Antal spelare: 1-4, Speltid: 120 min, Ålder: 14+
In The Pallid Mask scenario, you and your fellow investigators will enter these tunnels in search of a stranger whom you believe must be connected to the events surrounding the performance of The King in Yellow at the Ward Theatre in Arkham.
Gamla motsättningar mellan släkten i Svartbergen vaknar till liv. Det storslagna dvärgriket Boros portar stängs. Inga nyheter kommer därifrån på flera månader. När det står klart att de annars så noggranna dvärgarna lämnat portarna obevakade börjar man ana oråd. Vad är det som hänt i dvärgriket, och varför får man ingen kontakt med dem? Rollpersonerna måste företa sig en resa till dvärgarnas rike för att utröna vad som står på.
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: 15+
Gamemaster-skärmen för Kult: Divinity Lost
En expansion med lite mer vågade kort som inte kunde vara med i grundspelet.
OK, so where to start? How the heck is this game to be played? In our opinion: however you want to! Who are we to sit here and tell you how to have fun?!
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Now add more valorous deeds to your game with the Knightly Tales expansion. Inspired by legends of gallant knights and their ladies, the 38 Story Cards and 17 Ending Cards in this set can be shuffled into your Once Upon a Time storytelling card game deck to add chivalrous themes and more variety to your game.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
In Once Upon a Time, players tell a story together using cards that show fairytale elements and endings. Now add more adventure to your game with the Seafaring Tales expansion. Inspired by daring pirates and stories of the sea, the 38 Story Cards and 17 Ending Cards in this set can be shuffled into your Once Upon a Time storytelling card game deck to add new themes and more variety to your game.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60-840 min, Ålder: 13+
Dungeons expansionen lägger till 6 fängelsehålor med kartor och historier till Sleeping Gods.
Antal spelare: 5-30, Speltid: 30-90 min, Ålder: 8+
Ultimate Werewolf Artifacts, the first-ever mega-expansion to Ultimate Werewolf (and usable in other versions of Werewolf), brings the game into the 21st century by using ancient artifacts to propel the game forward.
Contains 33 high quality custom cards designed for Vaesen - Nordic Horror Roleplaying.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 90-100 min, Ålder: 14+
Once places of healing and refuge, the hospitals and FEMA
camps were possibly hit the worst. People with injuries and
illnesses were unable to defend themselves from either the
virus or the biters. They became a sea of undead almost
instantly. These locations are red zones, off limits to everyone
except the most desperate and the most adventurous. Those
who dare to navigate them will find medicine and equipment.
But will the zombies stay dormant? Or will your Squad awaken
their fury?
I Nattläger lämnar utredarna för ett tag Sverige för att resa till Storbritannien och Sherwoodskogen. Där finns det en nyligen upptäckt tingsplats från vikingatiden, vars historiska vingslag kan ge gehör till alla skandinaver.
Antal spelare: 1, Speltid: ?, Ålder: ?
A solo play Call of Cthulhu mini campaign.
Blott ränker smida är en kampanj till rollspelet Dimmor & Borgar och innehåller två sammanhängande äventyr.
Ur bergens djup är en kampanj till rollspelet Dimmor & Borgar och innehåller två sammanhängande äventyr.
Antal spelare: 2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 17+
Är du för bekväm i ditt förhållande... eller är det bara att du inte kan gå någon annanstans?
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Sista motståndet till Mutant: År Noll är en samling zonsektorer som går att rollspela enskilt eller i ett sammanhängande äventyr som kretsar kring en sällsam artefakt som rollpersonerna kommit över via en långväga flykting, en brun låda med en färgglad symbol. Lådan har inget lock men tycks ändå bära med sig ledtrådar till bortglömd kunskap om den gamla tiden och den man som en gång var sin tids mest eftersökta.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 40-0 min, Ålder: 8+
An expansion for Once Upon a Time that brings the essential elements of the greatest fairytales into the same story.
Everything you remember from childhood tales blends into mixed-up stories where the Gingerbread Man shoves the dish aside and runs away with the spoon himself.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90-0 min, Ålder: 16+
Maria är inlåst på en rättspsykiatrisk avdelning och måste komma ut för att hitta sin son innan det är för sent. De dödas pendel är den första delen i den fasansfulla trilogin om Maria.
Maria är på flykt tillsammans med sin son och försöker samtidigt förbereda sig på den stora uppgörelsen. Men klarar hon det? Vit sömn är det andra avsnittet av den fasansfulla trilogin om Maria.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90-0 min, Ålder: 16+
Maria har samlat tillräckligt med krafter för att konfrontera Leopold, men först måste hon hitta honom. Leopolds öde är det tredje avsnittet av den våldsamma trilogin om Maria.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 0+
Dark Side of the Moon is Scenario 3–A of “The Dream-Quest” campaign. This scenario can be played on its own in Standalone Mode or combined with the other expansions in The Dream- Eaters cycle to form a larger four-part or eight-part campaign. After the events of The Search for Kadath, the investigators in the Dreamlands are drawn even further from the world of the waking than they could have ever thought when Virgil Gray is taken to the cold, distant moon and you have no choice but to follow in the hopes of rescuing him. The silence of the place is deafening. There is no wind whistling through the air, no chirping of birds, no idle sound of any kind. And around every corner, some maddening creature is keeping a close watch over their domain. You must remain even quieter in order to stay hidden long enough to find Virgil and escape without raising the alarm.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
Point of No Return is Scenario 3–B of “The Web of Dreams” campaign, which follows the path of the investigators left behind to handle the horrors of the waking world in The Dream-Eaters. This scenario can be played on its own in Standalone Mode or combined with the other expansions in The Dream- Eaterscycle to form a larger four-part or eight-part campaign. Following the events of A Thousand Shapes of Horror, you have finally reached the Dreamlands, but it is not as you expected. No wondrous lands or fabulous cities greet you; merely the dark, barren realm of the Underworld. Perhaps those who brought stories of the Dreamlands to Arkham had never ventured this far underground, or perhaps this place can only be found by those who force their way in. Either way, you are now hopelessly alone in a realm you have never heard of, and the only way out is through.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
Weaver of the Cosmos is Scenario 4–B of The Web of Dreams campaign for Arkham Horror: The Card Game. This scenario can be played on its own in Standalone Mode or combined with the other expansions in The Dream- Eaters cycle to form a larger four-part or eight-part campaign. After the events of Point of No Return, you have finally reached the perilous nightmarescape that you have been led to since the very beginning. Everything has led to this— Virgil’s writings, your companions’ unending sleep, the black cat, all of it. This transdimensional space is home to a spider creature that would obliterate your world and replace it with a new reality. If you cannot stop it, there will be no Earth left to return to, no escape from this hellish dream, and the Dreamlands will be lost as well. You have no choice but to fight.
Antal spelare: 1-2, Speltid: 120-0 min, Ålder: 14+
Where the Gods Dwell is Scenario 4–A of The Dream-Quest campaign. This scenario can be played on its own in Standalone Mode or combined with the other expansions in The Dream- Eaters cycle to form a larger four-part or eight-part campaign. After the events of Dark Side of the Moon, you have finally made your way to lost Kadath, where Nyarlathotep is waiting for a battle that will force you to face deceit, lies, and shifting reality. If you can somehow draw him out, expose him, you may stand a chance, but how do you fight an enemy you cannot understand?
Boken för dig som vill spela stjärnmagiker där stjärnkonstellationer och födelsemånad är centrala koncept.
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Eon IV - Biotropins aspekt