Vildmarkens vedermödor är en kampanjbok till Drakar och Demoner för dig som leder äventyrarna genom vildmarken. Här hittar du bland annat kampanjregler för vildmarksäventyr, resor och vidskepelse, ett nytt folkslag, nya yrken, magiskolan Vildmarksmagi, spelledarpersoner och äventyrsplatser.
För att spela med Windheim Världsbok behöver du regelboken för rollspelet Drakar och Demoner. Denna bok är ett tredjepartssupplement till Drakar och Demoner som beskriver ön Windheim, i fanstasyvärlden Eshfera. Här berättas om dess många konflikter, mängder av städer och platser, och åtskilliga viktiga karaktärer.
Boken innehåller även: 12 nya monster, 8 nya hjälteförmågor, 6 nya yrken, 7 nya släkten och många nya magiska föremål.
Varje äventyr behöver en Dungeon Master för att ge liv åt fantastiska världar och episka uppdrag. Varje Dungeon Master behöver sin viktigaste följeslagare - Dungeon Master's Screen!
Quests from the Infinite Staircase embraces the magic of the most beloved Dungeons & Dragons adventures of all time. Your journey begins in the Infinite Staircase, a dreamlike expanse with doors leading to fantastical worlds, where you’ll meet Nafas, a noble genie who fulfills wishes with the help of valiant heroes—like you!
Includes fifth edition’s best-selling rules expansions Xanathar’s Guide to Everything, Tasha’s Cauldron of Everything, and Monsters of the Multiverse, along with a Dungeon Master’s screen together for the first time in a beautiful slip case.
The Wild Beyond the Witchlight takes adventurers from the Witchlight Carnival to Prismeer, a Feywild domain of delight, and is designed for characters of levels 1–8. This book comes with a poster map that shows the carnival on one side and Prismeer on the other.
Ett lugnt hav. Reflektionen av solen. Uppfriskande svala vindar.
Träffa dina grannar!
I detta fjärde soloäventyr är din uppgift att återta en försvunnen guldlast och undersöka vad som hänt den patrull som tidigare sänts ut för att undersöka den misstänkta stölden.
Du är Ensamma Vargen - den siste av Kais krigarmunkar. Ditt sökande efter Magnakais dolda hemligheter har fört dig till djungelriket Dessi. Tillsammans med krigarmagikern furst Paido ger du dig av mot Danargs träsk för att hitta ett försvunnet tempel.
Skräckens Länder är soloäventyr 6 i den episka sagan om Ensamma Vargen, författad av Joe Dever. Innehåller även bonusäventyret Nyckeln till framtiden.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Välkommen tillbaka till Slingans värld – inget är som förut.
Simon Stålenhags retrofuturistiska bilder fulla av fantastiska maskiner och främmande varelser har hyllats över hela världen. Det prisbelönade rollspelet Ur varselklotet släpptes 2017 och lät dig kliva in i 1980-talet som aldrig var. Nu kan du återvända till Slingan i den här fristående fortsättningen som tar berättelsen in i 90-talet. Men kom ihåg – den här gången kan du dö.
Kapten Hedwig Höknäbb, ökänd piratkapten och de sju havens fasa, har ett litet smärre problem: hon är död. Hon och hennes besättning har spökat i ruinerna av värdshuset där de dog – samma ruiner där några modiga äventyrare söker skydd från ovädret.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 12+
Sorgeveden är en matig kampanjbakgrundsbok till Hjältarnas tid, skriven av rollspelslegenden Anders Blixt. I bokens 92 sidor hittar du folkslag, äventyr, hemligheter och mängder med resurser för att berika din kampanj i Hjältarnas tid.
Utforska det myllrande Krilloan, utmana Kopparhavets faror och avslöja sirenernas hemlighet. Sirenens klagan är kampanj, en världsmodul och en regelexpansion i ett!
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
The Bible Edition is a “pocket version” of the KULT: Divinity Lost Core Rules, in an all-text version. The book is in the same physical format as a typical bible. The cover is in a black leather imitation, with gold foil. The edges of the pages are also gold coloured.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
KULT: Divinity Lost is a reboot of the highly acclaimed and infamous contemporary horror role-playing game “Kult”, originally released in 1991. This, the 4th edition of Kult, features a completely new rule-set, and the setting is updated to present day. Escape your nightmares, strike bargains with demons, and try to stay alive in a world full of pain, torture, and death.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Den inbundna Gamemaster sourcebook Beyond Darkness and Madness för KULT: Divinity Lost, 296 sidor.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Kutulu är ett mysteriefokuserat regelsystem för lovecraftskt rollspel i 1920- och 30-tal. Det är ämnat som ett alternativ till existerande spel i samma genre.
Min faders svärd är ett rollspel där spelarna spelar episka hjältar med mycket humor och nostalgi! En del frågar: Hur tusan ska man spela detta rollspel? Det bästa svaret tycker vi är: precis som ni vill! Vilka är vi att sitta här och säga åt er hur ni ska ha roligt?! Men om ni tvunget vill ha vår åsikt i frågan så tänker vi så här: - Ni spelar egentligen precis som vanligt, och kan i stort sett t
Ett nytryck av tredje delen av den klassiska kampanjtrilogin Undergångens arvtagare.
Den grå döden är en klassisk äventyrskampanj till rollspelet Mutants första utgåva på 1980-talet. Denna nya och helt omskrivna version av Den grå döden är en hyllning till de gamla äventyren och samtidigt en modern kampanjmodul till Mutant: År Noll och dess expansioner.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
The Ninth World is filled with the bizarre and unexpected. But beyond it, the truly astonishing awaits. Enter a dimension where you exist in three different places simultaneously. A pocket universe that transforms you into living sound. An existence where time carves living beings into separate time streams. Or a world where merely thinking changes reality. How can you even begin to cope with such radically different worlds? Explore Into the Outside and find out!
The fearsome foes of the Pathfinder Monster Core come alive on your tabletop with this collection of more than 450 creature pawns for use with the Pathfinder Roleplaying Game or any tabletop fantasy RPG!
Häfte 9: Underjorden, ett 20-sidigt häfte med äventyrsidéer, tabeller för slumpmässiga möten och nya varelser.
Berättarens skärm: en skärm för Sagoberättaren, med en stämningsfull bild på ena sidan och viktiga tabeller och listor som underlättar spelandet på den andra.
20 st nydesignade rollformulär till spelarna
Den fjärde världsboken i sagovärlden Masona behandlar det magiska landet Komino – Djurens ö, där djurfolk och fabler bor. Komino styrs av pegasdrottningen Månskära, som har sitt säte i den stora staden Imaginor. Genom sina goda kontakter med Molnrike, har hon en stark allierad i himmelsalverna.
Den femte världsboken till Sagospelet Äventyr expanderar och reviderar den sedan länge slutsålda boken Trolldom till Sagospelet Äventyrs andra utgåva. Här hittar du nya sysselsättningar, magiska föremål, äventyr och förtrollningar samt mycket mer!
I den västra världsboken ligger fokus på fantasi och allt är möjligt. Det är lättsamt och roligt och spännande. Målgruppen är Äventyrs ursprungliga, 5-12 med fokus på den yngre halvan av spelare. Monstren är lite mindre läskiga och du kan oftast undvika konflikter med list och klurigheter.
Hoppingen Kumpel vaknar upp och finner sig kidnappad av skurkar som ska ställa ut honom på ett zoo för magiska djur. I fångenskapen lär han känna den till synes helt vanliga flickan Sara, och tillsammans bestämmer de sig för att fly. Det blir början på både ett spännande äventyr och en god vänskap.