Antal spelare: 2, Speltid: 25-35 min, Ålder: 10+
Caper: Europe is a fast and sneaky game for two players. As a mastermind of thieves, you will pick your crew, equip them with the right gear for the job, and grab loot from unique international locations. Draft the right cards to outwit your opponent to thwart their plans. With a snappy 30-minute playtime and gut-wrenching decisions, Caper: Europe is the perfect way enjoy a night together.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 80-0 min, Ålder: 13+
Explore a new underwater society in Pearlbrook, the first expansion for Everdell! Pearlbrook introduces a new side board, the river board, where you'll send your frog ambassador to gather a new resource: pearls. You'll also encounter new aquatic critters and constructions! Collect enough pearls and you can construct fabulous wonders and adornments, to make your city the pride of Everdell!
Antal spelare: 2, Speltid: 60 min, Ålder: 12+
A Targi is a male member of the Tuareg people, who live in the Sahara desert. As tribe leader, you will be trading dates, salt, and pepper to obtain coveted gold coins and advantages.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 45-60 min, Ålder: 10+
Planera och upplev din drömsemester till Japan!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 10-40 min, Ålder: 8+
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 10+
THE SUPER HEROES OF THE MARVEL UNIVERSE TAKE OVER SPLENDOR!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 50-0 min, Ålder: 8+
In this award-winning card game, the players put together a powerful crew to follow the king’s expedition calls. The simple and exciting push-your-luck mechanism faces the player with an interesting dilemma: take less than you could or risk everything for the ultimate reward.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 10-20 min, Ålder: 8+
Two undercover spies, unaware of each other, notice espionage signs next door.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 10-20 min, Ålder: 8+
Two undercover spies, unaware of each other, notice espionage signs next door.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 20-0 min, Ålder: 14+
Bygg ditt rike - ett kort i taget!
Antal spelare: 2, Speltid: 30 min, Ålder: 12+
I staden Jaipur tävlar två handelsmän om att försöka göra sig en bättre förtjänst än den andre, för att lyckas få tag på ett sigill som bekräftar ens överlägsenhet i byteshandel – och därmed få audiens hos maharadjan!
Antal spelare: 2, Speltid: 30 min, Ålder: 12+
I staden Jaipur tävlar två handelsmän om att försöka göra sig en bättre förtjänst än den andre, för att lyckas få tag på ett sigill som bekräftar ens överlägsenhet i byteshandel – och därmed få audiens hos maharadjan!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-0 min, Ålder: 8+
A secure investment in your village. A fast and engaging traditional card game with a werewolf twist! Your village is overrun by vicious werewolves, represented by the number on each of the cards that make up your village.
Antal spelare: 2, Speltid: 20 min, Ålder: 10+
Skapa och förstör mandalas i ett abstrakt, vackert och spännande spel för två.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30-60 min, Ålder: 10+
Krigare och Druider rustar upp för strid, med nya packledare, hjältar och farliga monster!
Antal spelare: 3-7, Speltid: 30-0 min, Ålder: 10+
7 Wonders Edifice is the 4th expansion for 7 Wonders, but it’s also the simplest to set up and explain. In 7 Wonders Edifice, players will set their differences aside and work together to build majestic Edificies. These projects are far too large and imposing to be completed by a single city. Players will have the choice: participate in the project to gain benefits or go it alone and suffer the consequences.
Antal spelare: 3-7, Speltid: 30-0 min, Ålder: 10+
7 Wonders Edifice is the 4th expansion for 7 Wonders, but it’s also the simplest to set up and explain. In 7 Wonders Edifice, players will set their differences aside and work together to build majestic Edificies. These projects are far too large and imposing to be completed by a single city. Players will have the choice: participate in the project to gain benefits or go it alone and suffer the consequences.
Antal spelare: 2, Speltid: 20-30 min, Ålder: 10+
Battle Line är ett snabbspelat taktiskt kortspel för två spelare. Man spelar ut kort som symboliserar trupper på Alexander den stores tid för att bilda bättre kombinationer än sin motståndare.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60-0 min, Ålder: 14+
It's a manufacturing arms race! Compete against other players as you try to build the most efficient set of factories in the shortest time!
Antal spelare: 3-6, Speltid: 40 min, Ålder: 8+
Spela rollen som en sagoprinsessa som inte vill gifta sig med drömprinsen och undvik frierier för att vinna! Ett trickspel där varje omgång har olika regler.
Antal spelare: 3-6, Speltid: 15 min, Ålder: 6+
Försök att hitta tre av samma genom att avslöja andra spelares högsta eller lägsta kort!
Antal spelare: 2-8, Speltid: 20-0 min, Ålder: 8+
Sushi Go Party! bygger vidare på Sushi Go! med en familjetallrik av Mega Maki, Super Sashimi och ändlösa mängder Edamame.
Antal spelare: 2-8, Speltid: 20 min, Ålder: 8+
Sushi Go Party! bygger vidare på Sushi Go! med en familjetallrik av Mega Maki, Super Sashimi och ändlösa mängder Edamame.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 20-50 min, Ålder: 14+
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60-0 min, Ålder: 14+
Do whatever you can to get an edge over your competition, including some subterfuge…
Corporate espionage or a little sabotage might just be what you need to take the lead!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 40-0 min, Ålder: 14+
Moon enlarges each player board with a new location on both the left (the HOPE S. HWANG Moon) and the right (the Ganymede Council Chamber). You can transport councilors to this Council Chamber, with sixteen councilors in the game, each with a unique ability available only to the player who holds it.
Antal spelare: 2, Speltid: 30-0 min, Ålder: 8+
In Stellar, you are stargazers, calibrating your telescopes to bring into view celestial objects of various types — planets, moons, asteroids, interstellar clouds, black holes, even satellites — as you create a beautiful display of the night sky!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45-0 min, Ålder: 14+
In Kodachi, you seek to steal treasures by facing guards in one of two ways. With strength, which requires you to play cards with higher numbers than the guards, or stealth, playing cards with lower numbers than the guards. Successfully acquired treasures can be used to generate rumors, bribe envoys, and strengthen your skills.