Vapenkortleken ger spelarna mer inlevelse i striden och en bra överblick över vapenreglerna. Kortlekens 54 kort innehåller alla vapen från Grundboken plus fem nya och därtill ett eget kort för Undvika. Varje kort har information om regler inklusive vapenegenskaper på ena sidan och en illustration på andra.
Kasta dig in i Mundanas värld med alla grund-böckerna från EON V i ett samlat paket.
Håll ordning på din rollperson med de officiella rollformulären till Kopparhavets hjältar. Varje block innehåler 20 formulär.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Den inbundna Gamemaster sourcebook Beyond Darkness and Madness för KULT: Divinity Lost, 296 sidor.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
The Tarot Cards for KULT: Divinity Lost consists of 68 cards, rich in symbolism and designed specifically for the KULT mythos.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Taroticum and Other Tales contains seven stand-alone scenarios for KULT: Divinity Lost. They are set in different times and locations and explore different parts of the Kult mythos. The scenarios are all designed to be quick and easy to pick up and play.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Ett praktiskt paket med tillbehör som gör det enkelt och snyggt att spela Neotech Edge.
Where in the world will your next adventure take you?
Welcome to The Troubleshooters, the action-adventure roleplaying game of international mystery!
Keep track of your troubleshooter's equipment with the handy deck of gear kits. 54 bilingual cards of gear kits, in English on one side and French on the other.
Play The Troubleshooters as it was meant to be played with these custom dice! Seven six-sided dice and two ten-sided dice in red with white faces.
Ancient legends tell the story of how the lord of Castle Strigova was betrayed and murdered by villagers at a Christmas party over 300 years ago during the Thirty Years War. Since then, he is rumoured to haunt the castle.
Boken för dig som vill spela stjärnmagiker där stjärnkonstellationer och födelsemånad är centrala koncept.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Eon IV - Biotropins aspekt
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Eon IV - Heliotropins aspekt
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Eon IV - Kosmotropins aspekt
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Eon IV - Pyrotropins aspekt
Boken för dig som vill spela döds- och föruttnelsemagiker där du nedkallar sjukdomar, orsakar hemska sår hos dina fiender eller hjälper folk att dra ut sina skadade tänder.
Kampanjpaketet innehåller material som spelledaren kan visa för spelarna för att ge extra inlevelse i kampanjen Sylfens vrede: Genom vind och glas & Ur stoft och sot.
I Besteariet har alla varelser som tidigare publicerats i Eonböckerna Monster & Varelser, Monster i Mundana, Bestialiska folk och Codex Mundana samlats i samma verk.
Mellan tid och ljus är ett äventyr som introducerar spelarna till Eons värld Mundana, mer specifikt landet Asharien med dess otämjda vildmark, myllrande städer och många hemligheter.
Magins väv är ett tillbehör utforskar, fördjupar och expanderar magireglerna i grundboxen. Här finns prövningen att bli magiker, magins traditioner och metoder, fler fokus än sejdstaven och regler för att skapa dem, och fler än 80 besvärjelser. Som bonus ingår Universitetet i Vredhamn. Häfte, 64 sidor.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
The “Black Edition” is an exclusive cover variant of the Core Rules, featuring an all-black cloth cover with the KULT name in blood red.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Den exklusiva varianten "Black Edition" av Gamemaster-sourcebook - Beyond Darkness and Madness - har ett helt svart tygomslag med KULT-namnet i blodrött. Detta är för den inbitne KULT-fantasten, som letar efter något extraordinärt.
En massiv kortlek bestående av 210 kort för enkla regelreferenser för spelledaren och spelarna.