Ice Dice, Baby!
Premium dice for the world’s greatest roleplaying game.
Planning an expedition to Icewind Dale? Prepare for a cold reception by arming yourself with dice that bring the heat.
This lavishly illustrated guide showcases the variety of fantastic dragons encountered in the worlds of Dungeons & Dragons.
The Wild Beyond the Witchlight takes adventurers from the Witchlight Carnival to Prismeer, a Feywild domain of delight, and is designed for characters of levels 1–8. This book comes with a poster map that shows the carnival on one side and Prismeer on the other.
I detta fjärde soloäventyr är din uppgift att återta en försvunnen guldlast och undersöka vad som hänt den patrull som tidigare sänts ut för att undersöka den misstänkta stölden.
Du är Ensamma Vargen - den siste av Kais krigarmunkar. Ditt sökande efter Magnakais dolda hemligheter har fört dig till djungelriket Dessi. Tillsammans med krigarmagikern furst Paido ger du dig av mot Danargs träsk för att hitta ett försvunnet tempel.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
GURPS is the most flexible roleplaying system ever created. With just this book, you can adventure in any world you can imagine. Use all types of weapons from clubs to lasers . . . magic and martial arts . . . psionics and superpowers.
Hjältarnas tid är ett fantasyrollspel som öppnar porten till fantastiska äventyr. Du tar rollen av en hjälte som försöker nå ära och berömmelse genom att överkomma faror, besegra fiender, och finna skatter. Tillsammans med dina vänner skapar du berättelsen och äventyret. Denna bok är en reviderad och uppdaterad utgåva med samma innehåll som boxen.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 12+
Vågar du vandra på Hjältarnas väg?
I Hjältarnas väg ligger fokus på rollpersonen, med fler möjligheter när rollpersonen skapas och med utveckling bortom färdighetsvärdena.
The Lord of the Rings Roleplaying 5E Starter Set combines the world’s most known and beloved fantasy setting with the world’s leading roleplaying game system in a visually stunning, easy to use and yet inexpensive package.
Ett nytryck av andra delen av den klassiska kampanjtrilogin Undergångens arvtagare.
Ett nytryck av första delen av den klassiska kampanjtrilogin Undergångens arvtagare.
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 10+
"DET BLÅSER UPP TILL STORM!" vrålade Lage och pekade mot det stora och fruktansvārda som tor-
nade upp sig mellan byggnaderna: ett spiralformat moln av aska och ångor, rasande fram genom
spökstaden med ett hungrigt rytande. I ett overkligt ögonblick stad de tre äventyrarna stilla som
automatkadaver. Hela zonen tycktes plötsligt vara på flykt. En skraltig forntidskärra dök upp från
ingenstans och dundrade vidare ut i ödemarkerna, en flock ärghanar gled hastigt bort genom luftha-
vet och något vått men osynligt strök sig förbi Jores ben. För både Lage, Jores och SPO-17 passerade
de senaste veckorna i revy. De hade irrat omkring i gränstrakterna mellan Mozonen och Frihetens
slätter, jagade av den mystiska Junker Ståhl och hans dõdspatruller. Under flykten hade de tampats
med kryllande asgnagarflockar, hållit sig ur vägen för patrullerande skyttesluskar och tvingats i
närkamp med en forntida sopmaskin som smittats av automatkräfta och fått smak för blod. Men
de hade aldrig varit så illa ute som nu. "Det är en härskartromb" konstaterade Jores kort. "Vi måste ner under marken. Nu!"
Mutant: Elysium är den tredje stora expansionen till rollspelet Mutant: År Noll.Detta fristående spel handlar om de ickemuterade människorna och deras maktkamp i den döende enklaven Elysium I.
Denna ask innehåller 54 spelkort för användning tillsammans med rollspelet Mutant: År Noll och kampanjmodulen Den grå döden.
Deep Cuts come with highly-detailed figures, primed and ready to paint out of the box. These fantastic miniatures include deep cuts for easier painting.
Prinsessan Ina och hennes vän, den väldiga draken Eld Flammskägge, befinner sig på jakt efter prinsessans försvunna föräldrar. Trots långa resor mellan öarna i Västanhavet har de inte hittat det allra minsta spår.
Den femte världsboken till Sagospelet Äventyr expanderar och reviderar den sedan länge slutsålda boken Trolldom till Sagospelet Äventyrs andra utgåva. Här hittar du nya sysselsättningar, magiska föremål, äventyr och förtrollningar samt mycket mer!
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 12+
En flodvåg av odöda har sköljt över världen. Maten är slut och ni måste lämna ert tillhåll där ni gömt er från de vandrande liken. Det är dags att slåss om smulorna mot andra överlevare - eller ingå bräckliga allianser. Paddla kajak i ett översvämmat Nordstan, sparka huvudet av zombien Glenn och bygg en fristad i Feskekôrka. Hittar ni inte så bra i Göteborg? Lugn, inget är sig lik(t) ändå.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 240-300 min, Ålder: ?
Slaying Dragons är ett spel som handlar om att metaforiskt döda sin drake. Ett spel om tillit, svårigheter, konsekvenser och att konfrontera sina inre demoner.
Spelarens handbok innehåller allt som Symbaroums spelare kan önska, såväl när det gäller skapandet av nya rollpersoner som vid utvecklingen av de redan erfarna.
VINDSJÄL är ett äventyrsrollspel med fokus på frihet, upptäckarglädje och kamratskap – för dig som vill utforska en färgstark och främmande värld.
WizKids Deep Cuts come with highly detailed figures, primed and ready to paint out of the box.
A huge box set with tons of components for a 50+ hour campaign; that is what awaits you with Terra Antarctica!
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 15+
Kommer du ta strid mot skräcken som gömmer sig i natten?
Du är Väktaren av de uråldriga hemligheterna – eller som vi kallar det, spelledaren. Gör världen till din egen och skapa ett svenskt 1920-tal i mythosanda.
A Time to Harvest is a six-part campaign of creeping horror set in 1930s Vermont, now collected in a single volume for the first time.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 60-0 min, Ålder: 13+
En klassiker återvänder! Med Anders Blixt vid pennan och Nisse Gulliksson vid illustrationsrodret återvänder vi till 80-talet och ett klassiskt äventyr i Stockholmsmiljö. Det är yuppiens tid vid Stureplan och det är fest varje kväll. Men något inte helt mänskligt verkar agera i kulisserna och snart är rollpersonerna inblandade i en härva med skuld, hopp och förtvivlan som de får svårt att ta sig ur.
Traumakorten är ett tillbehör till Chock: Åter från graven som består av tre kortlekar: Krossande skador, Genomborrande skador och Chock-skador. De byter ut de befintliga reglerna för Trauma och Chock, och gör skador mer varierade (och dödliga) för rollpersonerna.
Korttillbehör till Stormlight RPG med diverse vapen och föremål.