Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Välkommen tillbaka till Slingans värld – inget är som förut.
Simon Stålenhags retrofuturistiska bilder fulla av fantastiska maskiner och främmande varelser har hyllats över hela världen. Det prisbelönade rollspelet Ur varselklotet släpptes 2017 och lät dig kliva in i 1980-talet som aldrig var. Nu kan du återvända till Slingan i den här fristående fortsättningen som tar berättelsen in i 90-talet. Men kom ihåg – den här gången kan du dö.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
GURPS Basic Set: Campaigns combines information from the Third Edition GURPS Basic Set and GURPS Compendium II - plus our new core setting, with infinite possibilities for timeline-hopping adventure! (You don't have to play in the core setting - there isn't some game-altering metaplot - but it's there if you want it.).
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 12+
Sorgeveden är en matig kampanjbakgrundsbok till Hjältarnas tid, skriven av rollspelslegenden Anders Blixt. I bokens 92 sidor hittar du folkslag, äventyr, hemligheter och mängder med resurser för att berika din kampanj i Hjältarnas tid.
Utforska det myllrande Krilloan, utmana Kopparhavets faror och avslöja sirenernas hemlighet. Sirenens klagan är kampanj, en världsmodul och en regelexpansion i ett!
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Den inbundna Gamemaster sourcebook Beyond Darkness and Madness för KULT: Divinity Lost, 296 sidor.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Taroticum and Other Tales contains seven stand-alone scenarios for KULT: Divinity Lost. They are set in different times and locations and explore different parts of the Kult mythos. The scenarios are all designed to be quick and easy to pick up and play.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Inbunden kampanjbok i full längd, 168 sidor.
När nyårsafton 1941 övergår till 1942 slocknar alla ljus i Leningrads kyrkor. Helgonens ansikten blir svarta. Verklighetens väv går sönder. När morgonen kommer hittas tjugo präster döda av sina egna händer.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Kutulu är ett mysteriefokuserat regelsystem för lovecraftskt rollspel i 1920- och 30-tal. Det är ämnat som ett alternativ till existerande spel i samma genre.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Året är 1947. Rollpersonerna skickas upp till Kiruna för att undersöka det mystiska försvinnandet av 43 stupade tyska soldater, som begravts där i väntan på krigsslutet. De hamnar genast i en soppa av klasskamp och korruption i den lilla gruvorten – vem kan man lita på? Visste journalisten Vikander något? Ligger det något bakom anklagelserna mot disponent Hammar?
Nu är det er tur att bege er upp till snön, kylan och gruvan …
60 sidor med kartor för rollspel!
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Sista motståndet till Mutant: År Noll är en samling zonsektorer som går att rollspela enskilt eller i ett sammanhängande äventyr som kretsar kring en sällsam artefakt som rollpersonerna kommit över via en långväga flykting, en brun låda med en färgglad symbol. Lådan har inget lock men tycks ändå bära med sig ledtrådar till bortglömd kunskap om den gamla tiden och den man som en gång var sin tids mest eftersökta.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Ett praktiskt paket med tillbehör som gör det enkelt och snyggt att spela Neotech Edge.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Noir Spelpaket är en gedigen arkivmapp som innehåller allt en Noir-spelgrupp behöver. Med Spelpaketet kan en erfaren grupp uppleva Noir utan att behöva öppna regelboken under spelsessionen. All information som behövs finns tillgänglig för snabb referens.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Hundreds of monsters surge to life on your tabletop! Each has its own identification number for easy sorting.
This essential accessory for arcane spellcasters collects all of the arcane spells from Pathfinder Player Core and Pathfinder Player Core 2. More than 250 spell reference cards put unrivaled understanding of the arcane directly into your hands!
Call down the might of the gods with Pathfinder Divine Spell Cards!
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 16+
Ett skörbjuggspräglat, regel lätt och konsttungt rollspel.
Antal spelare: 2-5, Speltid: ?, Ålder: 8+
Ditt öde väntar!
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 7+
50 st rollformulär till Sagospelet Skräck.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Sagokort till Sagospelet Äventyr
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
False Flag is the second in the series of Denver Adventures for Shadowrun, Fifth Edition. Whether played alone or as part of a larger campaign with the first adventure, it will test players’ resources, creativity, and skill, while moving them toward the dramatic plot developments ahead.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 240-300 min, Ålder: ?
Slaying Dragons är ett spel som handlar om att metaforiskt döda sin drake. Ett spel om tillit, svårigheter, konsekvenser och att konfrontera sina inre demoner.
A full-color 4-panel gamemaster screen, packed with reference tables for the Star Trek Adventures second edition roleplaying game.
Moria – Through the Doors of Durin är en episk kampanjexpansion som dyker ner i djupen av Khazad-dum för den prisbelönta andra upplagan av rollspelet The One Ring (TOR), baserat på J.R.R. Tolkiens verk.
Detta nybörjarvänliga startset för The One Ring som är baserat på J.R.R. Tolkiens verk, innehåller allt du behöver för att ge dig ut på dina resor i Midgård.
Ancient legends tell the story of how the lord of Castle Strigova was betrayed and murdered by villagers at a Christmas party over 300 years ago during the Thirty Years War. Since then, he is rumoured to haunt the castle.
It is a dark time for the de Vraïe family. The master of the well-known champagne company has died, and left behind a will: whoever can present a deed for the company before Bastille Day, July 14th, will inherit one share of the company and its château.
Kalisz. We’re still only in Kalisz. We need to get out of here. Fast. The artillery barrages are getting closer. The Soviets will be here soon. Sarge says we move out after dark. I’m not sure we’ll last that long.
A deluxe Referee’s screen in landscape format for the fourth edition of the Twilight: 2000 roleplaying game. It features beautiful art on the outside and a host of useful tables and important information on the inside, while keeping the Referee’s plans hidden from the eyes of inquisitive players.
In dark forests, beyond the mountains, by black lakes in hidden groves. At your doorstep. In the shadows, something stirs. Strange beings. Twisted creatures, lurking at the edge of vision. Watching. Waiting. Unseen by most, but not by you. You see them for what they really are.
Vaesen.