Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 15+
The Corporations control the world from their skyscraper fortresses, enforcing their rule with armies of cyborg assassins. On the Street, Boostergangs roam a shattered urban wilderness, killing and looting. The rest of the world is a perpetual party, as fashion-model beautiful techies rub biosculpt jobs with battle armored roadwarriors in the hottest clubs, sleaziest bars and meanest streets this side of the Postholocaust. The Future never looked so bad.
Kampanjen består av tre äventyrsplatser och beskrivning av vad som händer i vildmarken på resorna mellan platserna. De olika platserna har koppling till varandra och kampanjens slutmål, att stoppa demonerna som tränger in i den en gång så fridfulla dalen.
I detta fjärde soloäventyr är din uppgift att återta en försvunnen guldlast och undersöka vad som hänt den patrull som tidigare sänts ut för att undersöka den misstänkta stölden.
Du är Ensamma Vargen - den siste av Kais krigarmunkar. Ditt sökande efter Magnakais dolda hemligheter har fört dig till djungelriket Dessi. Tillsammans med krigarmagikern furst Paido ger du dig av mot Danargs träsk för att hitta ett försvunnet tempel.
Skräckens Länder är soloäventyr 6 i den episka sagan om Ensamma Vargen, författad av Joe Dever. Innehåller även bonusäventyret Nyckeln till framtiden.
Gör dig redo att utforska den episka och hänsynslösa världen Gielinor i kooperativa kampanjer inspirerade av dina favorit-quests från datorspelet RuneScape!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 240-300 min, Ålder: ?
Slaying Dragons är ett spel som handlar om att metaforiskt döda sin drake. Ett spel om tillit, svårigheter, konsekvenser och att konfrontera sina inre demoner.
VINDSJÄL är ett äventyrsrollspel med fokus på frihet, upptäckarglädje och kamratskap – för dig som vill utforska en färgstark och främmande värld.
A Time to Harvest is a six-part campaign of creeping horror set in 1930s Vermont, now collected in a single volume for the first time.
Korttillbehör till Stormlight RPG med diverse vapen och föremål.
Set med tokens för karaktärer och monster till Stormlight.
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 14+
Krydda ditt bordsgnabb och håna dina motståndare!
Ta hjälp av dessa 100 väl designade förolämpningskort och vinn de verbala konversationen i ditt nästa rollspelsäventyr.
För att spela med Windheim Världsbok behöver du regelboken för rollspelet Drakar och Demoner. Denna bok är ett tredjepartssupplement till Drakar och Demoner som beskriver ön Windheim, i fanstasyvärlden Eshfera. Här berättas om dess många konflikter, mängder av städer och platser, och åtskilliga viktiga karaktärer.
Boken innehåller även: 12 nya monster, 8 nya hjälteförmågor, 6 nya yrken, 7 nya släkten och många nya magiska föremål.
Ett lugnt hav. Reflektionen av solen. Uppfriskande svala vindar.
Träffa dina grannar!
I FRUKTANS KITTEL måste du hela tiden ligga ett steg före dina fiender medan du söker efter Kunskapsstenen i en fantastisk, underjordisk stad som byggdes i Magnamunds gryning.
Slottet Död är soloäventyr 7 i den episka sagan om Ensamma Vargen, författad av Joe Dever. Innehåller även bonusäventyret Den Allseende.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
47 st dubbelsidiga rollformulär i ett block för den som vill göra egna hjältar!
Min faders svärd är ett rollspel där spelarna spelar episka hjältar med mycket humor och nostalgi! En del frågar: Hur tusan ska man spela detta rollspel? Det bästa svaret tycker vi är: precis som ni vill! Vilka är vi att sitta här och säga åt er hur ni ska ha roligt?! Men om ni tvunget vill ha vår åsikt i frågan så tänker vi så här: - Ni spelar egentligen precis som vanligt, och kan i stort sett t
Nattens Varelser är ett gotiskt skräckrollspel i viktoriansk miljö.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
The Ninth World is filled with the bizarre and unexpected. But beyond it, the truly astonishing awaits. Enter a dimension where you exist in three different places simultaneously. A pocket universe that transforms you into living sound. An existence where time carves living beings into separate time streams. Or a world where merely thinking changes reality. How can you even begin to cope with such radically different worlds? Explore Into the Outside and find out!
Den fjärde världsboken i sagovärlden Masona behandlar det magiska landet Komino – Djurens ö, där djurfolk och fabler bor. Komino styrs av pegasdrottningen Månskära, som har sitt säte i den stora staden Imaginor. Genom sina goda kontakter med Molnrike, har hon en stark allierad i himmelsalverna.
Den femte världsboken till Sagospelet Äventyr expanderar och reviderar den sedan länge slutsålda boken Trolldom till Sagospelet Äventyrs andra utgåva. Här hittar du nya sysselsättningar, magiska föremål, äventyr och förtrollningar samt mycket mer!
I den västra världsboken ligger fokus på fantasi och allt är möjligt. Det är lättsamt och roligt och spännande. Målgruppen är Äventyrs ursprungliga, 5-12 med fokus på den yngre halvan av spelare. Monstren är lite mindre läskiga och du kan oftast undvika konflikter med list och klurigheter.
Hoppingen Kumpel vaknar upp och finner sig kidnappad av skurkar som ska ställa ut honom på ett zoo för magiska djur. I fångenskapen lär han känna den till synes helt vanliga flickan Sara, och tillsammans bestämmer de sig för att fly. Det blir början på både ett spännande äventyr och en god vänskap.
Antal spelare: 2-7, Speltid: ?, Ålder: 14+
Heresy and corruption have taken root in the Macharian Sector, a teeming expanse of industrious worlds in the God Emperor’s Imperium of Man.
The perfect introduction to Warhammer Fantasy Roleplay, this boxed set includes an introductory scenario designed to teach you how to play, beautiful character portfolios, a guide to the town of Ubersreik and two ten-sided dice.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
The Section 46 Operations Manual is a handbook for World War Cthulhu: Cold War players, designed to teach them how best to succeed and survive in this murky world of 1970s espionage, or at least how to delay the inevitable for as long as possible.
The game is a Pen & Paper RPG, set in a multiverse, where hundreds of magical fantasy worlds exist in parallel dimensions. On Earth, it’s the 1960's, and residents there are kept in the dark regarding other worlds and races. The reason for this omission is linked to the flow of magic and the alignment of the multiverse (more on this further below). A large part of the multiverse is working together under a government called the UVA Concordia.
Utforska nya berättelser i expansionen till det kritikerrosade tysta rollspelet Alice is Missing.