnade vi här då? Ett skeppsbrott. På väg någon annanstans. Nu måste vi ta oss härifrån …
DET KRYPANDE MÖRKRET är ett fristående äventyr till Fria Ligans rollspel Drakar och Demoner, men har inspirerats av den klassiska formgivningen som fanns under 1980-talet (rollspelens guldålder).
Expanderade regler för vapen & rustningar är ett regeltillägg till nya Drakar och Demoner.
Drakar och Demoner, Sveriges första och största rollspel, är tillbaka!
Karavanens Hemlighet är ett actionfyllt äventyr till Drakar och Demoner skrivet av Robin Fjärem.
innehåller 1 karta över ön Luvaatan, 8 sidor handout samt 20 pappfigurer
Luvaatans hemlighet är ett spännande äventyr där rollpersonerna ställs mellan två uråldriga krafter som sliter åt var sitt håll. De finner sig snart fångade i en kamp på liv och död. Och i dimman rör sig hela tiden något i väntan på hämnd …
Magiboken till Drakar och Demoner erbjuder såväl spelare som spelledare en djupdykning i magins väsen.
Från kattfolk till karkioner, lyktgubbar till likätare, ulvar till urträd, och mycket mer – Monsterboken till nya Drakar och Demoner innehåller inte mindre än 63 fantastiska varelser för spelarnas rollpersoner att möta.
Från kattfolk till karkioner, lyktgubbar till likätare, ulvar till urträd, och många fler mer – detta set innehåller hela 62 vackert illustrerade pappfigurer av fantastiska varelser från Monsterboken till Drakar och Demoner (bilden intill visar bara ett urval).
Ondskan vid stigens slut är ett fristående äventyr till Fria Ligans rollspel Drakar och Demoner för en spelledare och 3-5 spelare.
Från piratdrottningen kapten Blodnäbb till drakriddaren Karlak-Sol-Tar, från den sjunkna demonen Brakytoth till dödsgasten Mogdath, och många fler
Drakar och Demoner, Sveriges första och största rollspel, är tillbaka.
Välkomna till Nordlandet – en karg trakt med djupa tjärnar, porlande älvar, granskogar och stora fjällpartier i den nordöstra delen av världen. Ett fantastiskt land, om det inte vore för de inre konflikter som plågat folket sedan den hänsynslösa ulvrörelsen etablerade sig.