Antal spelare: ?, Speltid: 120 min, Ålder: 14+
Agricola Game Expansion: Yellow is both an upgrade kit for the revised edition of Agricola as well as an expansion. This item contains five pre-painted miniatures with colored accents that can replace one set of wooden player pieces from the base game. In addition, it contains twenty new cards for Agricola, including some that are exclusive to this expansion.
Antal spelare: 3-4, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
Det är 2000-talet och Catan står vid ett vägskäl. Det jordbrukssamhälle som öns vikingaförfäder levde i är sedan länge borta. Dagens Catanska befolkning behöver energi för att hålla samhället igång och växa, men föroreningar skapar förödelse på ön.
Antal spelare: 1, Speltid: 360-480 min, Ålder: 14+
Kingdom Legacy is a unique solo campaign full of exploration delight and adventure: Discover new cards and learn how to use them to your advantage and how to survive hardships.
Some cards will be torn, others will be upgraded or enhanced with stickers, whatever it takes to build the ultimate kingdom, your kingdom!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 120-0 min, Ålder: 12+
Power Grid Recharged has all the strategy and fun of the classic first edition, but adds some updates that improve the (already great) gameplay.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 12+
In the card game Race for the Galaxy, players build galactic civilizations by playing game cards in front of them that represent worlds or technical and social developments. Some worlds allow players to produce goods, which can be consumed later to gain either card draws or victory points when the appropriate technologies are available to them.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90-115 min, Ålder: 14+
I en alternativ verklighet där det första världskriget nyligen kom till ända, har den stadsstat vars fabriker försåg de krigande parterna med jättelika mekaniska stridsvagnar, nu slagit igen sina portar och tystnat. Detta får många av de närliggande stormakterna att rikta sin uppmärksamhet mot staden samtidigt som de även söker ny mark att exploatera och bebygga. Vem av er kan samla ihop mest pengar på att kontrollera områden, uppnå bedrifter och utvinna resurser innan en av er har lyckats uppnå 6 bedrifter och därmed triggat spelets avslut?
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 12+
Terraforming Mars: Colonies lets you visit the outer solar system. It features colony tiles where you can build colonies and send your trade fleet.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 120 min, Ålder: 10+
Två nya kartor och massa annat nytt :)
Antal spelare: 1-4, Speltid: 80 min, Ålder: 12+
Bli den mest inflytelserika klanen i Japans Himeji-fäste.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 30-120 min, Ålder: 12+
Förvalta resurser och utveckla en by samtidigt som du balanserar skogsskötsel, djurliv och mänskliga behov i Ghana.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 140-0 min, Ålder: 12+
This game features a card mechanism reminiscent of deck builders and the market mechanism successfully used in Power Grid. Gain more and more valuable cards, and use the structures built on the game board to your advantage — in other words, for your reputation. In the end, the most cunning advisor who creates the best card combinations will win Faiyum.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-0 min, Ålder: 12+
In Futuropia, Friedemann Friese's big utopian economic game for 1-4 optimizers, players live in a future Utopian society that possesses desirable lifestyle qualities for all of its citizens. Too bad this is not today's reality...
Antal spelare: 1, Speltid: 360-480 min, Ålder: 14+
This is an expansion for Kingdom Legacy: Feudal Kingdom.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 120 min, Ålder: 12+
Set 2 av The New Power Plants lägger till helt nya kraftverkskort för Power Grid och två spelvarianter.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 12+
Tea Garden is a medium-weight euro-style game by Tomáš Holek. Tomáš is technically a debuting author, but at this year’s Spiel he’ll introduce three of his designs – Tea Garden one of them, the other two being SETI from Czech Games Edition and Galileo Galileo from Pink Troubadour. It might be a first time that someone is debuting with three complex strategic games simultaneously.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 12+
Hellas & Elysium är den första expansionen till det prisvinnande strategispelet Terraforming Mars. Det medföljer två nya spelbräden som kan användas istället för grundspelets Tharsis-bräde.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-0 min, Ålder: 14+
Detta är tärningsversionen av Terraforming Mars av Fryxelius
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-90 min, Ålder: 14+
Bygg om och förbättra väderkvarnar, köp nya tulpanlökar och innovera för att bli den mest framgångsrika tulpanbonden!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-60 min, Ålder: 14+
Utforska, kolonisera och bygg ditt eget stjärndynasti i detta kortbaserade sci-fi-spel med djup strategi och hög återspelningsvärde.
Antal spelare: 1-7, Speltid: 120 min, Ålder: 12+
I Caverna: The Cave Farmers ser vi ett antal dvärgfamiljer som lever livet i sina grottor, där de utvinner mineraler, går på expedition och gräver ut nya rum för att effektivisera sitt arbete. Utanför grottan föds det upp djur och odlas grödor att mätta familjernas hungriga magar med.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 140-0 min, Ålder: 12+
Hallertau is the next big game by renowned designer Uwe Rosenberg. In his tradition, Hallertau is a strategic combination of the well known worker-placement mechanism and a thematic implementation of a two-field crop rotation mechanic.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120-180 min, Ålder: 13+
The current version is a reworked reprint of the original game which includes higher quality game boards.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 240 min, Ålder: 15+
Voidfall is a space 4X game that brings the genre to Euro enthusiasts' tables. It combines the tension, player interaction, and deep empire customization of the 4X genre with the resource management, tight decisions, and minimum-luck gameplay of an economic Euro. Win by pushing back the Voidborn in the solo/coop mode, or by overcoming your rivals' influence in restoring the Domineum in the competitive mode — both using the same rule set and game system.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 90-150 min, Ålder: 13+
7 Empires is a game with compact rules but a multitude of challenging decisions. Strategic foresight is key to winning. Only those who can correctly assess the plans of others can emerge victorious!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-60 min, Ålder: 12+
Welcome to the Age of Galaxy, where a new frontier, the Silver Crescent, beckons with its boundless resources. Embark on an interstellar odyssey, where civilizations clash and alliances rise. As the formidable leader of your people, it is your destiny to forge alliances, make strategic choices, and ascend to the pinnacle of galactic supremacy.
Antal spelare: 3-6, Speltid: 40-60 min, Ålder: 12+
Age of Rails is a new game system in the Iron Rail series where you will build the railroads across different regions while also developing cities and locations in those areas. Invest in your railroads wisely and expand your companies to the best locations to ensure your financial success! Expansion maps are available to enhance your Age of Rail strategies.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 120 min, Ålder: 12+
The sun is rising on the age of industry; will you rise too? Anno 1800 is an epic city-building strategy board game based on Ubisoft’s popular PC game of the same name. Players strive to build up their industrial might as they develop an island society at the dawn of the industrial age.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Brass: Birmingham is an economic strategy game sequel to Martin Wallace' 2007 masterpiece, Brass. Birmingham tells the story of competing entrepreneurs in Birmingham during the industrial revolution, between the years of 1770-1870.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Brass: Lancashire är ett ekonomiskt strategispel som berättar historien om konkurrerande bomullsentreprenörer i Lancashire under den industriella revolutionen.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 20-60 min, Ålder: 12+
You are standing before a cleft in the mountain: the new home of your dwarf tribe. There is a lot of work to be done with only two pairs of helping hands at the start. Soon more members of your tribe will be able to help but there is no time to be wasted. Another nearby tribe is seemingly doing better than you. So, chop, chop! Cut into the mountain, furnish cavern after cavern, and collect grains, flax and building resources. Look out for precious metals and get wealthier than the other tribe could have ever imagined!