ONDA CIRKLAR är en förberedd berättelse till skräckrollspelet Skrômt. Den är skriven för fem deltagare inklusive en spelledare. För att kunna spela berättelsen behöver du grundboken till Skrômt.
VID SJÖNS RAND är en förberedd berättelse till skräckrollspelet Skrômt. Den är skriven för fem deltagare inklusive en spelledare. För att kunna spela berättelsen behöver du grundboken till Skrômt.
A full-color 4-panel gamemaster screen, packed with reference tables for the Star Trek Adventures second edition roleplaying game.
A mega-adventure that takes you into a unique realm of horror, made for the game you’re playing right now.
THESPIAN är ett samberättande rollspel om en kaotisk teaterföreställning och om skådespelarna som desperat försöker undvika att föreställningen blir en fullständig katastrof.
Axla rollen som en uråldrig vampyr och upptäck vem du varit.
Tadonro vol. II innehåller åtta nyanserade äventyr (inklusive en modulär kampanj) som antingen kan adderas till existerande kampanjer eller spelas fristående.
Wanderhome is a pastoral fantasy tabletop RPG about traveling animal-folk and the ever-changing seasons of the world of Hæth.
The Inquisition Guides bring the Holy Orders of the Emperor’s Inquisition to life at your gaming table.
Explore the setting of Warhammer 40,000: Darktide as Inquisitor Grendyl dispatches you to the Snakestack, a lost region of Hive Tertium, to retrieve a lost archeotech cogitator.
A supplement for playing Characters in the Rogue or Ranger class.
Lämna civilisationen bakom er och bege er till det ändlösa Farwood!
Detta häfte innehåller 20 st karaktärsblad till Yggdrasil Burns. Er grupp lär behöva dem alla, det är svårt att överleva i det brända Skandinavien…
Denna spelledarskärm innehåller användbara tabeller som spelledaren kan tänkas behöva under spelmötet, såsom skandinaviska namn, tabeller för strid, föremål och slumphändelser.
Äventyr till Yggdrasil Burns.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Ordningen i metropolen Elemin är hotad. På ytan är allt fortfarande lugnt men under gatorna, i fattigkvarterens dunkla gränder och bakom lyckta dörrar samlas mystiska sekter och övernaturliga väsen. Stadsvakten får in så många vittnesmål om märkliga, »magiska« fenomen att de inte längre kan bortses från. Urkrafternas tjänare blir allt djärvare. Det är en förändringens tid och allt det som Maharadjan och byråkraterna i det akademiska Vävargillet byggt upp riskerar att raseras.