Antal spelare: 1-12, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
With this unique, 80-card standalone scenario for Arkham Horror: The Card Game, you become the prisoner of a mysterious mastermind, forced to take part in his cruel experiments. To escape, you and your fellow investigators will need to work together.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
Myriad dimensions exist layered over our own. Sometimes, when the barrier between these layers is thin, things creep in from the vast beyond. It is up to those with accursed knowledge to stop such entities from tearing our dimension apart.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 90 min, Ålder: 14+
In The Scarlet Keys Campaign Expansion, one to four investigators are sent on a dangerous assignment comprising up to ten scenarios all across the globe.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
The Search for Kadath is Scenario 2–A of The Dream-Quest. This scenario can be played on its own in Standalone Mode or combined with the other expansions in The Dream-Eaters cycle to form a larger four-part or eight-part campaign.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
The Secret Name is the first Mythos Pack in The Circle Undone cycle.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
The Wages of Sin is the second Mythos Pack in The Circle Undone cycle for Arkham Horror: The Card Game.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
In War of the Outer Gods, a new scenario pack for Arkham Horror: The Card Game, Arkham is caught in the midst of a world-shattering conflict between three rival cults, raging across all of North America.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
Weaver of the Cosmos is Scenario 4–B of The Web of Dreams campaign for Arkham Horror: The Card Game. This scenario can be played on its own in Standalone Mode or combined with the other expansions in The Dream- Eaters cycle to form a larger four-part or eight-part campaign. After the events of Point of No Return, you have finally reached the perilous nightmarescape that you have been led to since the very beginning. Everything has led to this— Virgil’s writings, your companions’ unending sleep, the black cat, all of it. This transdimensional space is home to a spider creature that would obliterate your world and replace it with a new reality. If you cannot stop it, there will be no Earth left to return to, no escape from this hellish dream, and the Dreamlands will be lost as well. You have no choice but to fight.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
Where the Gods Dwell is Scenario 4–A of The Dream-Quest campaign. This scenario can be played on its own in Standalone Mode or combined with the other expansions in The Dream- Eaters cycle to form a larger four-part or eight-part campaign. After the events of Dark Side of the Moon, you have finally made your way to lost Kadath, where Nyarlathotep is waiting for a battle that will force you to face deceit, lies, and shifting reality. If you can somehow draw him out, expose him, you may stand a chance, but how do you fight an enemy you cannot understand?
Antal spelare: 2-4, Speltid: 60-120 min, Ålder: 14+
Ett spännande, semi-kooperativt spel utvecklat av svenska Studio Midhall!
Antal spelare: 1-4, Speltid: 45-90 min, Ålder: 14+
The streets of Yharnam are being flooded with monsters. The Hunters already had their work cut out for them, but now more brutal foes have taken to the dark alleyways. What was once a dangerous situation has turned truly nightmarish. Will the Hunters make it to dawn?
Antal spelare: 3-5, Speltid: 45-0 min, Ålder: 14+
The Hunter has become the Hunted
Antal spelare: 1-4, Speltid: 15-30 min, Ålder: 8+
Kasta dina tärningar och rulla mot segern i ett spöklikt flipperspel!
Antal spelare: 1-8, Speltid: 120-240 min, Ålder: 14+
Res till USA på 20-talet och försök överleva både fysiskt och mentalt när du/ni, som agent(er) för Bureau of Investigation, hjälper till att lösa egendomliga fall av paranormal typ. Utforska både Boston och Arkham med dess många invånare, intressanta platser och märkliga händelser som står skrivna om i tidningarna! Vilka spår leder till en lösning av fallet och vilka är bara placerade för att lura er...?
Malleus Monstrorum Slipcase Set är det ultimata bestiariet för Call of Cthulhu 7th Edition, med över 250 monster, gudar och mytologiska väsen i två stora böcker.
Masks of Nyarlathotep has been comprehensively revised and updated for use with Call of Cthulhu 7th Edition, but may also be run with the Pulp Cthulhu supplement.
Global campaign covering seven countries in five continents!
Packed with encounters, side-track adventures, detailed adversaries, geographical information, and more!
Presented in full color, with new artwork, maps and floor plans, and ready to use player handouts.
Appendices collect spells, tomes, artifacts, and travel advice.
Ultimate edition, packed full of advice and tips.
Spelledarskärmen till Call of Cthulhu är fantastiskt illustrerad av Ola Larsson och innehåller alla viktiga tabeller du behöver. Dessutom får du tre kartblad och sex stora kartor.
Terror Australis 2nd Edition takes Call of Cthulhu to the vast, untamed continent of 1920s Australia.
Tack vare Hollywood och digitalisering har alla koll på vad som händer i världen, men ingen vet längre vad som finns på ens egen bakgård.
Traumakorten är ett tillbehör till Chock: Åter från graven som består av tre kortlekar: Krossande skador, Genomborrande skador och Chock-skador. De byter ut de befintliga reglerna för Trauma och Chock, och gör skador mer varierade (och dödliga) för rollpersonerna.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-90 min, Ålder: 10+
Var hälsade, hängivna. Den Stora Bläckiges himmelska blick faller på dig; har du vad som krävs för att vara den mest hängivna följaren? Ett tentakelsamlande, strategiskt kortspel för 1-4 anhängare!
Antal spelare: 2-5, Speltid: 40-60 min, Ålder: 14+
In this competitive story-building game, players play as “Creeps” and build deliciously horrible stories to send bad people to their well-deserved demises. The game is played with story cards and suspense cards. Story cards work together to form a chain that tells a story for each villain in three acts. Suspense cards are the fuel that makes the story work!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
THE RITUAL CANNOT BE STOPPED, BUT THE CULTISTS’PLANS MIGHT STILL BE
Antal spelare: 1-5, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
The Season 2 expansion brings a lot of content to expand your experience with Death May Die. From a whole roster of unique Investigators, to 6 brand new Episodes, introducing all manner of new rules and elements to the game, utilizing a new set of game tiles, and pitting a host of terrifying new monsters in all shapes and sizes against the players!
Antal spelare: 3-5, Speltid: 45-60 min, Ålder: 18+
Death is not an escape.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 30-150 min, Ålder: 16+
18 extra fiskkort med alldeles för många tentakler och storfavoriten "great old one" till Deep Regrets.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 25-35 min, Ålder: 14+
From the moment you and your friends entered that creepy house, you knew you shouldn’t touch anything. But curiosity got the best of you and now you’ve accidentally awoken something evil. Undo the curse to escape with your sanity or forever be haunted!
Antal spelare: 1-5, Speltid: 60 min, Ålder: 12+
The master of Ravenloft is having guests for dinner—and you are invited!
Antal spelare: 1-8, Speltid: 60-120 min, Ålder: 12+
Ett äventyrligt tärningsspel där spelarna samarbetar för att försöka förhindra hur en av de Stora Uråldriga från Cthulhu-universumet tar sig in i vår värld och orsakar kaos! Genom att undersöka bisarra händelser och utrusta sig med magiska artefakter, samt vanligt hederligt krut, söker man efter de sigill som behövs för att fjättra det annalkande monstret.