Antal spelare: 2, Speltid: 20-30 min, Ålder: 10+
In Riftforce, the two-player duel card game, each player starts by drafting four of the ten different guilds, each with a unique power, to forge their own asymmetrical alliance.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 40 min, Ålder: 13+
Ruins is a groundbreaking card game where players craft powerful cards using transparent upgrades while competing to shed their hand first.
Antal spelare: 2-10, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Dvärgarna sliter hela dagen lång för att lyckas gräva sig fram till guldet som de vet finns någonstans djupt inne i berget! Men vem blir spelaren som i slutändan får den största andelen guld och vem sitter som sabotör och försöker därmed förhindra alla sina motspelare från att nå guldet?? Här gäller det att samarbeta med samtliga deltagare för att lyckas ta sig framåt, men samtidigt försöka bli den som faktiskt vinner spelet genom att sitta med flest andelar guld!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60 min, Ålder: 10+
A 41 card mini-expansion to Sentinels of the Multiverse featuring a brand-new hero, Guise!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 8+
Ett snabbt och engagerande traditionellt kortspel med en varulvstwist!
Antal spelare: 2-8, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Med mekanik som härrör och sedan förbättrats från klassiska trickspel anses Skull King av många vara härskaren över alla budgivningsspel!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-0 min, Ålder: 12+
In the ultimate shuffling building card game, players smash up two groups of Marvel characters to take over bases and score the most victory points. Mix and match the different decks of heroes and villains to see which combinations can best defeat the others! This game allows for fans to create stories that have never existed in the Marvel universe. What combo will you choose?
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-240 min, Ålder: 12+
Stora korporationer tävlar om att utforska rymden och göra ett namn för sig när man landstiger på planeter, upptäcker stenarter och organismer, samt rent utav bosätter sig i andra solsystem. Genom tre eror sitter spelarna och bygger upp en tablå av spelkort framför sig som utgör ens korporations högkvarter, och genom varje era tillkommer såväl nya spelkort av kraftfullare sort som helt nya effekter kring de rymdbaser (och senare även kolonier) som man placerar på planeterna. Efter antingen bara en, två eller alla tre eror räknar spelarna poäng och korar en vinnande korporation.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 240-0 min, Ålder: 12+
SpaceCorp: Ventures is the first module for SpaceCorp, the game of exploring and developing the Solar System and beyond.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 10+
Splendor är så enkelt som att plocka juveler och handla utvecklingskort för dessa! Korten förser spelarna med ännu fler juveler, så att de allra dyraste korten blir lättare att köpa - de som dessutom ger desto fler poäng och gör så att man snabbare kan uppnå de 15 poäng som behövs för att vinna spelet!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60 min, Ålder: 14+
Pandemic möter Star Wars i en galax långt långt borta...
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 12+
In Tapestry, you start from nothing and advance on any of the 4 advancement tracks (science, technology, exploration, and military) to earn progressively better
benefits. You can focus on a specific track or take a more balanced approach.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 13+
Tash-Kalar: Arena of Legends is reserved for masters of magic. Two to four Summoners will face each other in the Tash-Kalar arena. Players may fight in teams or individually in order to prove their skill and strategy in a short but intense battle.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60 min, Ålder: 13+
Nethervoid is a new player deck for Tash-Kalar. In addition to the usual cards and pieces, Nethervoid also includes a token for marking the Gateway, a trans-dimensional portal through which Nethervoid practitioners draw energy.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60 min, Ålder: 14+
Work together to keep Mars habitable after a natural disaster has landed the planet in crisis.
Antal spelare: 2, Speltid: 30-0 min, Ålder: 10+
The Fox in the Forest is a trick-taking game for 2 players. Utilize the special abilities on the Fairy Tale characters to change the trump suit, lead even after you lose a trick, and more. The beautiful illustrations of the unique characters will help you quickly analyze your options.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-90 min, Ålder: 14+
Lord of the Rings: The Card Game är ett kooperativt brädspel för upp till fyra spelare, där du sätter ihop en grupp av modiga äventyrare för att ge sig ut på farliga uppdrag i Midgård.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 14+
Ständigt under hotet från Mordor har folket i Gondor vuxit till starka försvarare av de fria folken, och nu kan spelarna uppleva gondorianernas orubbliga vilja när de anländer i The Lord of the Rings: The Card Game.
In The Mandalorian: Adventures – Clan of Two Expansion, you work together to complete thrilling missions inspired by Season 2 of The Mandalorian. Play as four new characters, each with wildly different play styles, skills, and tricks. Put your skills to the test with four story missions on four new locations in a new mission book — doubling the number of maps in the game — and four diverse mercenary missions.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 12+
When offered a lucrative job, a lone bounty hunter begins a journey that will put his skills to the test and redefine his world.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 15-0 min, Ålder: 8+
The Mind is more than just a game. It's an experiment, a journey, a team experience in which you can't exchange information, yet will become one to defeat all the levels of the game.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 10+
Grattis, du tog dig till den legendariska guldstaden El Dorado! Tyvärr är det bara början...
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 13+
You and your ever-expanding party of adventuring companions have spent another day slogging through the dungeon, killing monsters and taking their stuff. Now you're back in town, healed up, cleaned up, and ready once again to party at the Red Dragon Inn.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90-150 min, Ålder: 14+
Efter Sfärernas sammanslagning har kontinenten blivit en mörk och farlig plats. Magi kom till världen, och med den blodtörstiga, fruktansvärda monster. Fem rivaliserande häxkarlsskolor har nu börjat träna sina adepter...
Bli en häxkarl, utmana farliga bestar och forma ditt eget öde i den gamla världen!
Antal spelare: 3-10, Speltid: 30-90 min, Ålder: 10+
Players who love new and interesting card games will love Tichu.It is simple to learn: one need only get rid of his cards. The basic game is played by two pairs of two partners each with the players of each team sitting opposite one another.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 8+
In this map collection for Ticket to Ride, in addition to connecting cities, our routes can also reach border crossings, and thus connect neighboring countries.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 90 min, Ålder: 8+
Dive into thriving French culture during Impressionism and the Industrial Revolution; street cafes, "Starry Night", Paris boulevards, and Notre-Dame. The French railroad system is a blank canvas just waiting for your masterful strokes. However, before you can start claiming routes, you'll need to lay the tracks! Watch for your opponents, though, because they might claim the route you just spent so much time building...
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60 min, Ålder: 8+
Ticket to Ride: Europe handlar om att resa mellan städer och åka så långa sträckor som möjligt för att generera ett större antal poäng än vad kortare sträckor ger, men samtidigt är det också just de längre sträckorna som är svåra att lyckas genomföra.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60 min, Ålder: 8+
Ticket to Ride Germany is a complete, new game that does not require the original version and is guaranteed to offer you hours of enjoyment.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 8+
Embark on a tour of Ian Vincent's India and discover one of the most densely populated and colorful countries of the world. The year is 1911, and the world is changing fast in the British Raj. Will you complete your Grand Tour in time, or lose to more cunning – or simply better connected – opponents?