Tack vare Hollywood och digitalisering har alla koll på vad som händer i världen, men ingen vet längre vad som finns på ens egen bakgård.
Traumakorten är ett tillbehör till Chock: Åter från graven som består av tre kortlekar: Krossande skador, Genomborrande skador och Chock-skador. De byter ut de befintliga reglerna för Trauma och Chock, och gör skador mer varierade (och dödliga) för rollpersonerna.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 10+
Var hälsade, hängivna. Den Stora Bläckiges himmelska blick faller på dig; har du vad som krävs för att vara den mest hängivna följaren? Ett tentakelsamlande, strategiskt kortspel för 1-4 anhängare!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 40-60 min, Ålder: 14+
In this competitive story-building game, players play as “Creeps” and build deliciously horrible stories to send bad people to their well-deserved demises. The game is played with story cards and suspense cards. Story cards work together to form a chain that tells a story for each villain in three acts. Suspense cards are the fuel that makes the story work!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
THE RITUAL CANNOT BE STOPPED, BUT THE CULTISTS’PLANS MIGHT STILL BE
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
The Season 2 expansion brings a lot of content to expand your experience with Death May Die. From a whole roster of unique Investigators, to 6 brand new Episodes, introducing all manner of new rules and elements to the game, utilizing a new set of game tiles, and pitting a host of terrifying new monsters in all shapes and sizes against the players!
Antal spelare: 3-5, Speltid: 45-60 min, Ålder: 18+
Death is not an escape.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 30-150 min, Ålder: 16+
18 extra fiskkort med alldeles för många tentakler och storfavoriten "great old one" till Deep Regrets.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 25-35 min, Ålder: 14+
From the moment you and your friends entered that creepy house, you knew you shouldn’t touch anything. But curiosity got the best of you and now you’ve accidentally awoken something evil. Undo the curse to escape with your sanity or forever be haunted!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60 min, Ålder: 12+
The master of Ravenloft is having guests for dinner—and you are invited!
Antal spelare: 1-8, Speltid: 60-120 min, Ålder: 12+
Ett äventyrligt tärningsspel där spelarna samarbetar för att försöka förhindra hur en av de Stora Uråldriga från Cthulhu-universumet tar sig in i vår värld och orsakar kaos! Genom att undersöka bisarra händelser och utrusta sig med magiska artefakter, samt vanligt hederligt krut, söker man efter de sigill som behövs för att fjättra det annalkande monstret.
Antal spelare: 1-8, Speltid: 240 min, Ålder: 14+
Cities in Ruin brings four new investigators, and a slew of new monster and encounter cards to the world of Eldritch Horror. New Ancient One Shudde M’ell’s presence brings a destructive twist to the game in the form of deadly disasters.
Antal spelare: 1-8, Speltid: 180 min, Ålder: 14+
Ancient secrets, sandblasted ruins, and unprecedented horrors await in Under the Pyramids!This side board expansion opens up six new locations throught Egypt, including bustling Cairo, ancient Tel El-Amarna, and the shining, snaking, Nile River.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 450-0 min, Ålder: 16+
Escape Tales: Children of Wyrmwoods is a story driven escape room in card game form, with immersive exploration, no time limits when solving puzzles, and a collection of tough choices that will captivate and draw you deeply into a riveting story set in a dark and mysterious world.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 300-0 min, Ålder: 12+
Escape Tales: The Awakening is a story driven escape room in card game form, with immersive exploration, no time limits when solving puzzles, and a collection of tough choices that will captivate and immerse you deeply.
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
They say you reap what you sow, and you’re in for A Rotten Harvest.
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
It was a quiet day in a barren one horse town when gravity pod landed near a sheep farm on the outskirts of town. Gravity pod is just my name for what it was, since it was entirely alien. The pod contained a ravenous being born and bred by a higher intelligence for one purpose: to clear a planet of current life so that it could be terraformed. Devoid of eyes, The Eyeless uses heightened sensory faculties to seek and destroy anything and everything that makes noise.
Antal spelare: 1, Speltid: 60 min, Ålder: 14+
'Ratchet Lady' är på dåligt humör. Hon använder en egen form av terapi på hennes offer för att forma dem till blodtörstiga dårar...
Antal spelare: 1, Speltid: 20-60 min, Ålder: 14+
Med järnmask för ansiktet och slägga i hand, letar Slaktaren Hans sina nästa offer. Och lägret du är på är hans nästa destination...
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60 min, Ålder: 13+
In the Gloom card game, you make your eccentric family of misfits suffer the greatest tragedies possible before helping them pass on to the well-deserved respite of death. Just mix the 55 transparent cards in this set together with your copy of Gloom to add morbid new Modifiers, Events, and Untimely Deaths, and a new family of intrepid explorers who've faced misfortune across the globe.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60 min, Ålder: 13+
Adding an extra level of strategy, new persistent effect icons on cards allow their special effects to continue to be active even if covered by another card. A persistent effect ends only when the attached character is killed.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60 min, Ålder: 14+
Håll dina fiender glada, dina närmsta miserabla i en kamp om göra sin familj den mest tragiska!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 160-0 min, Ålder: 13+
in Goetia: Nine kings of Solomon players are competing over resources that are needed to communicate with goetic demons. Each demon have specific characteristics and powers that will give the players an advantage over one another.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-120 min, Ålder: 14+
Inferno is a worker placement/ soul management game where each player must guide sinners to their respective circles in Hell.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Den inbundna Gamemaster sourcebook Beyond Darkness and Madness för KULT: Divinity Lost, 296 sidor.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Taroticum and Other Tales contains seven stand-alone scenarios for KULT: Divinity Lost. They are set in different times and locations and explore different parts of the Kult mythos. The scenarios are all designed to be quick and easy to pick up and play.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Inbunden kampanjbok i full längd, 168 sidor.
När nyårsafton 1941 övergår till 1942 slocknar alla ljus i Leningrads kyrkor. Helgonens ansikten blir svarta. Verklighetens väv går sönder. När morgonen kommer hittas tjugo präster döda av sina egna händer.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: 15+
Kutulu är ett mysteriefokuserat regelsystem för lovecraftskt rollspel i 1920- och 30-tal. Det är ämnat som ett alternativ till existerande spel i samma genre.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90-0 min, Ålder: 14+
Du har blivit kidnappad av Fae och tagen till en annan värld.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 180 min, Ålder: 14+
Mansions of Madness: Second Edition är ett app-drivet brädspel av samarbete, skräck och mystik för upp till 5 spelare, som utspelar sig i samma universum som bl.a Eldritch Horror och Elder Sign. Låt den stämningsfullt gjorda appen guida dig genom Innsmouths beslöjade gator och de hemsökta korridorerna i Arkhams förbannade herrgårdar, när du söker efter svar på det mysterium till äventyr som ni har påbörjat - och förhoppningsvis kan avsluta utan att endera dö eller bli galna!